Sinds 2024 heeft SEGA een aantal teasers geüpload omtrent een gloednieuw Virtua Fighter-project. Toen wou men nog geen definitieve naam erop plakken, maar de footage die men daarna uploadde, zag er desondanks veelbelovend uit. Intussen heeft men een besluit genomen over diens publieke identiteit, én ze stonden eerder deze week paraat om (gedurende de Summer Games Fest) eindelijk een grotere hoeveelheid beelden te tonen! Voortaan zal deze game officieel door het leven gaan als Virtua Fighter Crossroads. Op welke platformen je het spel zal kunnen bemachtigen, is voorlopig echter een vraagteken, maar men wenst Virtua Fighter Crossroads wel tijdens 2027 te lanceren.
De reveal trailer gunt ons onder andere een blik op het dramatische verhaal, wat ons ook de kans geeft om kennis te maken met enkele nieuwe personages. Eén van deze speelbare karakters heet Cielo Salinas, een jonge MMA-vechter van Paraguayaanse afkomst wie bovendien in het drukbevolkte Vilasapara woont, oftewel "The City of Martial Arts." De lore omtrent deze locatie, samen met de problemen waarin Cielo verzeild raakt, werd zowel op de officiële website als in de onderstaande showcase tot in de kleinste puntjes besproken, maar dit is gelukkig niet het enigste aspect dat men uit de doeken deed. Enkele werknemers van Ryu Ga Gotoku Studio discussieerden eveneens hun doelstellingen betreffende de simpele doch intuïtieve controls, hoe realistisch ze de gevechten willen maken, de beat 'em up-achtige componenten van de Story Mode en hoe ze het fighting game-genre willen opschudden. Her en der mogen we ook enkele gameplay-fragmenten van de Versus Mode bewonderen, maar men gaat sowieso in de komende maanden nog veel meer informatie publiceren.
De reveal trailer gunt ons onder andere een blik op het dramatische verhaal, wat ons ook de kans geeft om kennis te maken met enkele nieuwe personages. Eén van deze speelbare karakters heet Cielo Salinas, een jonge MMA-vechter van Paraguayaanse afkomst wie bovendien in het drukbevolkte Vilasapara woont, oftewel "The City of Martial Arts." De lore omtrent deze locatie, samen met de problemen waarin Cielo verzeild raakt, werd zowel op de officiële website als in de onderstaande showcase tot in de kleinste puntjes besproken, maar dit is gelukkig niet het enigste aspect dat men uit de doeken deed. Enkele werknemers van Ryu Ga Gotoku Studio discussieerden eveneens hun doelstellingen betreffende de simpele doch intuïtieve controls, hoe realistisch ze de gevechten willen maken, de beat 'em up-achtige componenten van de Story Mode en hoe ze het fighting game-genre willen opschudden. Her en der mogen we ook enkele gameplay-fragmenten van de Versus Mode bewonderen, maar men gaat sowieso in de komende maanden nog veel meer informatie publiceren.
Laatst bewerkt: