Archief - >>> FAQ <<< PC Virtual Reality (Oculus, Vive, Gear VR, etc.)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shotterke

Legacy Member
OfFPiR zei:
Flesjes duvel zal je bedoelen.

On Topic: Heb net gehoord dat oculus een duidelijker en scherper beeld heeft. (ook veel minder screen door effect dan vive).
Ik weet nog altijd niet goed wat te kiezen...

Volgende week is de Vive uit dus er zullen wel snel vergelijkingen uitkomen. :)

DaFreak

Legacy Member
Shotterke zei:
En het is nu niet dat HTC/Valve de Vive op een half jaar hebben gemaakt. Valve is al sinds 2012 bezig met VR en positional tracking en HTC begon in 2013 al met onderzoek naar VR. De eerste Vive DK met controllers enz was er ook al in December 2014.

Valve is inderdaad al lang met VR bezig. Zo hebben zij bijvoorbeeld ontdekt dat Low Persistence een absolute must is. Maar voor de overname van Oculus door facebook leken ze niet van plan te zijn zelf een HMD uit te gaan brengen. Veel grote namen van hun VR onderzoek team, zoals bijvoorbeeld Abrash en Binstock zijn na die facebook deal van Valve verkast naar Oculus. Maw veel van hun talent is toen in een brain drain gaan lopen omdat ze absoluut aan VR wilden werken. Als je dan ziet hoe snel Valve en HTC vanuit het niets een fantastisch product in elkaar gebokst hebben begin je toch te denken dat ze daar bij Oculus inderdaad niet goed voorbereid waren op echte concurrentie. Ik bedoel maar, een dik half jaar geleden was HTC/Valve hun HMD nog steeds in de prototype fase en hadden de controllers nog dat sombrero hoedje. Oculus praat al 2 jaar over hun Touch controllers en ze zijn er nog niet ><.

Ik wil ook maar even meegeven dat die facebook deal mij absoluut niet stoorde. Ik zag het zelfs als iets positiefs. Dit artikel schreef ik niet lang erna... Zot, hoe hard ik zelf mijn kar gekeerd heb en van zware Rift fan op een jaar tijd zo'n ommezwaai heb gemaakt.

OfFPiR

Legacy Member
Shotterke zei:
Volgende week is de Vive uit dus er zullen wel snel vergelijkingen uitkomen. :)

Drakinus zei:


Ok heb het bekeken. Ja het is moeilijk te zeggen via zo filmpjes e (ge moet het zelf gezien hebben).
Het enige dat ik weet is van mensen die de 2 vergeleken dat het bij htc ietsje harder opviel (ook al was het helemaal niet zo erg als vroeger.)

Zou ook de rede kunnen zijn da de field of view hoger ligt dan bij oculus (want ze hebben dacht ik bijna alle twee dezelfde schermen, of toch heel vergelijkbaar.)

Achja nog eventjes afwachten tot er betere vergelijkingen gemaakt zijn.

En dan nog een nieuwe pc samenstellen... (geforce GTX 1080 ofzo... :unsure: )

Zal een duur jaar worden :help:

sneax

Legacy Member
Voor mij zijn ze beide gelijkwaardig. Elk heeft zijn voor -en nadelen. Ik heb daags na de opening van pre-orders een Rift besteld. Projected shipping bij Rift was juni. Als ik nu een Vive zou bestellen, zou die sneller komen dan juni?

Ik wil gewoon zo snel mogelijk een headset :p Als het effectief aanslaat koop ik sowieso de tweede generatie, ik kan dan nog switchen.

Sneeuwstorm

Legacy Member
Ja, ik had de Rift gepreorderd, wat zal voor mei worden. Ik ga mijn preorder voorlopig laten staan, tenzij de Rift echt dramatisch veel slechter is dan de Vive. Als we dan aan generatie 2 of 3 zitten kan ik nog switchen.

DaFreak

Legacy Member
sneax zei:
Voor mij zijn ze beide gelijkwaardig. Elk heeft zijn voor -en nadelen. Ik heb daags na de opening van pre-orders een Rift besteld. Projected shipping bij Rift was juni. Als ik nu een Vive zou bestellen, zou die sneller komen dan juni?

Ik wil gewoon zo snel mogelijk een headset :p Als het effectief aanslaat koop ik sowieso de tweede generatie, ik kan dan nog switchen.

Je VIVE zal je zowiezo sneller hebben. Ten laatste midden mei als je nu bestelt. HTC lijkt ook veel beter voorbereid aangezien hun gehele april 5 shipments in één keer de deur uitgaat. Dat terwijl Oculus hun Rift's aan slakkentempo aan het verschepen is. Van de mensen die hun Rift normaal in maart gingen krijgen hebben er nog maar enkelen bericht gekregen dat hun rekening gecrediteerd is. Het overgrote deel van de rifts die in maart de deur uit moesten zullen waarschijnlijk maar midden april arriveren.

http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2016/03/29/when-is-a-launch-not-a-launch-when-its-the-oculus-rift
When Is A Launch Not A Launch? When It's The Oculus Rift

Yesterday marked the “launch” of the Oculus Rift, the world’s first high-end retail VR headset. It’s certainly kind of a “one small step for man” moment in tech history, and it’s amazing how far the project has come from its Kickstarter inception.

But as a product launch? It’s kind of a mess.

You wouldn’t really know it by the review coverage so far. Most major sites got at least one consumer retail unit of the Oculus Rift, and some even got fancy computers with it, to make sure it ran properly, but for those who pre-ordered it months ago? Or for those who think it looks cool and want one now? Good luck.

For starters, you cannot read reviews of the Oculus Rift, admit to yourself that you really want one, and head to the store and buy it. This isn’t a “lining up for the new iPhone” type of product launch. You can order one, but right now, the best ship estimate for new Rift orders is July, two months from now at the earliest.

So that’s new customers, waiting months to get a product that supposedly just had its big “launch” this week.

But for those who already pre-ordered it? It’s a whole different sort of struggle. I have heard this refrain from media members and everyday fans alike, that they have no idea when they’re getting their Rift, despite the fact they pre-ordered one minutes or hours after the floodgates opened.

The pre-order process was horrendous when the digital doors parted, as I chronicled in my article at the time “I Have No Idea If I Bought An Oculus Rift Or Not.” The process was glitchy and confusing and lacking tons of relevant information. The only reason I figured out I had bought one is because Oculus’s PR firm reached out to me and confirmed I was indeed on “the list.”
But where has that spot on the list gotten me now? I have no idea, like so many others who have pre-ordered the system.

When I pre-ordered the Rift, I was not able to make an Oculus ID because the system was down. I’ve made one since, but I have no apparent way to connect my original order number to my new account. Instead, I have to search for the info as a Guest, then receive an email, then click a link to be taken to a page where even after the “launch” of the system, I still have a “TBA” ship date.
I swear when I bought it, it said it would ship in March. Maybe April at the latest. But now, all of that information is gone, and there is literally no indicator whatsoever as to when my unit is coming. And since I bought it as a Guest, I am not getting any update emails, if there even are any.

Trying to find “Oculus Support” usually shoots you into this feedback loop where it just points you back to a way to check your order status, where there is no information, but eventually I extracted myself from that cycle and filed a support ticket. I reached out to the Oculus PR rep who talked me through my original botched pre-order, and got a message back that they are no longer with the company at all.

I’m watching this scenario play out on repeat on Twitter, where no one seems to know where their Rift is, nor when it’s coming. I believe Kickstarter backers are the #1 priority, which I get, but it’s the lack of information is what’s problematic. I understand I probably wasn’t going to get my unit on day one with a first-of-its-kind product launch like this, but at this point, I have zero clue as to when my unit is coming. Tomorrow? April? July? 2017? Who knows?

Oculus Support needs a lot of work. I can’t find a direct line to call, no one has responded to my ticket. To even sign up for an Oculus ID I googled “How to create an Oculus ID” because I couldn’t find a place to do so on the main site, and the most relevant link was a third party site doing a step-by-step guide written back when preorders were happening. It’s crazy.

I feel like with Facebook having such a big stake in this now, they should have the resources for a better launch than what we’re seeing. What is the point of a product “launch” when new potential customers have to wait months to even get one shipped, or existing pre-orderers have no idea when their unit is coming, nor when the hundreds of dollars hovering in limbo will be removed from their bank accounts?

It’s all well and good that Palmer Luckeyhimself hand-delivered the first Oculus Rift, and this is a big moment in tech history and all that, but an efficient, effective launch would be a better legacy than anything else, especially if VR wants to make a good first impression as a consumer product.

I will continue on my quest to discover what’s happened to my Rift, and will reach out to Oculus for comment. If I can manage to find any actual human beings there, that is.

DaFreak

Legacy Member
Sneeuwstorm zei:
Ja, ik had de Rift gepreorderd, wat zal voor mei worden. Ik ga mijn preorder voorlopig laten staan, tenzij de Rift echt dramatisch veel slechter is dan de Vive. Als we dan aan generatie 2 of 3 zitten kan ik nog switchen.

Misschien eerst een kleine waarschuwing dat de Rift een walled garden ecosysteem is gelijkaardig aan de apple store. Al de software die je daar koopt zal je enkel op de rift en toekomstige oculus producten kunnen gebruiken en dus niet, als je in de 2e of 3e generatie zou switchen, op andere HMDs. Steam's OpenVR zal alle HMDs ondersteunen, ook Oculus Rift. Je kan dus best de games die op beide platformen beschikbaar zijn op Steam kopen.

De headset zelf zal zeker niet slechter zijn. De Vive heeft een iets grotere FOV, de rift is iets scherper. De meeste mensen die beiden hebben zeggen dat er, kwa visuals, geen noemenswaardige verschillen zijn. Toch zijn de verschillen immens. De tracked controllers waar VIVE mee lanceert alsook ook de pass through camera en chaperone zijn voor vele games een must.

Aan al diegenen die nog twijfelen. Ik zou nog wachten tot 5 april aangezien dan de VIVE reviews op de wereld worden losgelaten. Persoonlijk vrees ik dat Oculus daar niet goed gaat uitkomen.

Editor van Destructoid licht een tipje van de sluier op;
> Vive Vs Rift - I have a very strong preference for one over the other, and that is all I can say before next week haha
> If you're thinking of putting down high end VR money, I'd put it with HTC.

Ik ben er vrij zeker van dat de meeste reviews dit stramien zullen volgen.

Ik was een fan van het eerste uur en had een april pre-order maar heb deze vorige week toch gecancelled. Ik ben Oculus nog steeds zeer dankbaar voor het feit dat zij in feite deze virtual reality renaissance op gang getrokken hebben maar gokken doe je op het winnende paard. De VIVE kan alles wat de Rift kan and then some.

Sneeuwstorm

Legacy Member
Ja, dat ecosysteem staat mij niet zo aan. Gelukkig kan ik mijn games gewoon op Steam kopen, zoals ik gewoon ben.

Misschien plaats ik toch nog een preorder voor de Vive, je kan toch nog cancellen zolang je toestel niet verzonden is.

CurrY

Legacy Member
Heb mijn april Rift pre-order gecanceled ze zijn er nogal een boeltje van aant maken precies. Ook omdat het blijkbaar wat lastig is met een bril en er geen extra inserts bijzitten uiteindelijk.
Heb eergisteren dan maar een Vive besteld.

DaFreak

Legacy Member
theBlu is net uitgebracht op steam. Eén van de ervaringen die ik al wil proberen sinds de eerste keer ik er over las...

Ik zal precies nog wat langer kunnen wachten. Die systeemverreisten zijn gewoon niet van deze wereld. :eek:

Miniumum: i7-5930K, 32 GB RAM & GTX 980 !

May the lord have mercy on us all. Ik ga het zo lang mogelijk proberen te rekken met mijn GTX 970 maar die GTX 1000 reeks kan niet snel genoeg lanceren. :D



EDIT: Als ik mijn GTX 970 zwaar overklok haal ik de 980 score in de SteamVR performance test...

Had al 16 Gig ram en aangezien ik niets ruggengraat heb dus maar ineens 16 bijgekocht. In for a penny, in for a pound! ^^

CurrY

Legacy Member
DaFreak zei:
theBlu is net uitgebracht op steam. Eén van de ervaringen die ik al wil proberen sinds de eerste keer ik er over las...

Ik zal precies nog wat langer kunnen wachten. Die systeemverreisten zijn gewoon niet van deze wereld. :eek:

Miniumum: i7-5930K, 32 GB RAM & GTX 980 !

May the lord have mercy on us all. Ik ga het zo lang mogelijk proberen te rekken met mijn GTX 970 maar die GTX 1000 reeks kan niet snel genoeg lanceren. :D



EDIT: Als ik mijn GTX 970 zwaar overklok haal ik de 980 score in de SteamVR performance test...

Had al 16 Gig ram en aangezien ik niets ruggengraat heb dus maar ineens 16 bijgekocht. In for a penny, in for a pound! ^^

Dat moeten sowieso placeholder requirements zijn dat kan niet anders. Allee da hoop ik toch :p
Er worden blijkbaar veel payments geweigerd door banken atm hopelijk wordt het hier geen probleem. Op reddit wel al mensen met Visa zien passeren en ook nederlanders en duitsers dus fingers crossed.

Sneeuwstorm

Legacy Member
CurrY zei:
Heb mijn april Rift pre-order gecanceled ze zijn er nogal een boeltje van aant maken precies. Ook omdat het blijkbaar wat lastig is met een bril en er geen extra inserts bijzitten uiteindelijk.
Heb eergisteren dan maar een Vive besteld.

Hmm, dat zou toch nog een reden kunnen zijn voor mij om toch voor de Vive te gaan. Ik kan wel contactlenzen dragen, maar dat brengt dan misschien andere problemen met zich mee (zoals droge ogen). Contactlenzen zijn verre van ideaal wanneer je op een scherm tuurt (en dat zo'n HMD uiteindelijk).

Net een mail gekregen trouwens:

We know you're anxious to receive your Oculus Rift and apologize for not updating your order status sooner. We've been working through an unexpected component shortage, and unfortunately, that issue has impacted the original shipping estimates for some early customers.

We're working hard to get up-to-date ship windows, and you should expect to see your order status updated on oculus.com by Tuesday, April 12. Although many Rifts will be arriving on schedule and in line with original estimates, we'll be covering shipping and handling costs for all orders placed through today.

We're shipping rifts everyday. Don't hesitate to reach out to the Oculus support team if you have additional questions.

DaFreak

Legacy Member
OMG OMG OMG! IK ben nog nooit zo blij geweest om 972 EUR van mijn rekening te zien verdwijnen. It's happening! Nog geen tracking nummer gekregen maar hopelijk arriveert mijn VIVE stipt op launch day 5 april. :D


Sneeuwstorm gaf het al aan op de vorige pagina; Oculus heeft zonet een update verzonden ivm de vertraging van hun launch. Ze zitten met een tekort van een bepaalde component en verwachten rond 12 april al hun klanten op de hoogte te kunnen brengen over de stand van zaken betreffende hun specifiek order. Ze beloven tevens ook om de verzendingskosten van alle tot nu geplaatste orders te laten vallen! Aangezien die kosten vrij hoog waren is dat een enorm mooi gebaar.


Welcome to the Virtual Age - Michael Abrash, Chief Scientist at Oculus

As magical as VR has become, this is only the beginning of a new journey, one that has the potential to change the world and our relationship with technology more than anything that has come before.

If that sounds a tad hyperbolic, consider this: the human perceptual system has evolved to capture and process massive amounts of data from our environment, but every form of communication until today has used only a small fraction of that capability, the equivalent of sipping information through a straw. Every medium, from books to video games, provides limited descriptions, from which we have to reconstruct the full experience in our minds, losing the immersive power of reality in the process.

Stand on a ledge in a Rift, and you’ll instantly understand why VR is fundamentally different. You will in fact feel like you’re on the edge of a thousand-foot drop – and, if you’re like me, you’ll instantly take a reflexive step back. There’s no interpretation or reconstruction involved in VR; the experience is as visceral and direct as the real world.

The only way to truly grasp how transformative VR can be is to experience it. VR opens the door to using the full power of our perceptual capabilities to interact with digital information. It’s a difference of kind rather than degree; VR is a substrate that subsumes all previous communications channels, every one of which can be implemented within VR. Taken to its logical conclusion, virtual reality is the ultimate limit to what we are capable of experiencing.

We won’t be anywhere near that limit for decades at best, but VR will likely have a major impact on our lives much sooner than that. Think of how transformative word processing, video games, and social networks have been, and then extend that to virtual workspaces, fully immersive entertainment, and virtual worlds shared with people from around the globe. Imagine that five to ten years from now, instead of Skyping, you and a friend chat at a table on a virtual Piazza Navona, pulling up screens, holograms, and whiteboards as needed, then teleport to Yankee Stadium to catch a game.

Perhaps the most important problem yet to be solved is figuring out how to represent real people convincingly in VR, in all their uniqueness. Other people are what we are most highly tuned to, because they are what we care about most – and for that same reason, representing them believably is one of the greatest challenges. In the long run, once virtual humans are as individually quirky and recognizable as real humans, VR will be the most social experience ever, allowing people anywhere on the planet to share virtually any imaginable experience.

It will take many years to fully realize that vision, but today is the first step on the virtual path, and with that, the world has changed forever. When Mauchly and Eckert turned on ENIAC in 1946, they could not have imagined that 71 years later I would be typing this on a computer I carry around in a backpack, any more than Heinlein imagined smartphones. Likewise, I have no idea what VR will be like in 71 years, but it’s hard for me to imagine a world where it hasn’t evolved to give us capabilities that seem like superpowers today. Virtual technology is already starting to revolutionize everything from education to telepresence to architecture to gaming, and well beyond. This will continue for decades, in ways we haven’t even dreamed of yet, with ever greater impact on how we work, play, and interact with one another.

Welcome to the Virtual Age.

[youtube]ZkrM971z5dU[/youtube]

Holy Paladin

Legacy Member
Aaaahh ik heb nog steeds niets gehoord van HTC. Ik dacht er snel bij te zijn maar kreeg confirmation mail om :07 na launch. Ik zie nog steeds niets op mijn rekening, niets in de inbox. Ik heb schrik dat belgie misschien zo weinig units krijgt voor wave 1 dat ik na 7 minuten al uit de boot val. Hoeveel zijn er hier die al iets weten?
Ik had al laten weten op het werk dat ik heel volgende week vrijaf neem, maar als ik dan mijn Vive niet heb ga ik echt zot worden. Just kidding ik ben maanden geleden zot geworden, Vive is the cure plz get here :(

DaFreak

Legacy Member
Go to this link: https://shop.eu.htc.com/DRHM/store?Action=DisplayContactFormPage&SiteID=htcemea&Locale=en_IE&ThemeID=39873600&Env=BASE

  1. Fill your order number only (mandatory) (It's not necessary to put your e-mail)
  2. Choose "Shipping Question"
  3. Choose "When will my order arrives ?"
  4. Submit
  5. Check your mails. You will receive a mail named *Re: ShippingQuestion - ArrivalDate - *
  6. If not, check your paypal e-mail and spam/junks folder

You will have inside this mail the following line : Product name: VIVE Kit - April Shipment Part X - {CountryName}
Enjoy !


Ik zal duimen voor u! Zelf heb ik met visa betaald waardoor ik kan zien dat de hold charge geaccepteerd is aan mijn saldo balans. De feitelijke transactie zal maandag maar eerst plaatsvinden en kort daarna in de omschrijvings details verschijnen. Als je met bankcontact of paypal betaald hebt, en je zit in wave 1, zal je waarschijnlijk maar eerst maandag bericht krijgen dat de transactie geslaagd is.

Holy Paladin

Legacy Member
Dat zegt idd part 1.
Ik heb een mastercard bij belfius, zie geen charge of hold
edit: op de site staat het letterlijk uitgeschreven, gereserveerd: 0,00 EUR
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan