Archief - Advies high end pc

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mdgf

Legacy Member
Maar zou HT geen toekomst kunnen zijn? BF3 maakt nu ook gebruik van HT...
Maar in welke mate?

Hyperthreading in de beste gevallen een winst van zo'n 20% (goede rendering bv). Stel nu dat een game gebruik maakt van HT en daardoor 10% winst boekt op de cpu (in vgl met dezelfde cpu zonder ht, i5 vs i7).

Dan hangt het ervanaf hoeveel de game leunt op de cpu tov de gpu, bij echt goed geoptimaliseerde games is dit mss zo'n 15:85 verhouding, dus dan boek je een winst van 1,5% met HT.

Er is een reden dat niemand omkijkt naar HT in games, mocht het werkelijk wat uitmaken dan was het al lang gecommercialiseerd :).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan