Januari is nog niet eens voorbij en Team Ninja heeft al een aantal noemenswaardige aankondigingen achter de rug. Ninja Gaiden 4 is na dertien jaar wachten daadwerkelijk op komst, men gooide op abrupte wijze een remaster (Ninja Gaiden II Black) op de markt en vandaag confirmeerde men ook een port van een game die vorig jaar al op de PlayStation 5 uitkwam. Het betreft hier Rise of the Ronin (klik hier voor de recensie van BeyondGaming) welke vanaf 11 maart 2025 officieel een weg zal banen naar pc en waarop men een prijskaart van € 49,99 zal plakken. Bestel je het spel nog vóór die datum op voorhand, dan krijg je toegang tot verscheidene in-game bonussen, waarover je meer kunt lezen op de relevante Steam-pagina.
Zoals gewoonlijk vierde men dit nieuws met een kersverse trailer en uitgever Koei Tecmo gaf meer informatie vrij over de extra features die in de pc-port worden toegevoegd. Vooral het technische aspect van deze actievolle open-world RPG zal men bijschaven, door onder andere NVIDIA DLSS (plus Reflex) te implementeren. Deze port zal eveneens AMD's FSR- en Intels XeSS-technologie bevatten, à propos. Verder belooft men dat deze versie van Rise of the Ronin DirectX 12 Ultimate zal ondersteunen, evenals resoluties tot en met 8K, 120 frames per seconde, ray tracing en compatibiliteit voor schermen met een ultra-wide / super ultra-wide beeldverhouding. Daarnaast kun je de game met toetsenbord en muis controleren, inclusief de User Interface-menu's, en de instellingen hiervoor mag je naar hartelust configureren. Als laatste vermeldde men dat men 3D audio zal integreren, dus op papier klinkt het meer geavanceerd dan de oorspronkelijke PS5-release.
Zoals gewoonlijk vierde men dit nieuws met een kersverse trailer en uitgever Koei Tecmo gaf meer informatie vrij over de extra features die in de pc-port worden toegevoegd. Vooral het technische aspect van deze actievolle open-world RPG zal men bijschaven, door onder andere NVIDIA DLSS (plus Reflex) te implementeren. Deze port zal eveneens AMD's FSR- en Intels XeSS-technologie bevatten, à propos. Verder belooft men dat deze versie van Rise of the Ronin DirectX 12 Ultimate zal ondersteunen, evenals resoluties tot en met 8K, 120 frames per seconde, ray tracing en compatibiliteit voor schermen met een ultra-wide / super ultra-wide beeldverhouding. Daarnaast kun je de game met toetsenbord en muis controleren, inclusief de User Interface-menu's, en de instellingen hiervoor mag je naar hartelust configureren. Als laatste vermeldde men dat men 3D audio zal integreren, dus op papier klinkt het meer geavanceerd dan de oorspronkelijke PS5-release.
Laatst bewerkt: