Yacht Club Games geeft ook meer gameplay van Mina the Hollower

Sinds 2022 maakten we al officieel kennis met Mina the Hollower, een project dat meer in gemeen heeft met de oudere Zelda-games dan een 2D-platformer zoals Shovel Knight. Stiekem hoopten we dat Yacht Club Games dit jaar een concrete dag op de beschikbaarheid van dit spel zou plakken, aangezien de firma recent een presentatie organiseerde, maar helaas kwam daar niets van in huis. Als troost overhandigden de ontwikkelaars wel kersverse gameplay-fragmenten van de action-adventure in kwestie, welke (zoals je onderaan kunt zien) klassieke 8-bit gameplay met moderne wendingen zal combineren. Gelukkig schepte men wel enige duidelijkheid over de huidige toestand van het spel.

Zo is het team bijna klaar met de eerste fase van alle content qua levels, terwijl ze simultaan druk bezig zijn met het samenstellen van de allerlaatste (en nota bene meest verraderlijke) omgeving. Ze hebben momenteel ook hun handen vol met het integreren van de allerlaatste wapens; daarna zullen ze overschakelen naar het balanceren van de gameplay, het verfijnen van het script en het polijsten van de kleinste details. Yacht Club Games gaf echter toe dat de omvang van het spel aanzienlijk groter is geworden dan aanvankelijk verwacht, wat intussen resulteerde in een uitgebreide overworld en meer RPG-elementen. Wanneer Mina the Hollower dus zal arriveren, blijft helaas voor onbepaalde duur een geheim, maar we weten ten minste dat deze titel een weg zal banen naar PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S | X, Nintendo Switch en pc.

 
Laatst bewerkt:
Terug
Bovenaan