Archief - Battlefield: Bad Company 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

buzzywuzzy

Legacy Member
mp4me zei:
Niet echt mee akkoord,bc2 is meer infantry gericht en ik denk dat spelers die komen van cod daar zeker hun voordeel uit halen.En teamplay zie ik niet vaak als ik solo speel,maar ik lig er niet echt wakker van, 1 speler kan zeker het verschil maken op publics.

Als ge dat denkt dan heb je enkel nog maar op noob publics gespeeld. Ik stel voor: speel eens RUSH tegen een goed communicerende squad bestaande uit clanleden. Dan mag jij nog eindigen als de persoon met de hoogste kdr en zij met een negatieve kdr, ze zullen de klus wel klaren in een public server.
Als ik met mijn clan een squadje vorm als attacker, dan walsen wij vaak ongeloofelijk snel door de defensie. En dat heeft niets te maken met skill, maar eerder met communicatie, flanken, op tijd wegduiken om dode squadleden te laten spawnen op je en ingangen coveren na het planten van MCOM. En dan zijn er enkele squadleden die op het einde met een negatieve kdr zitten. Dus skill heeft daar niet echt veel mee te maken.
Enige moment dat wij het moeilijk krijgen is als de tegenstander ook een communicerende squad heeft, veel spot en een gaten in de verdediging dicht => teamplay dus :niceone:

Ik ben trouwens enorm siked voor de patch! M1 wordt weer een beetje beter (ik kon er al goed mee overweg) + zijn stats die registreren. + betere hitreg = pure win!

*butcher*

Legacy Member
dat soort teamplay hou ik van :niceone:
maar als ge geen clan hebt , of vrienden online mag je die comunicatie vergeten
sedert de release een 5tal keer iemand via de voicechat gehoort en nog nooit zelf een antwoord gekregen.
het is al een plezier als ze eens via de chat antwoorden want da moet voor die gasten nogal een lastig tijdverdrijf zijn om eens een deftige antwoord terug te geven .
de meesten gaan jammer genoeg hun eigen gang :s

Xtala

Legacy Member
Op PC is de voice chat wel gebugged, das mss een reden.
In de config files staat ergens recieve ipv receive :p (zie officiele fora)

Omabroodje

Legacy Member
Ik heb nog geen last gehad van die knife bug. Gisteren 3 man geknifed achter elkaar van vanachter en alledrie in 1 keer.
Ik begin ook goed te worden in het spel. Met de AUG, GOL, AK 74 en bijna MG36 zit ik eindelijk met deftige wapens. En die perks helpen ook enorm

Xtala

Legacy Member
De GOL is niet beter dan de M24 en de SV98, qua damage en bullet drop zijn ze identiek.
De SV98 is zelfs beter aangezien die een groter magazijn heeft en een hogere rate of fire.

Enige dat wat beter is aan de GOL (en das persoonlijk natuurlijk :)) is dat de scope.

Anoniem17

Legacy Member
Moet je eign rekening houden met bulletdrop bij die GOL?
Bij die m24 haalde ik veel headshots door beetje boven het hoofd te mikken maar bij de GOL is dit niet het geval :s

Ikaruga

Legacy Member
bulletdrop hangt enkel af van uw afstand. Hoewel dat ik denk dat bvb een M95 meer firepower heeft en later dropt dan bvb een T88.

Kweet alleen die SVD (de Snaiperskaya Vintovka Draegunova, awsome rite?) heeft ne heel sterke drop voor ne long range rifle te zijn.

Omabroodje

Legacy Member
Inderdaad, de scope van de GOL vind ik ook beter. En hij ziet er mooier uit :)

Mijn uitgestorven clan is aan een heropbouw bezig en heeft een 16 Rush servertje. i3d zoeken en dan alfabetisch rangschikken en zoeken naar i3d.net by PC-Brugge

*butcher*

Legacy Member
Omabroodje zei:
Inderdaad, de scope van de GOL vind ik ook beter. En hij ziet er mooier uit :)

Mijn uitgestorven clan is aan een heropbouw bezig en heeft een 16 Rush servertje. i3d zoeken en dan alfabetisch rangschikken en zoeken naar i3d.net by PC-Brugge

die server ben ik al tegengekomen maar nog nie gejoind.
tzal wel eens passen :niceone:

Xtala

Legacy Member
Ikaruga zei:
bulletdrop hangt enkel af van uw afstand. Hoewel dat ik denk dat bvb een M95 meer firepower heeft en later dropt dan bvb een T88.

Kweet alleen die SVD (de Snaiperskaya Vintovka Draegunova, awsome rite?) heeft ne heel sterke drop voor ne long range rifle te zijn.

Die SV98 heeft dezelfde drop als de M24 en de GOL.
De M95 dropped iets minder, de semi auto's meer.

Ikaruga

Legacy Member
maar 'k heb gemerkt dat het bij die SVD toch wel erg is. Maar dat is dan ook nie echt efficient als long range rifle. Ik gebruik die eigenlijk vaak meer met ne gewone red dot aim voor close combat.

nekyn

Legacy Member
Is het eigelijk mogelijk om C4 als assault te hebbe? Ik zag laatst iemand met assault mij killen met c4 (was niet van kit veranderd want hij had een m1461 vast).

Als dat zou kunnen dan zou men kit perfect zijn :p

Ikaruga

Legacy Member
da is mogelijk ja, equip ne shotgun als assault. Omdat je op een shotgun geen mounted barrels guns (grenade launcher, slugshot addon) krijg je C4 als optie in de plaats. Maar denk niet dat dat mogelijk is met een m1461 unless .... H4X!!!

de_willy

Legacy Member
Ikaruga zei:
maar 'k heb gemerkt dat het bij die SVD toch wel erg is. Maar dat is dan ook nie echt efficient als long range rifle. Ik gebruik die eigenlijk vaak meer met ne gewone red dot aim voor close combat.

Later the twist rate was tightened to 240 mm (1:9.4 in) which slightly reduces the accuracy of fire with sniper cartridges and reduces the muzzle velocity to 810 m/s (2,657.5 ft/s). This was done in order to facilitate the use of tracer and armor-piercing incendiary ammunition. These special bullet types required a shorter twist rate for adequate stabilization.

Effective range => Up to 800 m sight adjustments for point targets
Maximum range => 1,300 m with scope
1,200 m with iron sights

Zou er in dit spel rekening gehouden worden met de muzzle velocity of gebruiken ze gewoon een simpele berekening vb. targets verder dan 600m =>per 10 meter extra; x aantal ° bulletdrop?

nekyn

Legacy Member
leek er toch op maar kon wrs evegoe ne shotgun zijn kwas gewoon zeker dat geen sniper was hmm en werkt dat met die thompson en die ww2 rifle ook met c4 want aan een shotgun hebde ook ni zo veel op dit spel he.

Omabroodje

Legacy Member
nekyn zei:
leek er toch op maar kon wrs evegoe ne shotgun zijn kwas gewoon zeker dat geen sniper was hmm en werkt dat met die thompson en die ww2 rifle ook met c4 want aan een shotgun hebde ook ni zo veel op dit spel he.

Bwaa, Outpost C beschermen in Panama Canal lukt toch aardig als sniper met een Spas en C4 :p

Xtala

Legacy Member
de_willy zei:
Later the twist rate was tightened to 240 mm (1:9.4 in) which slightly reduces the accuracy of fire with sniper cartridges and reduces the muzzle velocity to 810 m/s (2,657.5 ft/s). This was done in order to facilitate the use of tracer and armor-piercing incendiary ammunition. These special bullet types required a shorter twist rate for adequate stabilization.

Effective range => Up to 800 m sight adjustments for point targets
Maximum range => 1,300 m with scope
1,200 m with iron sights

Zou er in dit spel rekening gehouden worden met de muzzle velocity of gebruiken ze gewoon een simpele berekening vb. targets verder dan 600m =>per 10 meter extra; x aantal ° bulletdrop?

2de.
Over de afstanden waarop ge in dit spel speelt is er geen drop anders :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan