Samson

Joeri

Redacteur
Crowdfunder FE
Platinum Trophy
samson.png


release: 8 april 2026
genre: action, brawler
dev: Liquid Swords

Van de bedenker van Just Cause. Sterke focus op car chases en de enige wapens zijn je vuisten.

Players take on the role of Samson McCray, a man fighting to stay ahead of a crushing debt that tightens by the hour. Violence, desperation, and quick judgment are the only tools he has left as Tyndalston pushes back at every turn. Combat is grounded, physical, and dangerous. The city responds to your actions, forcing you into a loop where pressure defines every choice you make.

Samson: A Tyndalston Story is built on a simple, brutal truth: every day costs you. Debt grows with interest, and time works against you. Each job burns a limited pool of Action Points and every decision shifts how the city treats you—there are no do-overs. You move forward because standing still makes everything worse.

 
Laatst bewerkt door een moderator:
Vandaag eindelijk onthuld.

Klinkt niet echt als GTA, eerder als een mix van Sleeping Dogs en Driver. Sterke focus op car chases. Geen wapens, enkel je vuisten.

Samson: A Tyndalston Story is a pressure-driven action experience built around debt, consequences, and survival in one of the most unforgiving cities imaginable.

Players take on the role of Samson McCray, a man fighting to stay ahead of a crushing debt that tightens by the hour. Violence, desperation, and quick judgment are the only tools he has left as Tyndalston pushes back at every turn. Combat is grounded, physical, and dangerous. The city responds to your actions, forcing you into a loop where pressure defines every choice you make.

Samson: A Tyndalston Story is built on a simple, brutal truth: every day costs you. Debt grows with interest, and time works against you. Each job burns a limited pool of Action Points and every decision shifts how the city treats you—there are no do-overs. You move forward because standing still makes everything worse.

 
Meer details in een FAQ op Steam.

Het verhaal is ongeveer 10 uur lang, en de game zal amper $24.99 kosten.
Begin volgend jaar eerst voor PC, later ook naar console.

How much will the game cost? As an independently developed and published title, we don’t have the overhead of a large organization — just the core development team. This gives us the freedom to set our own price. At $24.99, we hope players will be encouraged to give it a try and discover an experience that truly punches above its price point.
When will the game be released?
We are aiming for an early 2026 release. We will share a specific date closer to launch.

On what platforms will the game release?

PC will launch first and consoles will follow later. As a small team, launching on PC first lets us deliver the best possible version without spreading ourselves too thin.

De stad is vrij toegankelijk, maar de eigenlijke game is eerder lineair.

Linear? Mission-based?
Samson is a mission-based game with a clear overarching story. You are free to approach missions in different ways, and the world supports and encourages exploration. However, the experience is structured and intentional, rather than endless or sandbox-driven.
You have freedom to move through the city and explore, but the world is designed for density, pacing, and purpose. We value meaningful content over sheer size.

How long will the game be? Is it a short, intense experience or a long campaign?
While completing the main story will take roughly 10 hours, we anticipate players will spend 25 hours or more exploring everything the game has to offer.

Is there multiplayer?
No. Samson is a single-player experience.

Can you use weapons?
Yes, we have a large variety of melee weapons, but they’re part of the environment rather than a loadout you equip. In Samson, a stack of tires, a wrench or a car can be considered weapons. We want to provide you with opportunities and leave ample room for creativity.

Veel meer op:
 
Ziet er me wel vet uit. Eens anders dan het multiplayer of open world focus de hele tijd .
 
Verschijnt 8 april.


 

We geven ook één downloadcode van de game weg!
 
Net even gespeeld maar oef...
Temper alvast uw verwachtingen alvorens je hieraan begint.

Voelt qualitatief wat aan zoals Minds Eye wat geen compliment is.
 
Het spel heeft wel sfeer, maar de stad heeft niks eigen identiteit.
Het voelt aan als een stad opgebouwd uit prebuilt UE5 assets (met momenten heb ik flashbacks naar die Matrix UE5 tech demo).

Gameplay gewijs is elke missie hetzelfde patroon:
- Selecteer missie
- Rij naar uw target
- Beat up everybody / volg iemand / vernietig paar auto's
- Rinse/repeat

Vechten mist ook alle diepgang.
Je hebt een gewone strike en een heavy strike.
Misschien dat dit met upgrades betert, maar ik heb mijn twijfels.

Cutscenes zouden zo kunnen dateren uit het PS3 tijdperk.

Momenteel geeft niks mij echt veel zin om verder te spelen.
Het verhaal stelt ook echt niks voor.

Echt jammer want de trailers zagen er zo goed uit dat dit één van mijn meest hyped games van het jaar was :(.
 
Net nog een kans gegeven.

Ik moest een auto ergens gaan stelen en bezorgen.
Die wagen stond ergens helemaal afgezonderd.
Niemand te zien dus ik stap in dien auto, bam flikken achter mij.
Ik heb echt een bloedhekel aan psychic cops in spellen...

5 minuten rondgereden om proberen te ontsnappen zonder success.
Dan uitgestapt met de intentie die agenten dan maar knock out te slaan.
Zit ik daar in een fist right met 2 agenten en ineens is de mission "failed".
Waarom? Joost mag het blijkbaar weten.

Al even geweest dat ik mij zo frustreerde in een game.

Nog een tip trouwens, gebruik zo min mogelijk uw eigen wagen.
Alle schade aan uw eigen wagen moet ge in een garage laten repareren en hier betaald ge u blauw aan.
Bijna zo duur als onze brandstof tegenwoordig.

*edit*

Ik heb het gerefund op Steam.
Zelfs voor 25 euro ga ik mezelf niet zo martelen.

Die missie waar de politie ineens achter u zit als je in die wagen stapt, blijkbaar zit je dan in een cirkel waarin de politie u zowiezo weet zijn, ook al is er niemand.
Ik heb daar 5 minuten stil gestaan zonder ook maar één politie agent te zien en toch lieten die mij niet gerust tot ik uit die cirkel reed.

Cherry on top is dan dat ik 2x met die wagen ergens ben tegen gebotst en dan de mission failde omdat de wagen te damaged was.

Zeer jammer maar fuck this game.
 
Laatst bewerkt:
Terug
Bovenaan