Archief - >>> FAQ <<< PlayStation 5 | PS5

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Noscoped420

Legacy Member
Gentei zei:
Ja en wat zou de pro dan ineens meer kunnen dan de gewone versie?

Ik denk eerder een PS5 met zoveel opslagruimte en eentje met meer opslagruimte, want als je naar de SSD's kijkt hoe meer plaats je wilt hoe duurder ze worden.

je kan altijd met die CPU/GPU spelen als fabrikant en de ene ''moedwillig'' lager clocken en de GPU intomen zodat de prestaties en prijs lager zijn, zie bv Xbox One S tov One X en ps4 tov PS4 Pro, op zich dezelfde hardware enkel sneller geclocked qua cpu op de duurdere modellen en meer shaders en power active op de gpu.

Aangezien het gerucht is dat MS ook al meteen met 2 Xbox opvolgers komt waarvan 1 sneller is dan de andere is een scenario met ps5 en ps5 Pro meteen op launch niet ondenkbaar, Sony kan heel simpel met dezelfde hardware spelen maar toch een paar TFlops trager zitten dan het duurdere model ( clock de cpu wat lager en toom de gpu wat in )

Aangezien MS al meteen een One S en One X opvolger ( waarschijnlijk ) gaat lanceren side to side is dat gewoon dezelfde hardware ( Zen + Navi ) maar de ene is gewoon wat ''dichtgeknepen'' tov de duurdere, Sony kan eigenlijk perfect hetzelfde doen en zo heb je dus een standaard model en een ''pro''

Gentei

Legacy Member
Noscoped420 zei:
je kan altijd met die CPU/GPU spelen als fabrikant en de ene ''moedwillig'' lager clocken en de GPU intomen zodat de prestaties en prijs lager zijn, zie bv Xbox One S tov One X en ps4 tov PS4 Pro, op zich dezelfde hardware enkel sneller geclocked qua cpu op de duurdere modellen en meer shaders en power active op de gpu.

Aangezien het gerucht is dat MS ook al meteen met 2 Xbox opvolgers komt waarvan 1 sneller is dan de andere is een scenario met ps5 en ps5 Pro meteen op launch niet ondenkbaar, Sony kan heel simpel met dezelfde hardware spelen maar toch een paar TFlops trager zitten dan het duurdere model ( clock de cpu wat lager en toom de gpu wat in )

Aangezien MS al meteen een One S en One X opvolger ( waarschijnlijk ) gaat lanceren side to side is dat gewoon dezelfde hardware ( Zen + Navi ) maar de ene is gewoon wat ''dichtgeknepen'' tov de duurdere, Sony kan eigenlijk perfect hetzelfde doen en zo heb je dus een standaard model en een ''pro''

Heeft Sony nooit gedaan en ik denk dat ze er nu ook niet aan gaan beginnen of de backlash gaat groot zijn.



Verzonden vanaf mijn iPhone met Tapatalk

Noscoped420

Legacy Member
Hoezo backlash ? je betaald dan per console gewoon naargelang de kracht die je krijgt, net zoals nu dus met bv de One X of Pro maar dan gewoon meteen op launch.

Backlash kan alleen komen als ze bv 1 model verkopen en meteen 6 maanden na launch ofzo al een sneller model unveilen, maar als beide op launch samen komen koop je naargelang je eigen budget en verwachting.
Ik zie daar geen scenario in waarin je backlash zou krijgen, je weet wat je koopt als je je geld op tafel legt dus koop je het base model moet je niet janken na 2 maanden dat het duurder model beter is.

het is maar een theorie afgaande op de vermelding van ''standaardeditie'' in het artikel, en op geruchten dat MS meteen met 2 Xbox opvolgers komt met identieke hardware maar ene is gewoon sneller dan de andere, ik zie niet in waarom Sony het ook niet zou doen, ze hebben nu al 2 verschillende modellen in feite met de PS4.
kan natuurlijk ook nog altijd gewoon een verschil zijn in SSD size of bv aansluitingen zoals optical out etc maar dat de kracht wel gelijk is, al lijkt dat wel al flauwer om te doen dan bv een klein verschil in raw power.

Als je zo 2 modellen meteen op launch aanbied is de weg nog altijd open om 3 jaar later nog een 3de model in te voeren wat nog beter is dan beide launch modellen, na 3 jaar willen de echte die hards toch weer het snelste en de Pro heeft bewezen dat veel mensen dat zonder morren gewoon kopen.

Destel

Legacy Member
Gentei zei:
Heeft Sony nooit gedaan en ik denk dat ze er nu ook niet aan gaan beginnen of de backlash gaat groot zijn.



Verzonden vanaf mijn iPhone met Tapatalk

Ik kan me vergissen, maar ik dacht dat de PS4 Pro eigenlijk dezelfde hardware (op 1GB extra RAM na) had als de PS4 (Slim) maar met een hoger geklokte CPU/GPU.

Noscoped420

Legacy Member
Destel zei:
Ik kan me vergissen, maar ik dacht dat de PS4 Pro eigenlijk dezelfde hardware (op 1GB extra RAM na) had als de PS4 (Slim) maar met een hoger geklokte CPU/GPU.

klopt, cpu is knots hetzelfde enkel een paar 100 MHz hoger geclocked in de Pro, en je had 1gb ram speciaal voor achtergrond dingen zoals Spotify en de UI, waardoor je niet meer in de 8gb system ram moest tappen daarvoor, verder had de gpu een lichte upgrade met enkele AMD Polaris features, ook is de DIE size wat gekrompen sinds het launch model dus minder noise en hitte maar in het hart van het systeem is de launch ps4 , de ps4 slim en de ps4 pro knots dezelfde APU.

Idem met Xbox, daar hadden ze zelfs beslist om nog lager te clocken dan een base ps4 ( 1.3TFLOPS tov de 1.8 bij de base ps4 ) daarmee dat veel One S games zelfs geen 1080p constant aankunnen maar dynamic tussen 720p en 1080p zitten, maar het is ook knots dezelfde chip als in de ps4 dus je kan met wat dicht te knijpen redelijk wat aanpassen qua power.

Gentei

Legacy Member
Noscoped420 zei:
Hoezo backlash ? je betaald dan per console gewoon naargelang de kracht die je krijgt, net zoals nu dus met bv de One X of Pro maar dan gewoon meteen op launch.

Backlash kan alleen komen als ze bv 1 model verkopen en meteen 6 maanden na launch ofzo al een sneller model unveilen, maar als beide op launch samen komen koop je naargelang je eigen budget en verwachting.
Ik zie daar geen scenario in waarin je backlash zou krijgen, je weet wat je koopt als je je geld op tafel legt dus koop je het base model moet je niet janken na 2 maanden dat het duurder model beter is.

het is maar een theorie afgaande op de vermelding van ''standaardeditie'' in het artikel, en op geruchten dat MS meteen met 2 Xbox opvolgers komt met identieke hardware maar ene is gewoon sneller dan de andere, ik zie niet in waarom Sony het ook niet zou doen, ze hebben nu al 2 verschillende modellen in feite met de PS4.
kan natuurlijk ook nog altijd gewoon een verschil zijn in SSD size of bv aansluitingen zoals optical out etc maar dat de kracht wel gelijk is, al lijkt dat wel al flauwer om te doen dan bv een klein verschil in raw power.

Als je zo 2 modellen meteen op launch aanbied is de weg nog altijd open om 3 jaar later nog een 3de model in te voeren wat nog beter is dan beide launch modellen, na 3 jaar willen de echte die hards toch weer het snelste en de Pro heeft bewezen dat veel mensen dat zonder morren gewoon kopen.

Noscoped420 zei:
klopt, cpu is knots hetzelfde enkel een paar 100 MHz hoger geclocked in de Pro, en je had 1gb ram speciaal voor achtergrond dingen zoals Spotify en de UI, waardoor je niet meer in de 8gb system ram moest tappen daarvoor, verder had de gpu een lichte upgrade met enkele AMD Polaris features, ook is de DIE size wat gekrompen sinds het launch model dus minder noise en hitte maar in het hart van het systeem is de launch ps4 , de ps4 slim en de ps4 pro knots dezelfde APU.

Idem met Xbox, daar hadden ze zelfs beslist om nog lager te clocken dan een base ps4 ( 1.3TFLOPS tov de 1.8 bij de base ps4 ) daarmee dat veel One S games zelfs geen 1080p constant aankunnen maar dynamic tussen 720p en 1080p zitten, maar het is ook knots dezelfde chip als in de ps4 dus je kan met wat dicht te knijpen redelijk wat aanpassen qua power.

Backlash omdat je eigenlijk power zit dicht te knijpen zodat je eigenlijk mensen dwingt om voor een duurder model te gaan voor meer kracht.
en het is niet productief kwa kost als je exact dezelfde hardware gebruikt, maar softwarematig knijp je 1 model dicht, verkoop je goedkoper maar je kost van productie blijft hetzelfde....
Je maakt op die model verlies. En als je die softwarematig dichtknijpt denk ik dat er een binnen een paar maanden een video opduikt waar iemand die software gewoon kraakt en lekker op volle toeren zit te gamen zoals het duurder model....

Het is ongeveer hetzelfde wat de autofabrikant doet, ze gebruiken dezelfde motoren voor veel modellen maar knijpen die wel dicht via de chip. maar omdat ze dichtgeknepen zitten kunnen ze wel bv. een lichteren variant van de koppeling/versnelling/remmen enz... gebruiken omdat die dichtgeknepen motoren niet dezelfde power hebben dan de niet dichtgeknepen versie heeft.


Eigenlijk is het beter om te doen wat ze nu met de PS4 hebben gedaan, je brengt een model uit, een paar jaar later halfweg de cyclus breng je een sterkere variant uit.
Ook bij MS zat er tijd tussen de Xbox one / Xbox one S / Xbox One Scorpio.
Enigste wat MS deed bij launch was een X-box one uitbrengen met of zonder kinect, verschil was dat je die met kinect met je stem kon bedienen dacht ik.

Ik denk gewoon dat ze 2 ps 5 gaan uitbrengen waarin gewoon de storage gaat verschillen.

BTW
volgens de PS4 is het verschil tussen de Pro en de niet pro versie gewoon de GPU, ram bleef hetzelfde
https://www.playstation.com/nl-nl/explore/ps4/tech-specs/

Koonut

Legacy Member
Gezien de push naar een disc loze toekomst een enorme verzekering is op inkomsten voor zowel MS als Sony zie ik ze allebei wel direct met 2 modellen launchen. Zou er niet van verschieten dat ze dit zelfs onderling hebben afgesproken. Het is ondertussen ook al ingeburgerd op pc en er zijn op de consoles ook al heel wat mensen die geen probleem hebben om een game nieuw te kopen gekoppeld aan een account zonder ooit meer de optie te hebben om dit te ruilen of verkopen.

LouGarou zei:
Kijk, ik ga niet te technisch gaan, maar er zijn redenen genoeg waarom PS2-emulatie pas sinds een jaar min of meer deftig draait. Je kan een console gewoon niet gaan vergelijken met een pc.
Er is eigenlijk maar 1 reden en dat is relatief onorthodoxe hardware. Of probeer je nu te insinueren dat de machtige ps2 indertijd grafisch zo sterk was dat het daarom zo lang heeft geduurd voor deftige ps2 emulatie? :crazy:

Men kan consoles meer dan ooit vergelijken met pc en vice versa. Naast het feit dat consoles ondertussen ook volledige multimediadozen zijn geworden zoals op pc heb je zelfs op beide platformen elk zijn controller opties beschikbaar. Van firmware updates die frequenter zijn dan windows 10 tot koelingsproblemen gepaard met geluidsoverlast tot HDD's die volledig uitwisselbaar zijn, het verschil is ondertussen nihil.

Als ze met 2 edities launchen gok ik dat de full 8k/ray tracing versie zelfs dik boven de 700 zal kosten. 2006 is ondertussen al laaaaaaaaaaaaaaaang geleden. Het moderne smartphone publiek gaat nooit zo kritisch zijn als toen.

Philharmoniker

Legacy Member
Ik lees hier net console is disk erin en spelen..
Geen idee welke console dat is.
Maar hier zaagt die tegen dat ik die game kan spelen voor een update voor de console zelf , de game installen en dan hey er is een update voor die fucking game.

Zo easy als vroeger is het ook niet meer.

LouGarou

Legacy Member
Koonut zei:
Gezien de push naar een disc loze toekomst een enorme verzekering is op inkomsten voor zowel MS als Sony zie ik ze allebei wel direct met 2 modellen launchen. Zou er niet van verschieten dat ze dit zelfs onderling hebben afgesproken. Het is ondertussen ook al ingeburgerd op pc en er zijn op de consoles ook al heel wat mensen die geen probleem hebben om een game nieuw te kopen gekoppeld aan een account zonder ooit meer de optie te hebben om dit te ruilen of verkopen.


Er is eigenlijk maar 1 reden en dat is relatief onorthodoxe hardware. Of probeer je nu te insinueren dat de machtige ps2 indertijd grafisch zo sterk was dat het daarom zo lang heeft geduurd voor deftige ps2 emulatie? :crazy:

Men kan consoles meer dan ooit vergelijken met pc en vice versa. Naast het feit dat consoles ondertussen ook volledige multimediadozen zijn geworden zoals op pc heb je zelfs op beide platformen elk zijn controller opties beschikbaar. Van firmware updates die frequenter zijn dan windows 10 tot koelingsproblemen gepaard met geluidsoverlast tot HDD's die volledig uitwisselbaar zijn, het verschil is ondertussen nihil.

Als ze met 2 edities launchen gok ik dat de full 8k/ray tracing versie zelfs dik boven de 700 zal kosten. 2006 is ondertussen al laaaaaaaaaaaaaaaang geleden. Het moderne smartphone publiek gaat nooit zo kritisch zijn als toen.
Je blijft het hebben over hardware, dat ontken ik niet. Een HDD is een HDD, etc. Maar het is de software die het hem doet. Een OS die iets rechtstreeks kan aanspreken, etc.

KBE

Legacy Member
Philharmoniker zei:
Ik lees hier net console is disk erin en spelen..
Geen idee welke console dat is.
Maar hier zaagt die tegen dat ik die game kan spelen voor een update voor de console zelf , de game installen en dan hey er is een update voor die fucking game.

Zo easy als vroeger is het ook niet meer.


Wat is er zo moeilijk aan console ? Disc erin, een update en je spelletje start.
Niets van settings dat je moet zetten of bedoel je de FOV slider dat ze nu toegevoegd hebben in sommige games ?
Pc heb je tal van settings dat je eerst moet zetten voor je kan spelen, dat bedoel ik met disc erin en spelen.

Carrion

Legacy Member
KBE zei:
Wat is er zo moeilijk aan console ? Disc erin, een update en je spelletje start.
Niets van settings dat je moet zetten of bedoel je de FOV slider dat ze nu toegevoegd hebben in sommige games ?
Pc heb je tal van settings dat je eerst moet zetten voor je kan spelen, dat bedoel ik met disc erin en spelen.

Hij doelt volgens mij vooral dat je bij vroegere generaties (PS1, PS2, XBOX,...) gewoon de schijf erin stak en het spel gewoon meteen startte. En dat je nu vaak eerst nog x aantal tijd moet wachten omdat er nog 40 GB aan bestanden naar de HHD moet weggeschreven worden.

Nu gelukkig gaan consoles hier wel zo slim mee om door eerst de files over te zetten zodat je al kan starten met gamen terwijl de rest nog verder gekopieerd wordt op de achtergrond.

Osis1984

Legacy Member
Koonut zei:
Gezien de push naar een disc loze toekomst een enorme verzekering is op inkomsten voor zowel MS als Sony zie ik ze allebei wel direct met 2 modellen launchen. Zou er niet van verschieten dat ze dit zelfs onderling hebben afgesproken. Het is ondertussen ook al ingeburgerd op pc en er zijn op de consoles ook al heel wat mensen die geen probleem hebben om een game nieuw te kopen gekoppeld aan een account zonder ooit meer de optie te hebben om dit te ruilen of verkopen.

Als ze dezelfde prijzen blijven hanteren als ze nu doen voor digitaal, ben ik toch dik tegen.
Digitaal is vaak 69,99€ terwijl ik het in de winkel vaak aan 59,99€ vind of zelfs minder.

Gentei

Legacy Member
KBE zei:
Wat is er zo moeilijk aan console ? Disc erin, een update en je spelletje start.
Niets van settings dat je moet zetten of bedoel je de FOV slider dat ze nu toegevoegd hebben in sommige games ?
Pc heb je tal van settings dat je eerst moet zetten voor je kan spelen, dat bedoel ik met disc erin en spelen.

Niet echt.
Je installed een game, opent geforce experience en klikt op de game en dan vanonder klik je optimaliseren en gedaan.
Dunno of dit ook is als je een Radeon kaart hebt.


Verzonden vanaf mijn iPhone met Tapatalk

KBE

Legacy Member
Gentei zei:
Niet echt.
Je installed een game, opent geforce experience en klikt op de game en dan vanonder klik je optimaliseren en gedaan.
Dunno of dit ook is als je een Radeon kaart hebt.


Verzonden vanaf mijn iPhone met Tapatalk

Doe ik nooit, ik verzet alles manueel eigenlijk voor beste kwaliteit / fps te hebben.

The Moff

Legacy Member
Osis1984 zei:
Als ze dezelfde prijzen blijven hanteren als ze nu doen voor digitaal, ben ik toch dik tegen.
Digitaal is vaak 69,99€ terwijl ik het in de winkel vaak aan 59,99€ vind of zelfs minder.

Vaak staan de nieuwe games na een maand/ 2 maanden ook al aan 50€. ( Tegen dan zijn de grootste bugs er al uit, ...alhoewel)

Ik ben vooral benieuwd hoe ze het sharen gaan aanpakken.
Hopelijk kan je zoals nu, toch nog steeds met 2 personen sharen. Dan heb je al meteen 50% korting.

Dan mag je wel niet te gehecht zijn aan je profile, tenzij jij degene bent die de game op de primaire PS heeft staan.

Kenneke10

Legacy Member
Volledig digitaal hoop ik dat er nooit van komt op een fifa na bijna niks op day one gekocht ( een sport game is toch niks waard na een tijdje ) ga sowieso games beginnen skippen op day one. Want ik ga prive een heel moeilijke tijd tegemoet :(

Big Boss

Legacy Member
Kenneke10 zei:
Volledig digitaal hoop ik dat er nooit van komt op een fifa na bijna niks op day one gekocht ( een sport game is toch niks waard na een tijdje ) ga sowieso games beginnen skippen op day one. Want ik ga prive een heel moeilijke tijd tegemoet :(
Oei? Dat is minder om te horen, hopelijk komt alles in orde!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan