Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Davion zei:Je, maar je haalt er niet alles uit, dat is net wat we met bottleneck bedoelen.
Brolpaq zei:So? Als hij later zijn cpu upgrade heeft hij nog snelheidswinst.. Met een grafische kaart die evenredig is met de CPU heeft hij later niks aan moest hij z'n CPU upgraden.

flyingdutchman zei:als ze evenveel kosten.. kan ik die toch net zo goed kopen
Gothrek zei:wat is dat hier voor allemaal dikke zever over bottleneck???
zelfs een 3000+ bottlenecked een 8800GTS nog niet voldoende,dus WTF

Gothrek zei:*zucht* weer die link zoeken
ja tuurlijk bottlenecked het een beetje op lage reso's e,maar nen 3000+ bottlenecked dan tot 95fps
imo nog altijd genoeg voor de meesten zeker?
PineMangoes zei:Maja tis te zien op welk game é. Ik merk alvast wat capping in source, maar in FEAR is de bottleneck er idd niet. En das dan met een x1950pro, laat staan een 8800.
k995 zei:CPu bottleneck omzeil je makkelijk door resolutie of AA en AF omhoog te zetten.
CPU moet enkel de geometrie data aanleveren, de rest gebeurt door de grafische kaart. 800x600 of 1920x1200 met 16 AA en 16 AF is dus evenveel werk voor een CPU.

Gothrek zei:framedrops = ram
PineMangoes zei:Denk je dat ik dat niet weet dan?
Tis gewoon een feit dat je cpu blijft tegenstroppen, vooral de framedrops zijn daarbij ambetant. Reso en AA enzo opschroeven zet je graka meer aant werk en doet de bottleneck wel weg, maar je framedrops door de cpu zullen blijven gebeuren.
k995 zei:Ik draaide nochtans HL2 en CSS perfect zonder framedrops op een 3000+ met een X800pro, ik denk dat er dan iets anders scheelt als je CPU hoor.