Archief - Tabletop Role Playing

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Atrius

Legacy Member
Ik kan eventueel 10 minuten later zijn vanavond, ben nog even met iets bezig ^^

Verstuurd van mijn GT-I8190 met Tapatalk

Implar

Legacy Member
Ik ben wat de laatste hand aan het leggen aan mijn char sheet en mijn bio in orde aan het brengen. Mijn bio is trouwens ook in het Engels, voelt voor zoiets natuurlijker aan voor mij.

Ik excuseer mij nu al voor de West-Vlaamse tongval trouwens :D

Recipe4hate

Legacy Member
Als Warlock zijnde kan ik gebruik maken van Wand & Rod implements. Maar als ik dan achteraan bij de items kijk, merk ik dat die veel te duur zijn. Klopt dat?

joeri755

Legacy Member
Recipe4hate zei:
Als Warlock zijnde kan ik gebruik maken van Wand & Rod implements. Maar als ik dan achteraan bij de items kijk, merk ik dat die veel te duur zijn. Klopt dat?

Das omda ge wsch naar de magic items aant kijke zijt.nen implemant wand gwn kost 7 gp en nen rod 12 gp. Pagina 222Phb

Veruca

Legacy Member
Ne Paladin gebruikt ook een implement, maar ik zie dat nergens vermeld bij de powers waar die nuttig voor is.

Atrius

Legacy Member
Recipe4hate zei:
Als Warlock zijnde kan ik gebruik maken van Wand & Rod implements. Maar als ik dan achteraan bij de items kijk, merk ik dat die veel te duur zijn. Klopt dat?

Klopt volledig. Ik ben het net even voor je gaan checken en de goedkoopste wand/rod +1 kost +- 360gp, dus met een starter bedrag van 100gp is dat niet mogelijk. maar dan spreken we wel over wand/rods +1. Wat bij mijn weten wel mogelijk is, is dat je een wand of rod hebt die geen magic capabiliteit heeft. Althans dat is wat ik mij kan herinneren van de online hero builder.

Houd ook wel rekening met het feit dat het niet is omdat een bepaalde feat/skill/attack/spell 'implement' als toevoeging heeft dat je het niet kan gebruiken. Het is geen vereiste om te hebben, wel als je er bonussen van wilt ondervinden.
de uitzondering op deze regel is de paladin class, die wel een holy symbool met de juiste deity moet hebben om bepaalde skills te kunnen uitvoeren :)

Recipe4hate

Legacy Member
Heb ook wat gegoogled. Je kan inderdaad 'gewone wands en rods' gaan kopen MAAR die geven helemaal geen pluspunten aan je powers. Dan verkies ik om mijn geld anders te spenderen.

Heb net de character sheet + bio zo goed mogelijk afgewerkt en je doorgestuurd.
Laat maar weten of het een beetje in de lijn van verwachtingen ligt.

joeri755

Legacy Member
Recipe4hate zei:
Heb ook wat gegoogled. Je kan inderdaad 'gewone wands en rods' gaan kopen MAAR die geven helemaal geen pluspunten aan je powers. Dan verkies ik om mijn geld anders te spenderen.

Heb net de character sheet + bio zo goed mogelijk afgewerkt en je doorgestuurd.
Laat maar weten of het een beetje in de lijn van verwachtingen ligt.

Das juist, maar nen staff wnr goed gebruikt is nog altijd dodelijk wapen (h)

Veruca

Legacy Member
Ik denk dat ik de mic problemen opgelost heb... *crosses fingers*

Atrius

Legacy Member
Hey iedereen,

Ik heb mij tot een uur of 3 vannacht bezig gehouden met het ontdekken van FG2, en wat noodzakelijk is om in orde te brengen als DM. Ik ga eerlijk zijn, het is een geweldige programma waar enorm veel met mogelijk is. Ik ben oprecht enorm verbaasd hoe krachtig en simpel het werkt. Nu ik ga tegelijk ook vertellen dat het wel wat voorbereiding gaat vergen van mijn kant. Ik kan helaas geen datum plakken op de eerste sessie, maar ik ben wel van plan om in deze post een overzicht te bewaren van wat ik moet in orde brengen. Ik zal dit overzicht ook dagelijks updaten, zodat ook jullie kunnen zien waar we staan.

Nog te doen:

- Maps maken (Tekenen)
- Maps importeren in FG2
- Maps af werken in FG2 (Visibility players, Fog of war etc.)
- Encounters importeren in FG2 (Hiervoor moet ik heel veel data inbrengen)
- Encounters aanpassen aan mogelijke beslissingen players (Vb: als player A beslist om een onorthodoxe beslissing te nemen en in de 'Pit of fire' te springen ipv. er rond te gaan)
- NPC's ingeven in FG2 (Weer voornamelijk data inbrengen)
- Loot en XP van combat/non-combat encounters ingeven in FG2 (Data, data, data...)
- RP elementen en Story aspecten ingeven in FG2 (Hmmm, DATA!?)
- Player Character sheets ingeven (You guessed it...data)
- Player background ingeven (Ik ga het niet nog is zeggen...)
- Playlists Epic Music maken (Suggesties zijn altijd welkom hiervoor, maar liefst per mail of PM)

Wat is al gebeurd:
- Eerste wereld map succesvol gemaakt en geïmporteerd (moet nog twee kleinere encounter maps maken)
- Zowel de eerste encounter alsook alle RP elementen die hierin van toepassing zijn, zijn correct ingegeven.
- tweede encounter gemaakt (moet nog wel map ingeven)
Waar ben ik nu met bezig:
- Werken aan derde encounter (maps, RP elementen en andere zaken zoals skill checks, combat etc. )

Veruca

Legacy Member
Ziet er wel veel werk uit. :eek:

Ik ben nu zelf aan het twijfelen tussen de player versie of de GM versie. Is die GM versie ook handig voor het voorbereiden van irl sessies? Want ik wil met m'n vrienden ook wel serieus iets uit de grond stampen, en ik vermoed dat ik GM van dienst zal zijn.

