Wegens evenementen zoals Gamescom komen soms toffe verrassingen aan het licht en dit jaar was geen uitzondering. De ontwikkelaars bij Undercoders verkondigden immers, aan de hand van Denshattack!, dat ze een origineel concept bedachten: een razendsnelle platformer die je aanmoedigt om voortdurend spectaculaire truukjes uit te voeren, dit terwijl je een trein bestuurt! Het plan is dat men dit origineel idee tegen de lenteperiode van 2026 kan voltooien en uitgever Fireshine Games beweert bovendien dat we de game tegen dan in de wacht kunnen slepen voor PlayStation 5, Xbox Series S | X of pc. Te vroeg dus voor een exacte verkoopprijs, maar men vierde diens onthulling ten minste met een energieke gameplay trailer!
Denshattack! bevindt zich in een dystopische Japan waar spelers rivaliserende gangs trachten te verslaan en tegelijkertijd ook louche megabedrijven trachten te slopen. Het belooft allesbehalve een realistische ervaring te worden, ondanks dat je echte steden zoals onder andere Kyushu, Osaka en Tokyo zult bezoeken, want jouw trein tart moeiteloos de zwaartekracht, ongeacht het type omgeving! Door tricks zoals bijvoorbeeld ollies en kickflips nabij weilanden, vulkanen, oceanen enzovoort te verrichten, bouw jij namelijk je reputatie op, waardoor je uiteindelijk de kans krijgt om bizarre eindbazen te confronteren. Zet je echter schrap, want je moet het dan opnemen tegen gigantische opponenten zoals bewegende kastelen, mecha's (die op "magische meisjes" à la Sailor Moon lijken) en robotische wormen. Iedere regio beschikt trouwens over allerlei uitdagingen (plus regels die je naar hartenlust mag breken) en de soundtrack werd ten slotte geschreven door componist Tee Lopes, wiens vorig werk je kon horen in pakweg Sonic Mania en Metal Slug Tactics.
Denshattack! bevindt zich in een dystopische Japan waar spelers rivaliserende gangs trachten te verslaan en tegelijkertijd ook louche megabedrijven trachten te slopen. Het belooft allesbehalve een realistische ervaring te worden, ondanks dat je echte steden zoals onder andere Kyushu, Osaka en Tokyo zult bezoeken, want jouw trein tart moeiteloos de zwaartekracht, ongeacht het type omgeving! Door tricks zoals bijvoorbeeld ollies en kickflips nabij weilanden, vulkanen, oceanen enzovoort te verrichten, bouw jij namelijk je reputatie op, waardoor je uiteindelijk de kans krijgt om bizarre eindbazen te confronteren. Zet je echter schrap, want je moet het dan opnemen tegen gigantische opponenten zoals bewegende kastelen, mecha's (die op "magische meisjes" à la Sailor Moon lijken) en robotische wormen. Iedere regio beschikt trouwens over allerlei uitdagingen (plus regels die je naar hartenlust mag breken) en de soundtrack werd ten slotte geschreven door componist Tee Lopes, wiens vorig werk je kon horen in pakweg Sonic Mania en Metal Slug Tactics.
Laatst bewerkt: