Rocket League maakt eindelijk overstap naar Unreal Engine 6

Tijdens de halve finales van de Rocket League Championship Series Paris Major 2026 hebben Epic Games en Psyonix eindelijk bevestigd waar fans al jaren op hoopten: Rocket League maakt de overstap naar Unreal Engine 6. De aankondiging hing al enkele weken in de lucht. Verschillende professionele spelers en content creators hadden de voorbije dagen al gehint naar een grote onthulling tijdens het toernooi in Parijs.

Rocket League draait sinds zijn oorspronkelijke release nog steeds op Unreal Engine 3, een engine die ondertussen sterk verouderd is. Hoewel de gameplay nog altijd overeind blijft, zorgde die oude technologie er volgens veel spelers voor dat nieuwe updates, modi en technische verbeteringen moeilijker te implementeren waren. Tijdens de aankondiging kregen kijkers al een korte teaser te zien van Rocket League op Unreal Engine 6. De beelden tonen een opvallend realistischere visuele stijl met gedetailleerdere omgevingen, betere belichting en meer moderne effecten.

Over

Bron

 
Laatst bewerkt door een moderator:
Terug
Bovenaan