Archief - global petitie tegen lootboxes in game

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Preske

Legacy Member
zarathustra zei:
Het alternatief is betalen voor maps, Heroes en events in een game als overwatch wat de playerbase split en dus mijn speelervaring negatief beïnvloedt.

Cosmetics lootboxes hebben geen impact op mijn gameplay en zorgen voor gratis content.

Dus nee


Sent from my iPhone using Tapatalk

ge kunt lootboxes kopen, dus dat is identiek het zelfde als betalen

ashuray

Legacy Member
EA zou de dlcs voor de Sims 4 ook beter goedkoper maken. Minder content dan in 3 en duurder dan de base game. Ik kom op tegen EA!!

nixie

Legacy Member
zarathustra zei:
Koop dan geen games die dat doen. Ik koop sowieso al geen bethesda games want die zitten altijd vol bugs >.<
Ik heb geen probleem met mensen die wat geld willen gebruiken voor skins, zoals hier boven gezegd zolang het geen impact heeft op gameplay doet men maar.

Probleem is niet zozeer imo dat dit er is, het probleem is dat het niet gereguleerd is.

nixie

Legacy Member
Furon zei:
/thread

Laat de whales maar betalen voor mijn free content.

probleem met whales is dat die enkel gaan spelen en betalen als er genoeg volk is :p
Als mensen stoppen met zo een games te kopen dan zullen de whales ook wegblijven :p

The Moff

Legacy Member
Als er op welke manier dan ook dlc of lootboxes verboden worden, dan zullen de prijzen van games serieus de hoogte ingaan. Want ze moeten dan die miljoenen extra inkomsten uit hun aankoopprijs halen.

EvilTwin

Legacy Member
Lootboxes zouden niet echt moeten verboden worden, maar het systeem dat EA (p2w) hanteert is natuurlijk not done he.

Maar als je dan ziet dat het spel massaal gekocht wordt (en de lootboxen idem ditto), waar ligt het probleem dan?

EvilTwin

Legacy Member
zarathustra zei:
Lukt nooit als hij een onderscheid gaat maken tussen digitaal en analoog. Of is het idee om magic booster packs ook te verbieden?


Sent from my iPhone using Tapatalk

Tis dat he. We moeten het kind niet weggieten met het badwater.

bassie82

Legacy Member
EvilTwin zei:
Lootboxes zouden niet echt moeten verboden worden, maar het systeem dat EA (p2w) hanteert is natuurlijk not done he.

Maar als je dan ziet dat het spel massaal gekocht wordt (en de lootboxen idem ditto), waar ligt het probleem dan?

60% minder verkoop dan Battlefront 1 en aandeel van EA dat aan het zakken is door de hetze.
https://www.beyondgaming.be

Wees gerust dat EA dit aan het voelen is.

ashuray

Legacy Member
EvilTwin zei:
Tis dat he. We moeten het kind niet weggieten met het badwater.

Die uitspraak heb ik nu nog nooit gehoord. Sims 4 heeft ineens ook een hoop kortingen mss probere ze het daar ook wat uit te halen nu

Timmos

Legacy Member
Ben ook niet te vinden voor het pay2win systeem. Je moet eens bedenken wat dit met real-life games of competities zou doen:
- Schaken: je unboxt een extra Dame.
- Formule 1: er is een reden dat auto's aan bepaalde voorwaarden moeten voldoen. Stel je voor dat ik een oliemagnaat ben en ik installeer gewoon een paar Rolls Royce motoren, of enkele raketten die ik heb geunboxt uit de vele crates die ik als rijke man kan kopen, acceleratie verzekerd.

Het is gewoon niet eerlijk en het feit dat games virtueel zijn maakt het zeker niet rechtvaardig. Ten tweede werkt het gokgedrag in de hand want je weet niet wat er uit zal komen. Die visuals zijn ook zodanig gemaakt dat het bevredigend werkt, en dat je dat gevoel opnieuw wilt krijgen.

Ikzelf heb er geen last van want ik speel TF2 en veelal gebruik ik stock wapens en enkele wapens die ik gedropped krijg. Ik erger me wel aan het feit dat sommige spelers al meteen de nieuwste wapens hebben omdat ze ervoor betaald hebben. Dat geeft wel een oneerlijk gevoel. Want uiteindelijk heb ik aanvankelijk wel betaald voor TF2, voor het F2P geworden is. Wat ik wel absoluut haat is dat TF2 veel minder FPS heeft dan vroeger wegens al die effecten toegevoegd voor hats en cosmetics.

Enfin ik heb het gevoel dat "betalen" in elk hoekje van games van tegenwoordig is ingesijpeld. Zit je eigenlijk nog wel in een spel? Je krijgt het gevoel dat ze je langs alle kanten geld uit de zakken willen halen. Het klinkt pessimistisch en nostalgisch maar de tijd dat games uit passie werden ontwikkeld, is helemaal voorbij, buiten wat Indie developers na. Het kan mij precies niet meer boeien; tegenwoordig heb je geen skill of uitdaging meer in games. Vroeger had je 100 HP en dat was het. Nu moet je gewoon wat wachten om te recoveren en je kan verder. Heb je geen medicijn meer? Koop er wat :p Tja. Waar zit de spelwaarde dan nog.

TLDR; voor mij is een spel pas een spel als je met gelijke wapens de strijd aangaat, en crates/unlocks/lootboxes passen niet in dit principe.

Apple

Legacy Member
Ik ben er niet op tegen.
Waar ik wel op tegen ben dat is dat ik eens 30€ in een game stak, ik veranderde van phone, installeerde de game opnieuw; alles kwijt. Dus je mocht weer opnieuw beginnen (wat ik niet gedaan heb). Er was noppes van back up die dat kon onthouden dat ik geupgraded had enz.. ppff.
Ik vrees dat dit de dag van vandaag nog zo is, dat vind ik erger.

Dat is nog niet alles: in het begin kocht ik veel games op de iPhone; x tal tijd later; meerdere games opeens verdwenen en dan spreek ik over bekende games. Sindsdien heb ik gezegd als het zo zit dan kunde ze kussen en ik wacht tot wanneer ze gratis zijn of aan bv 1€ staan maar 9.99 en meer geven doe ik niet meer.

nixie

Legacy Member
zarathustra zei:
Lukt nooit als hij een onderscheid gaat maken tussen digitaal en analoog. Of is het idee om magic booster packs ook te verbieden?


Sent from my iPhone using Tapatalk

Kan je niet vergelijken.

Even copy paste.

On the card games. While offline card games like that aren't considered gambling it's for several reasons each of these online games is missing at least some of them:
Each pack has a series of rarities within a small interval, like you always know you'll get one rarer card.
Physical card games have a secondary market which regulates the actual value of the cards. And actually is the best way to get your cards, only people with big money and enough moving capacity get enough out of pack openings on a regular basis.
Physical card games give you actual property. In online card games with the exception of a few that can exchange between virtual and physical versions of the cards (i think one of the mtg games allows this) you technically get nothing that you really own. The moment the game disappears you don't even have your cards left as a collector's item that has at least some value to you if not to some other person. It's a virtual property discussion though.
There might be other reasons but these are the main ones I remember from previous discussions about the gambling aspect of mtg and the likes.


First, TCGs often let you buy theme decks with fixed content with each expansion.
Second, the cards are physical objects you own and thus can resell. The singles market prices take into account the price of a booster and the rarity, meaning if you take the time to resell every card you don't need, your loss will tend to 0.
Finally, you can actually trade cards, which isn't possible in Hearthstone. HS is only masquerading as a TCG, but really isn't.

MikeHunt

Legacy Member
Timmos zei:
Ben ook niet te vinden voor het pay2win systeem. Je moet eens bedenken wat dit met real-life games of competities zou doen:
- Schaken: je unboxt een extra Dame.
- Formule 1: er is een reden dat auto's aan bepaalde voorwaarden moeten voldoen. Stel je voor dat ik een oliemagnaat ben en ik installeer gewoon een paar Rolls Royce motoren, of enkele raketten die ik heb geunboxt uit de vele crates die ik als rijke man kan kopen, acceleratie verzekerd.

Het is gewoon niet eerlijk en het feit dat games virtueel zijn maakt het zeker niet rechtvaardig. Ten tweede werkt het gokgedrag in de hand want je weet niet wat er uit zal komen. Die visuals zijn ook zodanig gemaakt dat het bevredigend werkt, en dat je dat gevoel opnieuw wilt krijgen.

Ikzelf heb er geen last van want ik speel TF2 en veelal gebruik ik stock wapens en enkele wapens die ik gedropped krijg. Ik erger me wel aan het feit dat sommige spelers al meteen de nieuwste wapens hebben omdat ze ervoor betaald hebben. Dat geeft wel een oneerlijk gevoel. Want uiteindelijk heb ik aanvankelijk wel betaald voor TF2, voor het F2P geworden is. Wat ik wel absoluut haat is dat TF2 veel minder FPS heeft dan vroeger wegens al die effecten toegevoegd voor hats en cosmetics.

Enfin ik heb het gevoel dat "betalen" in elk hoekje van games van tegenwoordig is ingesijpeld. Zit je eigenlijk nog wel in een spel? Je krijgt het gevoel dat ze je langs alle kanten geld uit de zakken willen halen. Het klinkt pessimistisch en nostalgisch maar de tijd dat games uit passie werden ontwikkeld, is helemaal voorbij, buiten wat Indie developers na. Het kan mij precies niet meer boeien; tegenwoordig heb je geen skill of uitdaging meer in games. Vroeger had je 100 HP en dat was het. Nu moet je gewoon wat wachten om te recoveren en je kan verder. Heb je geen medicijn meer? Koop er wat :p Tja. Waar zit de spelwaarde dan nog.

TLDR; voor mij is een spel pas een spel als je met gelijke wapens de strijd aangaat, en crates/unlocks/lootboxes passen niet in dit principe[/.

T
F
C


/thread
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan