Review: Dewan

Op papier klinkt Dewan eigenlijk heel idyllisch: een groep nomaden die door bossen, bergen en woestijnen trekt om nieuwe plekken te ontdekken en hun kamp op te slaan. Geen oorlog, geen grote veldslagen maar gewoon een beetje rondreizen en nieuwe gebieden verkennen. In de praktijk blijkt dat natuurlijk iets minder vredelievend. Voor je het weet zit iedereen vooral te rekenen en kaarten te verzamelen om net dat ene plekje op het bord in te pikken voordat iemand anders ermee gaat lopen. Dat het spelletje heel wat meer in z'n mars had dan louter kampjes neerpoten, was dan ook een leuke 'ontdekking' (ha!)

Dewan is een tactisch bordspel voor twee tot vier spelers waarin spelers de rol aannemen van stamleiders die nieuwe gebieden verkennen en proberen te domineren. Het spel werd ontworpen door Johannes Goupy en Yoann Levet, en uitgegeven door Space Cowboys. Goupy maakte eerder onder andere spellen als Orichalcum, Pixies en Faraway, terwijl Levet vooral bekend werd met Myrmes en de deductiehit Turing Machine.

Dewan1.jpg

Terreinkaarten spelen en kampen bouwen​

In Dewan draait alles rond goede planning en een tikkeltje geluk met de kaarten die op tafel verschijnen. Tijdens je beurt speel je terreinkaarten van hetzelfde type als de landschapsvelden op het speelbord om je kamp over het bord uit te breiden naar een overeenkomstig landschap. Hoe meer kaarten je speelt, hoe verder je kunt trekken. Daardoor heb je de constante afweging of je kaarten spaart voor een grote verplaatsing of ze meteen gebruikt om sneller terrein te winnen. Op de landschapstegels staan ook grondstoffen afgebeeld die je kan 'winnen' door een kamp op een aangrenzende landschapstegel te plaatsen.

Elke speler heeft tijdens zijn beurt de keuze uit twee acties: ofwel neem je twee terreinkaarten van het open aanbod op hand. Belangrijk hierbij is dat de gekozen kaarten naast elkaar moeten liggen. Je kan dus niet zomaar een kaart aan het begin van de rij en de allerlaatste eruit pikken. Dit zorgt ervoor dat je toch wel tactisch moet nadenken De tweede actie bestaat dus uit het neerpoten van een extra kamp op het bord, zoals eerder vermeld. That's it.

Punten scoor je grotendeels aan de hand van de verhaaltegels. Op zo'n tegel zie je verschillende symbolen. Vlammetjes geven je punten aan het einde van het spel. Rechtsboven staan de Victory Points die je verdient als je de verhaaltegel kan verzilveren. Ten slotte staan ook de te behalen doelstellingen afgebeeld. Zo heb je een tegel die stelt dat je op vier woestijnvlakken een kamp moet neerplaatsen gecombineerd met het verzamelen van een ketting. Slaag je daarin, dan mag je de verhaaltegel naar boven schuiven en krijg je als beloning meer terreinkaarten en telt de tegel ook mee bij de eindtelling. Daarnaast krijg je punten voor de groepjes kampen die je hebt opgebouwd op het speelbord, bessen die je hebt verzameld en vlammetjes die worden afgebeeld op jouw spelmateriaal.

Dewan2.jpg

Modulair speelbord maar beperkte interactie​

Het regelboek van Dewan is erg duidelijk geschreven. De regels worden stap voor stap uitgelegd en dankzij de voorbeelden en illustraties heb je snel door hoe het spel in elkaar zit. Daarnaast heeft uitgever Space Cowboys ook een heel degelijke tutorialvideo gemaakt waarin alles nog eens kort wordt uitgelegd. Zeker een aanrader als je het spel aan nieuwe spelers introduceert.

Ook het modulaire speelbord is een leuke toevoeging. Omdat het bord bij elk potje anders wordt opgebouwd, ziet het spel er telkens anders uit. De landschappen liggen nooit op exact dezelfde manier, wat de variatie van het spel ten goede komt. Ook komt de game met een aantal verschillende scenario's en extra regels waardoor je nog meer herspeelbaarheid krijgt.

Op de gedetailleerde verhaaltegels komt het artwork echt mooi naar voren en zorgen de illustraties voor wat extra variatie op tafel.


Er zijn wel een paar puntjes die iets minder overtuigen. Zo voelt het thema een beetje alsof het er achteraf is opgeplakt. Zoals eerder gezegd, speel je als reizigers die kampen bouwen en nieuwe gebieden verkennen, maar tijdens het spelen komt dat gevoel niet echt naar voren. Het spel voelt eerder abstract aan, alsof je een puzzel aan het oplossen bent met kaarten en posities op het bord.

Met twee spelers vonden we het spel ook wat anticlimactisch. Je kan elkaar vrij makkelijk uit de weg gaan, waardoor er weinig echte interactie is. Met meer spelers komt er wat meer leven in het spel: je kan elkaar blokkeren op het bord en wanneer je een tegenstander passeert, moet je hem een terreinkaart cadeau geven. Dat zorgt voor wat extra dynamiek. Toch blijft de spelersinteractie over het algemeen vrij beperkt.

Dewan3.jpg

Mooie productie met oog voor inclusiviteit​

Qua vormgeving zit Dewan goed in elkaar. De landschapstegels zijn vrij eenvoudig, maar dat stoort eigenlijk niet. Door de verschillende kleurenschakeringen zie je meteen over welk soort landschap het gaat: woestijn, bergen of bos. Daarnaast staan er ook duidelijke symbolen op de tegels, zoals een berg voor het berglandschap of een boom voor het bos. Dat helpt niet alleen om alles snel te herkennen tijdens het spelen, maar maakt het spel ook toegankelijker voor mensen met bijvoorbeeld kleurenblindheid. Het is een klein detail dat misschien niet meteen opvalt, maar wel aantoont dat er goed over de vormgeving is nagedacht.

De verhaaltegels zijn dan weer een stuk gedetailleerder uitgewerkt. Daar komt het artwork echt mooi naar voren en zorgen de illustraties voor wat extra variatie op tafel. Elke tegel ziet er uniek uit, wat het leuk maakt om ze tijdens het spel te verzamelen. Ook de iconografie doorheen het spel zit goed in elkaar: symbolen zijn duidelijk en logisch, waardoor je amper moet teruggrijpen naar het regelboek.

Tot slot zit er in de doos ook een handige insert. Daardoor kan al het spelmateriaal overzichtelijk in aparte vakjes opgeborgen worden. Het lijkt misschien een klein detail, maar het maakt het opzetten van het spel een stuk sneller en ook het opruimen achteraf verloopt een pak vlotter. Altijd fijn wanneer een uitgever daar wat aandacht aan besteedt.

Conclusie

Dewan is een vlot en toegankelijk familiespel dat je snel op tafel legt voor een rondje. Dankzij de duidelijke regels en de handige tutorialvideo ben je op een paar minuten vertrokken, en door het modulaire speelbord en de verschillende scenario’s blijft het spel ook na meerdere spellen gevarieerd aanvoelen. De spelmechanieken zijn logisch en spelen vlot weg. Ook het verzamelen van punten is nooit te ingewikkeld: je volgt gewoon wat de verhaaltegels aanwijzen. De productie is verzorgd, met duidelijke iconografie en mooi uitgewerkte verhaaltegels. Tegelijk voelt het thema wat oppervlakkig aan en blijft de spelersinteractie eerder beperkt, zeker met twee spelers waar je elkaar gemakkelijk kan ontwijken. Met drie of vier spelers komt er duidelijk meer leven in het spel, maar iets meer rechtstreekse actie tegen elkaar was welkom geweest.

Pro

  • Goed regelboek en handige tutorialvideo
  • Modulair speelbord en scenario's zorgen voor variatie
  • Mooie en inclusieve productie
  • Handige insert in de speldoos

Con

  • Oppervlakkig thema
  • Weinig spelersinteractie
  • Niet geweldig met twee spelers
7.5

Over

Uitgever

  1. Space Cowboys

Designer

Johannes Goupy, Yoann Levet

Aantal spelers

2-4

Tijdsduur

40 minuten
 
Terug
Bovenaan