Archief - >>> FAQ <<< PC Virtual Reality (Oculus, Vive, Gear VR, etc.)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

DaFreak

Legacy Member
[video=youtube;RMm9ZPpgbX8]https://www.youtube.com/watch?v=RMm9ZPpgbX8[/video]​

Cyber Space - Rift's hardest ride is ready for download : oculus
Reddit user BaseDeltaZer0:"Cooool.
Im pretty acclimatized to the rift, yet it made my stomach drop! The city and surrounds are fantastic, well done on making so much detail and yet running smoothly.

The only complaint...
I was a giant. your scale is waaaay off.

open OVRCamera.cs
change
camera.transform.position += q * EyePosition;
to
camera.transform.position += q * (EyePosition * 2.0f);
or even more, it felt like i was 20 feet tall."

^^

Boe, het wachten begint echt moeilijk te worden. Ze durven nog altijd geen release datum voor de consumer versie vast te pinnen maar waarschijnlijk zal die maar begin 2015 misschien zelfs maar tegen eind 2015 in de winkel liggen. Er zijn nu al 100en interessante "ervaringen" gratis te downloaden en met de 40.000 pre orders voor de 2e devkit zal het niet lang duren voor dat er 1000en zijn...

Nog een paar van zulke videos en ik ga me niet langer kunnen inhouden. I wanne join in on the fun dammit! :p

CV1 zal wel op zowat alle vlakken beter zijn... Hoger resolutie scherm met betere responstijd en kleuren, betere positional tracking, wider field of view, lichter, een strak design en wie weet wat nog allemaal.
Zucht. :p Als hij begin 2015 uitkomt is het idd niet de moeite om nu die devkit in huis te halen maar als het eind 2015 wordt zou ik er denkik meer dan genoeg plezier kunnen uithalen om de kost te rechtvaardigen.

Shrimpy

Legacy Member
DaFreak zei:
[video=youtube;RMm9ZPpgbX8]https://www.youtube.com/watch?v=RMm9ZPpgbX8[/video]​

Cyber Space - Rift's hardest ride is ready for download : oculus
Reddit user BaseDeltaZer0:"Cooool.
Im pretty acclimatized to the rift, yet it made my stomach drop! The city and surrounds are fantastic, well done on making so much detail and yet running smoothly.

The only complaint...
I was a giant. your scale is waaaay off.

open OVRCamera.cs
change
camera.transform.position += q * EyePosition;
to
camera.transform.position += q * (EyePosition * 2.0f);
or even more, it felt like i was 20 feet tall."

^^

Boe, het wachten begint echt moeilijk te worden. Ze durven nog altijd geen release datum voor de consumer versie vast te pinnen maar waarschijnlijk zal die maar begin 2015 misschien zelfs maar tegen eind 2015 in de winkel liggen. Er zijn nu al 100en interessante "ervaringen" gratis te downloaden en met de 40.000 pre orders voor de 2e devkit zal het niet lang duren voor dat er 1000en zijn...

Nog een paar van zulke videos en ik ga me niet langer kunnen inhouden. I wanne join in on the fun dammit! :p

CV1 zal wel op zowat alle vlakken beter zijn... Hoger resolutie scherm met betere responstijd en kleuren, betere positional tracking, wider field of view, lichter, een strak design en wie weet wat nog allemaal.
Zucht. :p Als hij begin 2015 uitkomt is het idd niet de moeite om nu die devkit in huis te halen maar als het eind 2015 wordt zou ik er denkik meer dan genoeg plezier kunnen uithalen om de kost te rechtvaardigen.

Tis gelijk ze zeggen, honger is de beste smaakmaker, maar vergrijp u ni aan de snoepkes, want dan verpest ge uw eetlusT. Ik zou wachten. :)

DaFreak

Legacy Member
Mijn gsm is jammer genoeg net te oud om de cardboard app te draaien. :( Ik had het graag eens geprobeerd maar anderzijds... geen low persistence, low refreshrate, laggy headtracking en de meeste gsms hebben een redelijk lage resolutie... Prepare for youtube let's plays waarin mensen alles onderkotsen? :p

Diegenen die het geprobeerd hebben lijken het alvast best indrukwekkend te vinden. Mensen zullen wel beseffen dat dit VR lite is en hun eerste indruk daarop afstellen. Dat google er aandacht aan geeft is imo fantastisch nieuws. Aangezien ze dit geïntroduceerd hebben op een developers conference die door miljoenen gevolgd werd zou het wel eens kunnen dat er een VR content explosie zit aan te komen. *crosses fingers

Oculus zal bij launch ook android ondersteunen dus die content zal waarschijnlijk niet eens geport moeten worden. Exciting!


In other news; Second Life Founder, Philip Rosedale, Is Quietly Creating a Next-Generation Virtual World

"Our virtual selves should precisely mimic our movements in the real world in as close to real time as possible. Body language is a key element of satisfying real world interactions."

https://highfidelity.io/

Ik weet dat de meeste mensen niet direct zitten te wachten op een billion people MMO second life opvolger maar persoonlijk denk ik dat, in een post minecraft wereld, dit wel eens heel interessant zou kunnen worden.

Shrimpy

Legacy Member
DaFreak zei:
Ik weet dat de meeste mensen niet direct zitten te wachten op een billion people MMO second life opvolger maar persoonlijk denk ik dat, in een post minecraft wereld, dit wel eens heel interessant zou kunnen worden.

En dat met oculus rift in mind... Komaan, kom met die consumerversie!!

DaFreak

Legacy Member
Alchemy , a london entertainment studio building content for VR, is the brainchild of Atlantic Productions, an Emmy- and BAFTA-winning English production company responsible for a number of documentary and educational programs.

Die zijn bekend voor het grote aantal fantastische docus die ze voor BBC geschoten hebben! First Life, Galapagos, Micro Monsters, Kingdom of Plants, ... :drool:

"For the company&#8217;s first virtual reality project, Alchemy is collaborating with David Attenborough on a guided tour for a look at Earth&#8217;s earliest inhabitants in a world entirely created from computer-generated imagery." First shot here!

Op TV moeten ze altijd een gekend voorwerp naast hun onderwerp plaatsen voor de schaal ervan over te brengen. Met de rift voel je echter direct hoe klein of groot iets is... Beeld je eens in dat je iets zoals een liopleurodon op een gelijkaardig massief beest ziet inbeuken! oO

Drakinus zei:
Komaan, kom met die consumerversie!!
:D

"Alchemy VR&#8217;s work with Attenborough is the first of several virtual reality projects that the company is cooking. Geffen says the company has plans to bring even more educational content online. The company has already worked with the University of Arkansas to scan some of the wonders of the ancient world."

Het zal niet lang meer duren vooraleer we de grote pyramides en tempels zoals die in Luxor en Karnak kunnen gaan verkennen. Er is zelfs al een bedrijf heel het Smithsonian, het grootste museum ter wereld, aan het inscannen. Dat wordt smullen!



Also, Oculus Connect | Hollywood, CA | 09/19 - 09/20
"Attendees will be the first to learn about upcoming Oculus technology"

Haptic controllers? :)

Machoboy

Legacy Member
Damn, heb net gelezen dat alien isolation geen Oculus rift ondersteuning heeft en dat de demo met Oculus op E3 enkel een prototype was.
Spijtig, want blijkbaar viel de demo met Oculus goed in de smaak.

Shrimpy

Legacy Member
Machoboy zei:
Damn, heb net gelezen dat alien isolation geen Oculus rift ondersteuning heeft en dat de demo met Oculus op E3 enkel een prototype was.
Spijtig, want blijkbaar viel de demo met Oculus goed in de smaak.

Gene paniek, er zal ergens wel een professor zijn die het game zal modden zodat die wel capable zal zijn. :)

laloo

Legacy Member
Zou graag de DK2 versie kopen weet iemand hoeveel mij dit zal kosten(ongeveer)? Met duane kosten en zo?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan