Archief - Grafische kaart aankoop

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Terrorist_Hell

Legacy Member
Ik heb momenteel ook last van 'framedrops' in CS Source, maar als ik dan naar m'n fps kijk zakt ie slechts tot 59. In HL2 is dit niet zo. Ik zie nagenoeg constant die ventjes in CS Source 'haperen', 't is geen ghosting ofzo, enkel gewoon niet-vloeiende bewegingen. In CS 1.6 had 'k dit niet, dus internet connectie is niet het probleem (denk 'k toch). Nuja, dat was ook 't geval bij de bèta, bij de eerste release en blijkbaar is die 'bug' nog steeds niet verholpen. Brakke engine in MP zeker?

PineMangoes

Legacy Member
Terrorist_Hell zei:
Ik heb momenteel ook last van 'framedrops' in CS Source, maar als ik dan naar m'n fps kijk zakt ie slechts tot 59. In HL2 is dit niet zo. Ik zie nagenoeg constant die ventjes in CS Source 'haperen', 't is geen ghosting ofzo, enkel gewoon niet-vloeiende bewegingen. In CS 1.6 had 'k dit niet, dus internet connectie is niet het probleem (denk 'k toch). Nuja, dat was ook 't geval bij de bèta, bij de eerste release en blijkbaar is die 'bug' nog steeds niet verholpen. Brakke engine in MP zeker?

Lijkt me mss een driverprobleem wat je hebt, want dat probleem heb ik niet. Ik gebruik de catalyst 7 btw.

Dus jij raakt nooit onder de 59fps? Zelfs niet in de meest intense situaties? Wat voor detailniveau speel je? Is wel vreemd dat jij zoveel hoger komt, ok je cpu is wat sneller maar niet zodanig veel dat 't 20 fps mag schelen. Mss zou 'k toch ergens wat beter geheugen moeten zien te vinden, maar ja, 't budget is er niet naar :)

Terrorist_Hell

Legacy Member
Catalyst 7.1 geeft bij mij conflicten in Far Cry (zie dat topic over 'flikkerende textures' onder 'General shooters'). En dat driverprobleem zou niet mogen bestaan aangezien ik reeds heb gezegd dat ik ook de bèta en de first release heb gespeeld, en dat op 'n Ti 4200. Het 'probleem' doet zich niet constant voor, gemiddeld 50% van de tijd laat me zeggen. Soms gebeurt 't dat de fps rond de 40-50 zit, maar nooit onder de 30. Settings op max., 1280*1024 met 4xADAA en 16xHQAF. Ik heb gewoon ontzettend veel last van dat 'gehaper', zeker als 't gaat om de bewegingen van de CT's/T's. Geen enkele game heeft zo'n vreemd gedrag als CS Source. 'kHeb constant 't vermoeden dat ie moet laden van de harde schijf (zo van die korte haperingen in 't totale beeld).

PineMangoes

Legacy Member
Is idd wel feit dat css niet 't best geprogrammeerde spel is. Heb je al op steam support gekeken of 't geen specifiek probleem met 't mobo is ofzo? Ik had vroeger ook zoiets met m'n Abit kv8 mobo, had VIA chipset en moest de nieuwste hyperion drivers downloaden en nog wat spul om 't op te lossen.

k995

Legacy Member
PineMangoes zei:
Mja tzijn geen dramatische drops hoor, maar in intensieve situaties (vuurgevechten met vier man ofzo) merk ik toch dat m'n fps daalt van 80 en meer naar zo'n 35-40. En dat ligt imo aan de cpu. Speel wel op 1280x1024 met 6x AA enzo, maar 3dmark score is normaal (8000 op 05) dus denk dat m'n systeem wel deftig werkt. Gebeurt ook enkel in css da'k zo'n erge drops heb


EN die drops is dat eventjes als er meer volk op je scherm komt of als je in een nieuwe kamer komt? Of is het constant met veel volk of in bepaalde gebieden? Het eerste lijkt me eerder RAM het 2e CPU.

PineMangoes

Legacy Member
k995 zei:
EN die drops is dat eventjes als er meer volk op je scherm komt of als je in een nieuwe kamer komt? Of is het constant met veel volk of in bepaalde gebieden? Het eerste lijkt me eerder RAM het 2e CPU.

Mja tis niet specifiek 't volk, tis eerder de plaats op de map en vooral tijdens 't schieten. Eén tegen één is de drop er niet, maar vanaf 2 vs 2 en meer begint de fps te droppen.

Ram heb ik trouwens meer dan genoeg, daar kan 't imo niet aan liggen. Of maakt de latency ervan veel uit? Dacht van niet.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan