Archief - Maak eens een Magic kaart.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Spacy2003

Legacy Member
Flying death - 6
Artifact


You lose 1 life if you did not play Flying Death at end of turn.

3T: Sacrifice a creature card with converted mana cost 6 or higher and put a 3/3 creature token with flying into play.

"When death strikes, disaster strikes worse !"


Magnetic Armor Catcher - 4B
Sorcery


All opponents enchanted creature cards get -0/-X untill end of turn.
Your creatures gain +0/+X untill end of turn.
Where X is the converted mana cost of the equipped enchantment.

"Arrgh, me magnet absorbs all !"

phate_13

Legacy Member
Spacy2003 zei:
You lose 1 life if you did not play Flying Death at end of turn.

Explain how the hell that works.

Spacy2003 zei:
All opponents enchanted creature cards get -0/-X untill end of turn.
Your creatures gain +0/+X untill end of turn.
Where X is the converted mana cost of the equipped enchantment.

And also explain that part.

NeoCC

Legacy Member
peis dak weet wa em bedoeld :
bij den eerste kunt ge hem alleen 2nd mainphase spele

dieje 2de is euh ... een raadsel ...

phate_13

Legacy Member
NeoCC zei:
peis dak weet wa em bedoeld :
bij den eerste kunt ge hem alleen 2nd mainphase spele

dieje 2de is euh ... een raadsel ...


Alleen in de 2de mainphase spelen
--> zou al nooit geprint worden zonder speciaal effect op de kaart zelf dat em in combat-fase handig maakt.

Nu kunt ge der nie mee aanvallen, ook al kunt ge die haste geven.
Da zinneke is da klein effect dat het heeft gewoon nie waard. :)

Welja, ok het heeft al nut in combat-fase als em int spel komt, door een groot beest van u te saccen nadat damage op de stack is gedaan of zo, maar toch, ik blijf er bij, waarom? :)

Spacy2003

Legacy Member
Wel de 2de kaart even uitleggen, je opponent heeft bv op een creature een enchantment liggen. bv (target creature gets +4/+0).
Als jij dan Magnetic armor catcher gebruikt dan krijgt die creature met het enchantment op -0/-de converted mana cost van de enchantment die erop ligt.
Jou creatures krijgen die converted mana cost bij op hun defense.

Mss is het gedeelte waar jij de converted mana cost bij krijgt iets wat overpowered.

eerste kaart:
"Alleen in de 2de mainphase spelen", welnee dat bedoel ik niet echt.
Wat ik eerder bedoel is dat als je de kaart niet gespeeld hebt in je beurt dat je dan 1 leven verliest. No more no less :)

systech

Legacy Member
Wel... je kunt het vrij moeilijk in iemand anders z'n beurt spelen eigenlijk :unsure:

Ik zou da gewoon weglaten :p

phate_13

Legacy Member
Spacy2003 zei:
eerste kaart:
"Alleen in de 2de mainphase spelen", welnee dat bedoel ik niet echt.
Wat ik eerder bedoel is dat als je de kaart niet gespeeld hebt in je beurt dat je dan 1 leven verliest. No more no less :)

Beetje onmogellijk ;)
Ge moogt nie in elkaars hand gaan kijken he
en als gij die kaart in uw hand hebt, en ge zegt da gewoon nie, en als ge die speelt, zegt ge gewoon dat ge die pas geraapt hebt... ;)

Geile Beer

Legacy Member
En dan nog comentaar geven op mijn kaarten, mannen, ik vond da de mijne toch een beetje een doordachte naam hadden, want zeg nu zelf Flying Death (Een doode artifact dat vliegt? Een Taliban gekaapte vliegtuig mss...) en Magnet dinges is toch ni bepaald "Magic".

Ge moogt nie in elkaars hand gaan kijken he
²

+ Leer de magic termen, want een Enchantment equip je niet hé. En je kaarten zullen wel vrij snel gebanned worden doordat spelers het een half uur per keer moeten lezen vooralleer ze er iet van verstaan...


PS: het niet persoonlijk opvatten, ben slecht gezind...

black_diablo0

Legacy Member
Seeds of Pain / Instant / BR

Target creature gets -1/-1

Target creature gets -1/-1

Target creature gets -1/-1

And Seeds of pain deals 1 damage to you

systech

Legacy Member
Santaa - URW

Creature - Human Faggot 4/2

Haste

Whenever Santaa comes into play, return target creature to owner's hand.
Whenever Santaa comes into play, it deals 3 damage to you.

0: Return Santaa to owner's hand

I am tha ghey uberlord!


Moogde ook Unglued/Unhinged kaarten verzinnen? :unsure:

Santa

Legacy Member
Syssie - WWRRUUGGBB

Artifact Creature - Chinese Horror 0/1

Haste

Whenever Syssie comes into play, it becomes useless
Whenever Syssie comes into play next to Santaa, Syssie implodes.
W, T: Implant an anal probe into Syssie's right ear.
1G: Add nothing to your mana pool.

Whenever you wink, Syssie jerks off and implodes.

Sucky, sucky, seven yen!

Deus ex Machina

Legacy Member
|SanTaa| zei:
Syssie - WWRRUUGGBB

Artifact Creature - Chinese Horror 0/1

Haste

Whenever Syssie comes into play, it becomes useless
Whenever Syssie comes into play next to Santaa, Syssie implodes.
W, T: Implant an anal probe into Syssie's right ear.
1G: Add nothing to your mana pool.

Whenever you wink, Syssie jerks off and implodes.

Sucky, sucky, seven yen!


and he also farms gold on world of warcraft

Patsy Pijpen

Legacy Member
Nog een unglued spul dan.

Chaos Bitch 10
Artifact
Target player must build a house
of cards out of the cards that he has
in play. All of them must be used. If the
house collapses before it is complete,
all those cards are destroyed.

Santa

Legacy Member
Pyromane Syssie RRRRRR

Artifact Creature - Ugly Faggot Cleric 12/12

Whenever Pyromane Syssie comes into play, use a jerrycan of gasoline to drench your cards in play. Burn them all. If Pyromane Syssie survives, you win. Otherwise you lose and you get an anal probe stuck up your nose by your opponent.


I like burning my farts!

Drizzt

Legacy Member
Hold Position 2WW

Instant

Creatures you control become indestructible until end of turn.

No retreat, no surrender

Deus ex Machina

Legacy Member
Drizzt zei:
Hold Position 2WW

Instant

Creatures you control become indestructible until end of turn.

No retreat, no surrender

toeval dat het zelfde CC is als WoG? :p

systech

Legacy Member
Squirty Santaa - UW

Creature - Ugly Horny Bitch - 0.5/1.5

Whenever Squirty Santaa comes into play, wank.
For each Spermdrop that hits target ugly gay opponent, put a dildo in your arse.
For each Spermdrop that hits Squirty Santaa, put a dildo in each ear.

Squirty Santaa made me do so...

Drizzt

Legacy Member
Deus ex Machina zei:
toeval dat het zelfde CC is als WoG? :p
not really ;p

white weenie ftw! ^^






edit volgende kaart:

Sword of Nature and Culture 3

Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+2 and has protection from green and from artifacts.

Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may divide 2 +1/+1 counters on creatures you control and put 2 1/1 myr artifact creature tokens into play.

Patsy Pijpen

Legacy Member
Ca va wel die Sword. En hoe lang denk je dat die legal gaat blijven? :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan