Archief - >>> FAQ <<< PC Virtual Reality (Oculus, Vive, Gear VR, etc.)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shotterke

Legacy Member
StanTem zei:
Sony heeft bevestigd dat games er beter gaan uitzien op PS VR.

Dat ontken ik ook niet maar PS4 Po gaat de resolutie niet veranderen zoals je zegt in je comment.

StanTem

Legacy Member
Shotterke zei:
Dat ontken ik ook niet maar PS4 Po gaat de resolutie niet veranderen zoals je zegt in je comment.

't Was gewoon verkeerd verwoord van mij in die post. Ik doelde enkel op het feit dat het grafisch een verbetering zou moeten zijn met de Pro.

grifter

Legacy Member
StanTem zei:
't Was gewoon verkeerd verwoord van mij in die post. Ik doelde enkel op het feit dat het grafisch een verbetering zou moeten zijn met de Pro.

ik gok eerder op betere framerates, of dezelfde maar dan iets meer detail

Shrimpy

Legacy Member
DaFreak zei:
Aangezien PSVR gebruik maakt van een scherm met subpixels is er kwa optics niet zo veel verschil met de Vive en de Rift. Het is vooral het gebrek aan scherpte oftewel de kartels die het hardst storen. In gewone games kan ik die al moeilijk verdragen maar in VR steken die letterlijk en figuurlijk je ogen uit. PS Pro zal hogere AA en, als ik Cerny's quote hierboven mag geloven, super sampling (SSAA) mogelijk maken. Je mag Elite Dangerous spelen op de hoogste settings, niets maakt zoveel verschil als kunnen overschakelen naar 2x Super Sampling. Jammer genoeg is dat momenteel enkel weggelegd voor de GTX 1000 reeks en consoorten. :(


[youtube]e1P4OUw5D7M[/youtube]

Oh Japan. Never change. :lol:


Also; Serious Sam is uit in Early Access op Steam. Ziet er leuk uit maar voor die prijs... Dunno.

Edgy! lol

Crashtestdummy

Legacy Member
DaFreak zei:
Aangezien PSVR gebruik maakt van een scherm met subpixels is er kwa optics niet zo veel verschil met de Vive en de Rift. Het is vooral het gebrek aan scherpte oftewel de kartels die het hardst storen. In gewone games kan ik die al moeilijk verdragen maar in VR steken die letterlijk en figuurlijk je ogen uit. PS Pro zal hogere AA en, als ik Cerny's quote hierboven mag geloven, super sampling (SSAA) mogelijk maken. Je mag Elite Dangerous spelen op de hoogste settings, niets maakt zoveel verschil als kunnen overschakelen naar 2x Super Sampling. Jammer genoeg is dat momenteel enkel weggelegd voor de GTX 1000 reeks en consoorten. :(


[youtube]e1P4OUw5D7M[/youtube]

Oh Japan. Never change. :lol:


Also; Serious Sam is uit in Early Access op Steam. Ziet er leuk uit maar voor die prijs... Dunno.
https://youtu.be/6fjIp9uiD1c?t=21s

de physics zitten toch wel goed :unsure:

brompi1986

Legacy Member
Wat is nu het verschil tussen oculus rift en htc vive? Beeld kwaliteit hetzelfde?

Crovax

Legacy Member
brompi1986 zei:
Wat is nu het verschil tussen oculus rift en htc vive? Beeld kwaliteit hetzelfde?

Ik heb ze alle 2... Beiden zijn gelijkwaardig. Beeld kwaliteit is hetzelfde.

voordeel van de rift vind ik dan persoonlijk, de headset is lichter, ingebouwde speakers en super simpele setup tov de vive. Ik heb zelf ook al de touch controllers en ik kan nu al gerust zeggen, vanaf het moment dat deze mainstream gaan zijn, Vive toch wel een dikke concurrent heeft.

DaFreak

Legacy Member
Tegen begin volgend jaar zal er zo goed als geen verschil meer zijn want dan krijgt de Rift ook Touch Controls. De Rift zal dan iets duurder uitvallen maar voor mensen zonder bril is die ook iets comfortabeler.

De Rift is iets scherper, de Vive heeft een iets bredere Field of View. De Rift's lens artifacten zijn iets uitgesprokener dan die van de Vive maar enkel in scenes met een hoog contrast; wazig uitgesmeerd licht tov afgelijnde ringen op de Vive.

Oculus = Apple, Vive = Google
clean vs messy, closed vs open.

Voor de gemiddelde consument zijn de verschillen verwaarloosbaar.

Shrimpy

Legacy Member
Als er tegen volgend jaar wat Tripple A games verschijnen zou het goed zijn... De meeste zijn type party games of 20 minuten vertier..
De meeste worden dan ook snel saai.

Crashtestdummy

Legacy Member
kdacht dat serious sam interessant ging zijn, ma tis weer de zoveelste wave shooter :(

Crashtestdummy

Legacy Member
mijn woorden zijn nog nie koud :unsure: https://www.evevalkyrie.com/articles/news/eve-valkyrie-is-coming-to-htc-vive-this-november

*edit*

net het walhalla ontdekt. :D https://www.reddit.com/r/Vive/comments/4gnega/massive_vive_comfort_and_fov_increase/

da geeft mij al een enorm verschil, ik beweeg nu effectief meer mijn ogen in de vive ipv mijn hoofd te draaien... ge moet dan es erdoor kijken zonder dat ge met die mousse rand werkt, zodat ge met u wimpers er tegen zit... tverschil is gewoon dramatisch :s kga es kijken voor een zo dun mogelijk mouske

OfFPiR

Legacy Member
Zijn er eigenlijk voor de rift al goede volledige games?
Alle games die uitkomen lijken gewoon minigames en ze vragen er veel te veel voor.

Overlaatst dirt rally eens getest, amaai nog nooit zo misselijk geweest door een vr game. Is dus niks voor mij.

DaFreak

Legacy Member
Ik heb de indruk dat het aanbod voor de VIVE momenteel iets beter is maar eens touch uitkomt voor de rift zal je al die games ook daarop kunnen spelen.

De beste games die je nu reeds op de rift kunt spelen zijn imo Edge of Nowhere, Chronos, Elite: Dangerous, Subnautica & The Vanishing of Ethan Carter.

Beste game tot hiertoe is imo Call of the Starseed, komt begin volgend jaar ook uit voor de rift met touch;

https://twitter.com/htcvive/status/793649134087528448

Voor diegenen die het te duur vonden, now's the time! :)

Crashtestdummy

Legacy Member
kvond het gene vette, toch al zeker nie qua speelduur... ook meer nen demo dan een spel imo

tgene wat mij ook tegensteekt is dat ze allemaal willen teleporten, ipv gewone beweging in het spel te steken (dar bedoel ik dus mee, ge duwt vooruit en ge gaat vooruit...) ge kunt er misschien ziek van komen, maar dat hangt van persoon tot persoon af en das gewoon kwestie van vr-benen te kweken denk ik...

ik hoop dat essence een stuk beter zal zijn: https://www.youtube.com/watch?v=0r_M6R2nJF4

als ge effectief volledige spellen in vr wilt spelen dan zijt ge best af met war thunder, project cars etc...

Sneeuwstorm

Legacy Member
Portal Stories: VR is wel tof, maar zeer kort. 't Is wel gratis dus je verliest er niets aan.

Vanmorgen lang zitten sukkelen om de Vive aan de praat te krijgen. Ik kreeg een zwart beeld maar volgens SteamVR werkte alles perfect. Bleek dat één van de kabels in de HMD zelf een beetje los zat.

Sneeuwstorm

Legacy Member
Ik heb The Vanishing of Ethan Carter VR vandaag eens geprobeerd. Speelt toch niet echt comfortabel vind ik. 't Is wat spijtig dat ze de standaard Vive controllers niet ondersteunen met een teleport optie, dat had beter geweest. Je kan enkel stick movement gebruiken. Het spel zelf ziet er zeer mooi uit.
Het probleem met die stick movement is dat ik er draaiingen van krijg en dit een zeer vermoeiend gevoel geeft na een tijdje spelen. Misschien hangt het af van de implementatie, ik had er bij The Solus Project precies minder last van.
Blijkt dat wel een comfort mode in het spel zit, dus dat ga ik eerst eens proberen alvorens ik eventueel een refund zou vragen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan