Paradox Interactive, White Wolf en ontwikkelaar The Chinese Room hebben vandaag Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 uitgebracht voor pc, Xbox Series X|S en PlayStation 5. De langverwachte opvolger van de cultklassieker uit 2004 is verkrijgbaar in een standaardeditie (€59,99) en een Premium Edition (€89,99) via Steam, GOG, Epic Games Store en consolewinkels.
In Bloodlines 2 stappen spelers in de rol van Phyre, een eeuwenoude vampier die ontwaakt in Seattle in 2024. Vergezeld door Fabien, een Malkavian-detective met een gefragmenteerde blik op de werkelijkheid, moet Phyre zijn krachten herwinnen en zich een weg banen door de politieke intriges van de vampiermaatschappij. Spelers kiezen uit zes clans met elk hun eigen speelstijl en Disciplines, waaronder de Brujah, Tremere, Ventrue en Toreador, en bepalen met hun keuzes het lot van Seattle’s bovennatuurlijke onderwereld.
De game combineert meeslepende verhalende keuzes met intense actie, ondersteund door vier moeilijkheidsgraden die variëren van verhalend gericht tot uitdagend strategisch. De duistere sfeer van Seattle wordt versterkt door een beklemmende soundtrack van Craig Stuart Garfinkle, Eímear Noone en Bloodlines-veteraan Rik Schaffer.
“De lancering van Bloodlines 2 is een mijlpaal voor White Wolf en voor Vampire: The Masquerade”, zegt Marco Behrmann, White Wolf Executive Vice President en Bloodlines 2 Executive Producers. “Het zet de geest voort van wat eerder kwam, terwijl het nog tegelijkertijd op z’n eigen benen staat. De bovennatuurlijke jachtvelden van Seattle zijn open voor alles spelers, die op alle juiste manieren zowel nieuw als bekend aanvoelen. Ik wil het uitstekende team bij The Chinese Room bedanken voor hun visie en toewijding bij het vormen van deze moderne horrorwereld. Ze hebben iets gebouwd met sfeer, intelligentie en wat het duistere hart van Vampire: The Masquerade eer aan doet.”
“Narratief is altijd al het hart van ons ambacht geweest en in Bloodlines 2 mengt het naadloos met het soort moderne, karaktergedreven horror die de World of Darkness definieert”, legt Alex Skidmore uit, Project Creative Director bij The Chinese Room. “Seattle staat op het punt van een bovennatuurlijke oorlog en zoals Fabien waarschuwt, komen problemen altijd in meervoud. Dit project is een definiërend moment in het brengen van onze kenmerkende vertelkunst naar een wereld die bekendstaat om haar complexiteit en morele spanning. Phyre en Fabien belichamen deze spanning als een onwaarschijnlijk duo dat bij elke stap in de problemen raakt terwijl ze de donkerste mysteries van de stad blootleggen.”
In Bloodlines 2 stappen spelers in de rol van Phyre, een eeuwenoude vampier die ontwaakt in Seattle in 2024. Vergezeld door Fabien, een Malkavian-detective met een gefragmenteerde blik op de werkelijkheid, moet Phyre zijn krachten herwinnen en zich een weg banen door de politieke intriges van de vampiermaatschappij. Spelers kiezen uit zes clans met elk hun eigen speelstijl en Disciplines, waaronder de Brujah, Tremere, Ventrue en Toreador, en bepalen met hun keuzes het lot van Seattle’s bovennatuurlijke onderwereld.
De game combineert meeslepende verhalende keuzes met intense actie, ondersteund door vier moeilijkheidsgraden die variëren van verhalend gericht tot uitdagend strategisch. De duistere sfeer van Seattle wordt versterkt door een beklemmende soundtrack van Craig Stuart Garfinkle, Eímear Noone en Bloodlines-veteraan Rik Schaffer.
“De lancering van Bloodlines 2 is een mijlpaal voor White Wolf en voor Vampire: The Masquerade”, zegt Marco Behrmann, White Wolf Executive Vice President en Bloodlines 2 Executive Producers. “Het zet de geest voort van wat eerder kwam, terwijl het nog tegelijkertijd op z’n eigen benen staat. De bovennatuurlijke jachtvelden van Seattle zijn open voor alles spelers, die op alle juiste manieren zowel nieuw als bekend aanvoelen. Ik wil het uitstekende team bij The Chinese Room bedanken voor hun visie en toewijding bij het vormen van deze moderne horrorwereld. Ze hebben iets gebouwd met sfeer, intelligentie en wat het duistere hart van Vampire: The Masquerade eer aan doet.”
“Narratief is altijd al het hart van ons ambacht geweest en in Bloodlines 2 mengt het naadloos met het soort moderne, karaktergedreven horror die de World of Darkness definieert”, legt Alex Skidmore uit, Project Creative Director bij The Chinese Room. “Seattle staat op het punt van een bovennatuurlijke oorlog en zoals Fabien waarschuwt, komen problemen altijd in meervoud. Dit project is een definiërend moment in het brengen van onze kenmerkende vertelkunst naar een wereld die bekendstaat om haar complexiteit en morele spanning. Phyre en Fabien belichamen deze spanning als een onwaarschijnlijk duo dat bij elke stap in de problemen raakt terwijl ze de donkerste mysteries van de stad blootleggen.”
Over
Bron
- Persbericht