Review: MLEM: Space Agency

Enerzijds heb je hondenmensen, anderzijds mensen die verzot zijn op katten. Ik behoor tot die laatste groep, waarbij ik ook een kat in huis heb. De twee diersoorten zijn ook al regelmatig onderwerp geweest van bordspellen, met voorbeelden als Dog Park en The Isle of Cats. Rebel Studio kwam vorig jaar met een nieuw poesjesbordspel af waarbij je de pluizige beesten naar de ruimte stuurt. Asmodee voorzag ons van een reviewexemplaar van MLEM: Space Agency en ik vertel je er graag meer over.

Het eerste wat opvalt bij MLEM: Space Agency , is de mooie doos die er al erg premium uitziet. Dit komt onder andere door de erg mooie artwork en de spelnaam die in een blinkende, gouden folie op de speldoos staan. Ik was nu al verkocht! En dan moet de doos nog worden geopend. Je vindt hierin allemaal bijzonder knap spelmateriaal terug. Mooi vormgegeven fiches, stevige spelersborden, een luxueuze playmat die dienstdoet als spelbord, mooie houten tokens en dobbelstenen. Alles voelt erg premium aan en ziet er gewoonweg schitterend uit. Maar is de spelervaring ook om over te stoefen?

MLEM 1.jpg

Reis naar de maan​

Qua voorbereiding is er niet veel werk. De playmat wordt in het midden van de tafel gelegd, elke speler krijgt een spelersbord in de gewenste kleur en daar horen ook de acht fiches van je katstronauten (hihi) bij. De houten raket wordt onderaan het spoor gelegd (op waarde nul) en het kartonnen raketbord en de dobbelstenen worden aan de startspeler gegeven. Hierna kan de ruimtereis beginnen, weer of geen weer. Elke kaststronaut heeft een unieke vaardigheid en elke speler kiest er eentje om op de raket te plaatsen. De commandant (startspeler) begint, waarna de volgende speler een kat plaatst. Dit gaat zo door tot elke speler in de raket zit. Hierna rolt de commandant de dobbelstenen en als je wat geluk hebt, krijgt de raket vaart en ga je op het spoor vooruit.

De uitstraling van MLEM: Space Agency is schitterend.


De dobbelstenen hebben verschillende waardes, van één tot en met vier. Daarnaast heeft één zijde ook het nabrandersymbool. Na het rollen van de dobbestenen sorteert de commandant ze per waarde en dient dan een volledige groep van dezelfde waarde te nemen. De ogen worden geteld en de houten raket wordt dat aantal velden vooruit geplaatst. Er moet wel rekening gehouden met de vereisten om te kunnen vliegen, waarbij wordt gekeken naar het veld van waarop je vertrekt. Heb je dobbelstenen met waarde twee of vier nodig, en gooi je die niet? Dan crash je en begin je de ruimtereis opnieuw. Vlieg je wel vooruit, dan worden de gebruikte dobbelstenen afgelegd. De verdere reis wordt dus steeds wat riskanter.


Succesvolle ruimtereis of crash?​

Het nabrandersymbool op de dobbelstenen is belangrijk, want is dat een van de vereisten en rol je deze, dan kun je deze dobbelsteen gebruiken zonder deze na de beurt af te leggen. Het moet niet uitgelegd worden dat de kans groter is je reis te kunnen verderzetten met een groter aantal dobbelstenen natuurlijk. Na elke stop kan iedere speler, in volgorde van hoe de katstronauten in de raket werden geplaatst, kiezen om uit te stappen en manen, planeten of de verre ruimte te verkennen. Bij manen krijg je onmiddellijk de punten die erop vermeld staan. Dat geldt ook voor de verre ruimte. Bij planeten ligt dat anders, want hier wordt gewerkt met meerderheden. Wie de grootste meerderheid heeft op een planeet, krijgt de meeste punten. Bij een gelijkstand wordt er gekeken wie als eerste een bepaalde planeet heeft betreden. Daarnaast zijn er ook nog vier doeltegels die elke speler kan behalen en hier is het een kwestie om die doeltegels als eerste te claimen.

MLEM: Space Agency is een dobbelspel, dus er is veel geluk mee gemoeid. De dobbelstenen tonen niet altijd de waardes die je nodig hebt, maar hier komen de unieke vaardigheden van de katten soms wat bijspringen. Zo is er een kat met een parachute die uit de raket kan springen als die crasht. Hierdoor kun je toch nog uitstappen op het moment dat de raket neerstort. Er zijn ook katten die je een dobbelsteen laten meenemen als je uitstapt, waardoor de resterende crew een dobbelsteen minder heeft om hun reis verder te zetten. Er zijn ook katstronauten die dubbele punten opleveren, dus gebruik ze wijs. Met acht katten zijn er acht unieke vaardigheden, dus op dit vlak is er alleszins genoeg variatie.

MLEM 6.jpg

Extra modules​

Wie voor nog wat meer variatie wil, want eerlijk gezegd biedt het basisspel niet bijzonder veel diepgang, zijn er nog een aantal mini-uitbreidingen in de doos te vinden. Zo is er een module die geheime missies introduceert, een ontdekkingsvariant waarbij er een aantal ontdekkingsfiches in het spel komen en de UFO-module. De geheime missies zijn niet speciaal, want hiervoor moet je gewoon op bepaalde manen of planeten landen om punten te scoren. De ontdekkingsfiches voegen al wat meer diepgang toe, want als de raket erop eindigt, wordt de actie uitgevoerd die op het fiche staat. De UFO zorgt voor de meeste extra's, want zo zijn er onder andere meer mogelijkheden om de raket te verplaatsen, maar ook het aantal dobbelstenen verschilt afhankelijk van het omgedraaide expeditiefiche. Er is uiteraard nog altijd even veel willekeur, maar het komt alleszins de variatie ten goede.

De extra modules bieden meer diepgang en variatie.


Ben je iemand die het graag strategisch aanpakt, dan zal MLEM: Space Agency vermoedelijk niet echt iets voor jou zijn, aangezien geluk hier toch de bovenhand neemt. Er zijn extra modules aanwezig, maar die veranderen enkel iets aan de variatie en een klein beetje aan de diepgang. Je kunt het een beetje vergelijken met Celestia, een spel waarin spelers ook door de lucht reizen, gebruikmakend van zowel kaarten als dobbelstenen. Heb je echter een zwak voor mooi spelmateriaal, dan zal je misschien toch verkocht geraken aan dit spel.

Conclusie

MLEM: Space Agency heeft me verrast en dat komt voornamelijk door het mooie spelmateriaal. Het spel oogt kleurrijk, schattig en hoewel de meeste fiches gewoon uit karton bestaan, is alles mooi vormgegeven. Daarnaast krijg je enkele houten speelstukken en een erg knappe playmat die het spel toch enige uitstraling geven. Als dobbelspel moet je er wel mee leven dat er heel wat geluk mee gemoeid is. Daaraan kun je niets veranderen, maar aan de variatie wel. Dit door drie extra modules die standaard bij het basisspel geleverd worden.

Alle foto's werden aangeleverd door Wouter Debisschop. Meer knappe foto's vind je op zijn Instagram-pagina Tabletopping.

Pro

  • Knappe artwork
  • Diverse mini-uitbreidingen aanwezig
  • Speelt heel vlot weg
  • Premium spelmateriaal

Con

  • Toch een beetje gokken
  • Doorwinterde gamers blijven beetje op hun honger zitten
7.5

Over

Uitgever

  1. Asmodee
  2. Rebel Studio

Designer

Reiner Knizia

Aantal spelers

2-5

Tijdsduur

30-60 minuten
 
Terug
Bovenaan