georgiodavid zei:
Idd stereo virtueel.
Hoe sony het produceert weet ik niet maar deze turtle beach gaat via optic 5.1 kanaal naar adapter en vervolgens verwerkt naar headset
Turtle Beach Surround Sound Demo - YouTube
Tja als ik dat zie ik dat toch ook virtual surround? Je hebt nog altijd twee speakers en daarop wordt een 5.1 surround gesimuleerd, virtueel surround dus. Echte 5.1 surround krijg je alleen door 5 speakers (+ woofer of course)
Belangrijk details bij de Pulse Elite van Sony zijn twee dingen:
- Bass Impact. Er zit een vibratingmotor in elke speaker die dus vibreert bij bepaalde lage geluiden. Deze kun je instellen op bepaalde presets: bvb game, shooter, film, of zelfs op bepaalde games (meer bij tweede puntje). Dus als je op shooter hebt staan dan focust de sofware in de headset zelf op schietgeluiden. Heel tof als je bvb een shotgun afvuurt en dan krijg je echt zo een "oooompffh" in je oor omdat het een soort van kickback bass geeft in je oor die je niet alleen hoort maar ook voelt.
Je hebt dus de basic presets:
Game: BassImpact™ optimized to intensify the gaming experience.
Music: BassImpact™ optimized for music.
Movie: BassImpact™ optimized for movies.
Shooter: BassImpact™ lets you feel the footsteps of enemies around you and amplifies the effets of explosions and gunfire.
Fighting: BassImpact™ lets you feel the impacts of punches and kicks while fighting. The strength of hits is mirrored in BassImpact effects.
Racing: BassImpact™ lets you feel the engine sounds of competitors around you and augments the effects of acceleration, collisions, and crashes.
- maar dan heb je ook de Pulse Elite Manager die je kan downloaden van de PSN store:
Je hebt dan specifieke presets voor bepaalde games; Last Of Us, GTA5, Bioshock Infinite,...(er gaan er nog komen waarschijnlijk) Deze presets zijn zo geprogrammeerd dat ze samen werken met de Pulse Elite voor die games.
Normaal zou er nog een update volgen voor de PS4 dat de Pulse Elite compatible is.
http://www.playstationlifestyle.net...irmware-update-its-coming-i-cannot-tell-when/