Anoniem13
Legacy Member
P4man zei:Effe mbt tot Blender, wat zo heb ik Golem leren kennen; ik gebruik zelf blender hobbymatig, en ik zie de use case volledig. 90% van de tijd zijn mijn CPU's en GPU's idle (als ze niet minen), en wanneer ik dan een high res beeld of video moet renderen, duurt dat uren of dagen. Dit is vrij typisch, en Blender (en andere) commerciele render farms zijn dan ook relatief populair. Ik heb bijna zelf eens wat render tijd gekocht toen ik iets snel af moest hebben.
Langs de andere kant, "P2P renderen" is niet nieuw. Dit is al vaak geprobeerd. O.a.
RenderFarming.net - BURP
http://www.renderfarm.fi/ (niet meer actief)
http://www.renderweb.org (niet meer actief)
http://www.vswarm.com/ (niet meer actief)
Waarom die projecten mislukt zijn, weet ik niet, en ik vind het vreemd, want het concept lijkt zo logisch. Maar ik weet wel als je nog eens gaat proberen, en dan nog eens betaling vragen in een token dat niemand heeft, kent, of weet hoe/waar het te kopen, de kansen dat het deze keer wel lukt, nog kleiner zijn.
Het is een beetje hetzelfde als met siacoin/storj. Een oud idee, dat op het eerste zicht niet onlogisch is, maar dat al 20x geprobeerd is, en om wat voor reden ook, nooit echt success heeft gekend, in een blockchain steken met een privaat token dat niemand kent/heeft/wil en dan denken dat het de wereld gaat veranderen.
Hoe gemakkelijk is het om rendertijd te kopen en hoe gaat dat in zijn werk? Is dat je 3d-model uploaden, wat parameters bepalen en we zijn vertrokken? Of is het gemakkelijker dan hoe ik het me voorstel?
Siacoin/StorJ en hun concurrent filecoin. Filecoin had een ICO, $180 miljoen op minder dan een uur. Zonder werkend product, dat was... intressant.
), en wanneer ik dan een high res beeld of video moet renderen, duurt dat uren of dagen. Dit is vrij typisch, en Blender (en andere) commerciele render farms zijn dan ook relatief populair. Ik heb bijna zelf eens wat render tijd gekocht toen ik iets snel af moest hebben.