Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Den_Tèmm zei:Ahja vraagje:
Ik had ooit ergens gelezen dat de kills die je verdient met je killstreak reward niet meetellen voor je volgende killstreak reward. Is dit nu bevestigd of niet?
Zou ik persoonlijk wel eerlijker vinden dan het systeem in MW2.
mentor0 zei:Oh dude, quickscopen in CoD4 is net veel gemakkelijker dan in MW2. Ooit al is met die ACOG gespeeld in 4?
mentor0 zei:Oh dude, quickscopen in CoD4 is net veel gemakkelijker dan in MW2. Ooit al is met die ACOG gespeeld in 4?

mentor0 zei:Oh dude, quickscopen in CoD4 is net veel gemakkelijker dan in MW2. Ooit al is met die ACOG gespeeld in 4?
mentor0 zei:Steady aim doet alleen aan uw aim als ge noscoped, dus ik zie het probleem niet.
En hoezo is ACOG niet quickscopen, ACOG is een soort scope, ge knalt meteen als ge inzoomed, dus Quick-Scope.
Nee, het enige verschil is dat ge geen sleight of hand pro hebt, waardoor ge een halve seconde trager zoomed.
MrFlava- zei:Als ge snel inzoomt met u ACOG ziet ge nog een fraksie van een seconde dat roode bolletje,waardoor je preciezer gaat mikken.Wat je bij de gewone scope niet hebt.
Hmmm steady aim doet alleen iets aan uwe no scope? Quickscopen met steady gaat ook vele simpelder.. en hardscopen ook,je moet niet zo precies er helemaal opzitten.
Er niet helemaal opzitten en toch killen heet lag.mentor0 zei:Steady aim is voor hipfire, as ge het nog niet had gemerkt dan staan de 4 streepkes dichter bij elkaar. En ja het helpt met hardscopen, in de zin dat ge uw adem langer kunt inhouden met de pro versieEr niet helemaal opzitten en toch killen heet lag.
