Archief - Grafische kaart aankoop

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Buyse

Legacy Member
die zullen helaas een nog grotere bottleneck op u cpu vormen.
Ik zou als ik van u was toch bij die X1950pro blijven.

flyingdutchman

Legacy Member
als ze evenveel kosten :S.. kan ik die toch net zo goed kopen

Davion

Legacy Member
Je, maar je haalt er niet alles uit, dat is net wat we met bottleneck bedoelen.

Brolpaq

Legacy Member
Davion zei:
Je, maar je haalt er niet alles uit, dat is net wat we met bottleneck bedoelen.

So? Als hij later zijn cpu upgrade heeft hij nog snelheidswinst.. Met een grafische kaart die evenredig is met de CPU heeft hij later niks aan moest hij z'n CPU upgraden.

flyingdutchman

Legacy Member
ah nee ok, nu snap ik het...

ik wist eiglijk niet echt wat een bottleneck was :-(.

bedankt voor de info allemaal !!!!
X1950pro here i come !

Buyse

Legacy Member
Brolpaq zei:
So? Als hij later zijn cpu upgrade heeft hij nog snelheidswinst.. Met een grafische kaart die evenredig is met de CPU heeft hij later niks aan moest hij z'n CPU upgraden.

Als hij met zijn huidige cpu een 8x00 koopt betaalt hij veel te veel in vgl met de prestatiewinst. Als hij later van plan is zijn cpu te upgraden kan hij voor hetzelfde geld een veel beter graka kopen of dezelfde voor een veel lagere prijs, en voor dat geld krijgt hij dan wel de volledige capaciteit.;)

Gothrek

Legacy Member
wat is dat hier voor allemaal dikke zever over bottleneck???
zelfs een 3000+ bottlenecked een 8800GTS nog niet voldoende,dus WTF

PineMangoes

Legacy Member
Gothrek zei:
wat is dat hier voor allemaal dikke zever over bottleneck???
zelfs een 3000+ bottlenecked een 8800GTS nog niet voldoende,dus WTF

Proof? Een 3000+ bottleneckt een 8800GTS wel degelijk hoor, hell, ik merk zelfs al wat bottlenecking met mijn config, zoals eerder in deze thread vermeld. Heb trouwens zeker liever een 3000+ dan een intel p4 3,2 om te gamen btw :)

Gothrek

Legacy Member
*zucht* weer die link zoeken

http://babelfish.altavista.com/babe....pcinpact.com/a-240-2-8800GTS-CPU-Limited.htm
ja tuurlijk bottlenecked het een beetje op lage reso's e,maar nen 3000+ bottlenecked dan tot

(op 1280*1024)

Prey:
95 vs 148
Far Cry:
82 vs 148
SS2:
87 vs 187
Company of heroes
69 vs 100

imo nog altijd genoeg voor de meesten zeker? tuurlijk bestaat diejen bottleneck,maar ik wil altijd maar zeggen dat het nog altijd heel heel speelblaar blijft met een oud cpu,het is nu niet als je kijkt naar die fps da het dramatisch is e
een P4 op 3.6ghz outperformed toch een 3000+ dacht ik?

PineMangoes

Legacy Member
Gothrek zei:
*zucht* weer die link zoeken
ja tuurlijk bottlenecked het een beetje op lage reso's e,maar nen 3000+ bottlenecked dan tot 95fps
imo nog altijd genoeg voor de meesten zeker?

Maja tis te zien op welk game é. Ik merk alvast wat capping in source, maar in FEAR is de bottleneck er idd niet. En das dan met een x1950pro, laat staan een 8800.

k995

Legacy Member
PineMangoes zei:
Maja tis te zien op welk game é. Ik merk alvast wat capping in source, maar in FEAR is de bottleneck er idd niet. En das dan met een x1950pro, laat staan een 8800.

CPu bottleneck omzeil je makkelijk door resolutie of AA en AF omhoog te zetten.

CPU moet enkel de geometrie data aanleveren, de rest gebeurt door de grafische kaart. 800x600 of 1920x1200 met 16 AA en 16 AF is dus evenveel werk voor een CPU.

PineMangoes

Legacy Member
k995 zei:
CPu bottleneck omzeil je makkelijk door resolutie of AA en AF omhoog te zetten.

CPU moet enkel de geometrie data aanleveren, de rest gebeurt door de grafische kaart. 800x600 of 1920x1200 met 16 AA en 16 AF is dus evenveel werk voor een CPU.

Denk je dat ik dat niet weet dan? :p

Tis gewoon een feit dat je cpu blijft tegenstroppen, vooral de framedrops zijn daarbij ambetant. Reso en AA enzo opschroeven zet je graka meer aant werk en doet de bottleneck wel weg, maar je framedrops door de cpu zullen blijven gebeuren.

k995

Legacy Member
PineMangoes zei:
Denk je dat ik dat niet weet dan? :p

Tis gewoon een feit dat je cpu blijft tegenstroppen, vooral de framedrops zijn daarbij ambetant. Reso en AA enzo opschroeven zet je graka meer aant werk en doet de bottleneck wel weg, maar je framedrops door de cpu zullen blijven gebeuren.


Ik draaide nochtans HL2 en CSS perfect zonder framedrops op een 3000+ met een X800pro, ik denk dat er dan iets anders scheelt als je CPU hoor.

PineMangoes

Legacy Member
k995 zei:
Ik draaide nochtans HL2 en CSS perfect zonder framedrops op een 3000+ met een X800pro, ik denk dat er dan iets anders scheelt als je CPU hoor.

Mja tzijn geen dramatische drops hoor, maar in intensieve situaties (vuurgevechten met vier man ofzo) merk ik toch dat m'n fps daalt van 80 en meer naar zo'n 35-40. En dat ligt imo aan de cpu. Speel wel op 1280x1024 met 6x AA enzo, maar 3dmark score is normaal (8000 op 05) dus denk dat m'n systeem wel deftig werkt. Gebeurt ook enkel in css da'k zo'n erge drops heb
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan