Archief - Videogames worden steeds beter..

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fatalix

Legacy Member
Inderdaad.

Het tijdperk van onskipbare, ellendig-lelijke introfilmpjes, cutscenes met voice-acting van lik me reet, laadtijden, vierkante banden, 2d-explosies, ... lijkt stilaan voorbij te zijn.

Hoezo? Wel, ik zie dat bij veel nieuwe spellen dat ik de laatste tijd speel.
Neem nu Area51 bijvoorbeeld: Leuke gameplay, de 'reclames' wat je in het begin te zien krijgt van gamestudios enz zijn skipbaar, laadtijden vallen voor een stuk weg door de engine dat ze gebruikt hebben, grafisch ziet het er goed uit, ...

2e voorbeeld, Singles2(triple trouble): Introfilmpjes skipbaar, erg goede muziek, kunt alle wegen uit(je hoeft je objectives helemaal niet te volgen), goede grafisch, veel mogelijkheden, ...

3e voorbeeld, Boilingpoint Road to Hell: Filmpjes/cutscenes skipbaar, heel erg grote vrijheid, nette grafix, conversation-element in het spel dat toelaat wat je wilt zeggen (erg grappige dingen zitten er tussen :p).

4e voorbeeld, S.C.A.R: Echte merkwagens (ja, ok, in dit geval alleen alfa), again goede grafix, korte laadtijden, nieuwe elementen toegevoegd om de gameplay te rekken, ...

Kortom; ik speel de spellen die tegenwoordig uit komen veel liever/langer.
Meestal was het spel installen, even checken wat het is en klaar, un-install.
Nu is dat dus niet meer. Singles 2 bijvoorbeeld, ik ben een absolute simshater, maar dit spel weet mij toch écht bezig te houden. Relatie opbouwen, mannetje/vrouwtje (of vrouwtje/vrouwtje) uiteindelijk met elkaar in bed zien liggen rollen.

Meningen? :)

(Ik plaats dit hier omdat dit games betreft van verschillende platformen, en niet alleen pc, ps2, ...).

ComputerVISTA

Legacy Member
Ik zal het zo zeggen:


Vroeger werden de games gemaakt naargelang er mogelijkheden waren ze te kunnen spelen.

Nu steken wij pc's ineen om de games nog te kunnen spelen.

Wimolus

Legacy Member
Area51 goed :eek: en boiling point het spel met de meeste bugs ooit :wtf:
Singels zwijg ik gewoon over :lol: . Al die spellen zijn slecht niet normaal. Alleen boiling point zou goed geweest zijn moest het niet zoveel bugs hebben.

Fatalix

Legacy Member
madman12 zei:
Area51 goed :eek: en boiling point het spel met de meeste bugs ooit :wtf:
Singels zwijg ik gewoon over :lol: . Al die spellen zijn slecht niet normaal. Alleen boiling point zou goed geweest zijn moest het niet zoveel bugs hebben.
ehmmm...niet uitgaan van scores/screens.
Eerst zelf spelen, dan oordelen.


Boilingpunt heeft bugs, true, maar check de rest even.

Area51 is goed omdat er bekende acteurs voice-acting in doen en er een sterk verhaal achter schuild.

Singles, tja, ok... :)

Wimolus

Legacy Member
:p Heb ze allemal gespeeld hoor, ik weet wat ik zeg ;) behalve singels offcourse

Col.Kurtz

Legacy Member
Bij mij is het net anders, de laatste 10 games die ik heb gespeeld was ik beu na een paar uur.

Prachtgames zoals Grim Fandango worden niet meer gemaakt,
Quake I vind ik nog steeds beter dan Doom III,
de Settlers reeks is serieus beginnen zuigen vanaf den III,
Dungeon Keeper, nog zoiets :bow:

Voor mij is de tijd bijna aangebroken om games opzij te zetten
(behalve de oldschool classics uiteraard) :)

-J_A_C_K_A_S_S-

Legacy Member
vroeger werd er enkel belang gehecht aan de gameplay, nu enkel aan de graphics, ten koste van de gameplay

Preske

Legacy Member
proffesionele voice acting is een recente toevoeging die een goede zaak was.
skipbare intro's zijn er altijd geweest, als ook goede muziek en korte laadtijden.

dus zoveel nieuws si het eigenlijk niet :)

bhaalspawn

Legacy Member
-J_A_C_K_A_S_S- zei:
vroeger werd er enkel belang gehecht aan de gameplay, nu enkel aan de graphics, ten koste van de gameplay

Lichtelijk overdreven maar kern van waarheid...

JohnDodger

Legacy Member
Games worden beter ----> van GRA's en voice-acting enz
Maar ik vind niet dat ze er ORIGINELER op worden...
Games (vind ik) hebben steeds meer minder originaliteit, pak nu (Whinners go away :sop: ) Spyro the Dragon op PS1. Ik heb het spel als kind vroeger maaaandenlang gespeeld, ik kon er maar niet genoeg van krijgen

Nu is dat allemaal zo eentonig geworden (Buiten MMORPG's imo) glijk shootergames, het is allemaal wel mooi in GRA's maar originaliteit ontbreekt! :ironic:
Race zeg ik niks over, nu met Tuning dat opkomt vind ik dat origineler en beter zelfs :)

Dat is zowat ik ervan vind, alles is imo! :p

killgore

Legacy Member
-J_A_C_K_A_S_S- zei:
vroeger werd er enkel belang gehecht aan de gameplay, nu enkel aan de graphics, ten koste van de gameplay
²

Ma wie kan de dev ongelijk geven: een supersjiek game zonder deftige gameplay (D³ anyone) verkoopt massas beter als een game met deftige gameplay ma crappy gfx. Wa zoude dan zelf kiezen?

edit: op thread originele poster: ik vind games allesbehalve beter worden. HL2 en bfme zijn de beste games die het laatste jaar zijn uitgekomen vo mij, en beiden vond ik ze vre goe, ma geen van beiden konden als game tippen aan oudere. Dat is dan ook de reden wrom de enige games dak NU speel ffVII en morrowind (minder oud) zijn.

-J_A_C_K_A_S_S-

Legacy Member
killgore zei:
²

Ma wie kan de dev ongelijk geven: een supersjiek game zonder deftige gameplay (D³ anyone) verkoopt massas beter als een game met deftige gameplay ma crappy gfx. Wa zoude dan zelf kiezen?
mix van beiden? :p

killgore

Legacy Member
-J_A_C_K_A_S_S- zei:
mix van beiden? :p
hier ligt het probleem nog altijd bij processing kracht

buiten het feit dat gfx kaarten al eens 3 keer zo sterke processing units hebben slurpen de gfx nog een redelijk deel op van je cpu ook. Waardoor er dus minder cpu overblijft voor vele dingen die gameplay maken (als voornaamste dan AI).

THoRaXX

Legacy Member
Omdat ik het al 3 of 4 jaar met een aldi-pc moet doen kan ik de grafisch mooie games van na den oorlog niet spelen. Dus zoek ik maar mijn toevlucht in retro-gaming. Ik ben nu terug begonnen aan Messiah en ik zeg u 1 ding, zon geniale concepten worden niet meer bedacht, moest iemand die rechten kopen, een licentie nemen op een degelijke 3rd person engine en een bugloze sequel maken => instant hit. Maarja, dan heb je weer al een sequel. Game publishers durven niet meer investeren in originele, 'gewaagde' concepten, dus maken designers ze niet meer en spelen wij (wel, jullie die ze kunnen draaien) nog zelden originele dingen.

xeLr

Legacy Member
Col.Kurtz zei:
Prachtgames zoals Grim Fandango worden niet meer gemaakt,
Quake I vind ik nog steeds beter dan Doom III,
de Settlers reeks is serieus beginnen zuigen vanaf den III,
Dungeon Keeper, nog zoiets :bow:


idd, da waren nog eens games :bow:

Preske

Legacy Member
THoRaXX zei:
Omdat ik het al 3 of 4 jaar met een aldi-pc moet doen kan ik de grafisch mooie games van na den oorlog niet spelen. Dus zoek ik maar mijn toevlucht in retro-gaming. Ik ben nu terug begonnen aan Messiah en ik zeg u 1 ding, zon geniale concepten worden niet meer bedacht, moest iemand die rechten kopen, een licentie nemen op een degelijke 3rd person engine en een bugloze sequel maken => instant hit. Maarja, dan heb je weer al een sequel. Game publishers durven niet meer investeren in originele, 'gewaagde' concepten, dus maken designers ze niet meer en spelen wij (wel, jullie die ze kunnen draaien) nog zelden originele dingen.

Sam en Max ging een sequel krijgen. full throttle ook.
beide zijn afgevoerd omdat Lucasarts dacht da ze er ni genoeg aan verdienen. Nu stoppen ze al hun geld in star war games...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan