Crashtestdummy
Legacy Member
kvinnet raar da van u 'nekopalive' er nie tussen staat aangezien het uw enigste vr gerelateerde review is op steamDaFreak zei:Ik denk dat mijn top er ongeveer zo uitziet;
...
...

Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
kvinnet raar da van u 'nekopalive' er nie tussen staat aangezien het uw enigste vr gerelateerde review is op steamDaFreak zei:Ik denk dat mijn top er ongeveer zo uitziet;
...
...



Gentei zei:Vraagje aan de VR spelers hier.
Ben momenteel bezig met PS VR en bij driveclub heb ik dus last van motion sickness. Begin te zweten en begin ook misselijk te worden.
Nog mensen last van ? En volgende vraag is gaat dit over gaan naarmate je meer bezig bent in VR of nie?


DaFreak zei:@Gentei
Je kan best ook wat experimenteren met verschillende games. Bij vele games zal je geen last hebben en dan kan je beter die gebruiken om aan VR te wennen en dan nadien overschakelen op games waar je wel problemen bij hebt. Ik weet niet of je in Project Cars het in car view gebruikt? Als je een stabiel referentie kader hebt dat een groot deel van het scherm inneemt dan zou je normaal gezien niet al te veel last mogen hebben alhoewel het geen exacte wetenschap is en het effect van speler tot speler enorm kan verschillen.
In het begin had ik ook wat problemen met het spelen van First person games waarin je met een controller moet rondwandelen maar ondertussen kan ik zelfs Quake 3 Arena zonder problemen spelen.
Crashtestdummy zei:ik heb al gelezen dat er veel mensen blijkbaar motion sickness hebben met de playstation vr... volgens mij is die gewoon te zwak daarvoor

Crashtestdummy zei:ik heb al gelezen dat er veel mensen blijkbaar motion sickness hebben met de playstation vr... volgens mij is die gewoon te zwak daarvoor
StanTem zei:Ligt aan de game, niet aan de headset.
Nu goed, een betere resolutie zou misschien ook niet slecht zijn. En de PS Pro zou daar verandering in brengen. We zien wel zeker.

Shotterke zei:De resolutie van de PSVR gaat niet opeens hoger zijn door de PS Pro.![]()
Players who have both a PlayStation Pro and PlayStation VR will see a marked improvement in the visuals in some virtual reality games, although Sony has already promised that players on the PlayStation 4 hardware will experience framerates high enough to make the experience comfortable.
Sony's Mark Cerny said PlayStation VR developers can increase the crispness of the visuals and that Impulse Games "doubled the rendered pixel count" on Farpoint using the PlayStation Pro. It sounds like the PlayStation Pro will offer developers a few options on how they can increase visual fidelity on PlayStation VR games.


