Atrius
Legacy Member
Recipe4hate zei:Ik zou zelfs een volledige roleplay in het Engels durven riskeren.
I know, I'm badass!![]()
No problem here! ^^
Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Recipe4hate zei:Ik zou zelfs een volledige roleplay in het Engels durven riskeren.
I know, I'm badass!![]()
Recipe4hate zei:Als Warlock zijnde kan ik gebruik maken van Wand & Rod implements. Maar als ik dan achteraan bij de items kijk, merk ik dat die veel te duur zijn. Klopt dat?
Recipe4hate zei:Als Warlock zijnde kan ik gebruik maken van Wand & Rod implements. Maar als ik dan achteraan bij de items kijk, merk ik dat die veel te duur zijn. Klopt dat?

Recipe4hate zei:Heb ook wat gegoogled. Je kan inderdaad 'gewone wands en rods' gaan kopen MAAR die geven helemaal geen pluspunten aan je powers. Dan verkies ik om mijn geld anders te spenderen.
Heb net de character sheet + bio zo goed mogelijk afgewerkt en je doorgestuurd.
Laat maar weten of het een beetje in de lijn van verwachtingen ligt.
joeri755 zei:Das juist, maar nen staff wnr goed gebruikt is nog altijd dodelijk wapen (h)



Atrius zei:Hey iedereen,
Ik heb mij tot een uur of 3 vannacht bezig gehouden met het ontdekken van FG2, en wat noodzakelijk is om in orde te brengen als DM. Ik ga eerlijk zijn, het is een geweldige programma waar enorm veel met mogelijk is. Ik ben oprecht enorm verbaasd hoe krachtig en simpel het werkt. Nu ik ga tegelijk ook vertellen dat het wel wat voorbereiding gaat vergen van mijn kant. Ik kan helaas geen datum plakken op de eerste sessie, maar ik ben wel van plan om in deze post een overzicht te bewaren van wat ik moet in orde brengen. Ik zal dit overzicht ook dagelijks updaten, zodat ook jullie kunnen zien waar we staan.
Nog te doen:
- Maps maken (Tekenen)
- Maps importeren in FG2
- Maps af werken in FG2 (Visibility players, Fog of war etc.)
- Encounters importeren in FG2 (Hiervoor moet ik heel veel data inbrengen)
- Encounters aanpassen aan mogelijke beslissingen players (Vb: als player A beslist om een onorthodoxe beslissing te nemen en in de 'Pit of fire' te springen ipv. er rond te gaan)
- NPC's ingeven in FG2 (Weer voornamelijk data inbrengen)
- Loot en XP van combat/non-combat encounters ingeven in FG2 (Data, data, data...)
- RP elementen en Story aspecten ingeven in FG2 (Hmmm, DATA!?)
- Player Character sheets ingeven (You guessed it...data)
- Player background ingeven (Ik ga het niet nog is zeggen...)
- Playlists Epic Music maken (Suggesties zijn altijd welkom hiervoor, maar liefst per mail of PM)
- Voorbereidingen treffen voor de verschillende encounters ( Combat tracker en skillcheck tracker)
- Juiste tokens voorzien
Wat is al gebeurd:
- ....
Waar ben ik nu met bezig:
- Maps maken (Tekenen)
- Maps importeren in FG2
- Maps af werken in FG2 (Visibility players, Fog of war etc.)
gezien da menne kalender voor juni redelijk vol zit 
Veruca zei:Ziet er wel veel werk uit.
Ik ben nu zelf aan het twijfelen tussen de player versie of de GM versie. Is die GM versie ook handig voor het voorbereiden van irl sessies? Want ik wil met m'n vrienden ook wel serieus iets uit de grond stampen, en ik vermoed dat ik GM van dienst zal zijn.
Ik zal trouwens zien dat ik tegen het eind van het weekend mijn character af heb.![]()

joeri755 zei:Pakt uwen tijd magezien da menne kalender voor juni redelijk vol zit
![]()


Wacko Santa zei:Ik heb niet alles gelezen in dit topic, maar ik heb toch de indruk dat de spelers hier vrij intensief moeten met bezig zijn. De DM heeft enkele uuuren werk nodig met voorbereiden, de anderen hebben blijkbaar heel wat tijd nodig om een karakter te maken..
Ik zou de zin al lang verloren hebben. Alleszins, als het af is, VEEEL plezier gewenst![]()