Ik zal trouwens zien dat ik tegen het eind van het weekend mijn character af heb. ;)

joeri755

Legacy Member
Atrius zei:
Hey iedereen,

Ik heb mij tot een uur of 3 vannacht bezig gehouden met het ontdekken van FG2, en wat noodzakelijk is om in orde te brengen als DM. Ik ga eerlijk zijn, het is een geweldige programma waar enorm veel met mogelijk is. Ik ben oprecht enorm verbaasd hoe krachtig en simpel het werkt. Nu ik ga tegelijk ook vertellen dat het wel wat voorbereiding gaat vergen van mijn kant. Ik kan helaas geen datum plakken op de eerste sessie, maar ik ben wel van plan om in deze post een overzicht te bewaren van wat ik moet in orde brengen. Ik zal dit overzicht ook dagelijks updaten, zodat ook jullie kunnen zien waar we staan.

Nog te doen:

- Maps maken (Tekenen)
- Maps importeren in FG2
- Maps af werken in FG2 (Visibility players, Fog of war etc.)
- Encounters importeren in FG2 (Hiervoor moet ik heel veel data inbrengen)
- Encounters aanpassen aan mogelijke beslissingen players (Vb: als player A beslist om een onorthodoxe beslissing te nemen en in de 'Pit of fire' te springen ipv. er rond te gaan)
- NPC's ingeven in FG2 (Weer voornamelijk data inbrengen)
- Loot en XP van combat/non-combat encounters ingeven in FG2 (Data, data, data...)
- RP elementen en Story aspecten ingeven in FG2 (Hmmm, DATA!?)
- Player Character sheets ingeven (You guessed it...data)
- Player background ingeven (Ik ga het niet nog is zeggen...)
- Playlists Epic Music maken (Suggesties zijn altijd welkom hiervoor, maar liefst per mail of PM)
- Voorbereidingen treffen voor de verschillende encounters ( Combat tracker en skillcheck tracker)
- Juiste tokens voorzien

Wat is al gebeurd:
- ....

Waar ben ik nu met bezig:
- Maps maken (Tekenen)
- Maps importeren in FG2
- Maps af werken in FG2 (Visibility players, Fog of war etc.)

Pakt uwen tijd ma :) gezien da menne kalender voor juni redelijk vol zit :p

Atrius

Legacy Member
Veruca zei:
Ziet er wel veel werk uit. :eek:

Ik ben nu zelf aan het twijfelen tussen de player versie of de GM versie. Is die GM versie ook handig voor het voorbereiden van irl sessies? Want ik wil met m'n vrienden ook wel serieus iets uit de grond stampen, en ik vermoed dat ik GM van dienst zal zijn.

Ik zal trouwens zien dat ik tegen het eind van het weekend mijn character af heb. ;)

Het is vooral veel werk om twee redenen. het opnieuw ingeven van alle data, en het programma een beetje leren kennen.
Maar ik vermoed dat het sneller gaat gaan dan ik zelf dacht. Ik ben momenteel bezig met mijn maps te maken en dat vlot toch vrij goed dus ^^

Om op uw vraag te antwoorden. het is geen noodzaak om de GM versie aan te schaffen voor IRL RP maar het kan alles wel meer automatiseren wat dan weer leid tot georganiseerdere gameplay. Kwestie van wat je er zelf van wilt ^^

En doe maar rustig met je character, Ik heb het nu op dit moment nog niet nodig :)

Wacko Santa

Legacy Member
Ik heb niet alles gelezen in dit topic, maar ik heb toch de indruk dat de spelers hier vrij intensief moeten met bezig zijn. De DM heeft enkele uuuren werk nodig met voorbereiden, de anderen hebben blijkbaar heel wat tijd nodig om een karakter te maken..

Ik zou de zin al lang verloren hebben. Alleszins, als het af is, VEEEL plezier gewenst :)

Atrius

Legacy Member
Wacko Santa zei:
Ik heb niet alles gelezen in dit topic, maar ik heb toch de indruk dat de spelers hier vrij intensief moeten met bezig zijn. De DM heeft enkele uuuren werk nodig met voorbereiden, de anderen hebben blijkbaar heel wat tijd nodig om een karakter te maken..

Ik zou de zin al lang verloren hebben. Alleszins, als het af is, VEEEL plezier gewenst :)

Het vergt inderdaad wel wat voorbereiding, maar als je iets goed wilt doen en het zo plezant mogelijk wilt maken neem ik dat er graag bij ;)

Bedankt in ieder geval, ik hoop dat we zo snel mogelijk aan de slag kunnen :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan