Archief - Call of Duty: Black Ops

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MegaMentor

Legacy Member
MrFlava- zei:
Dus volgens u doordat die streepkes dichter bij elkaar staan kunde beter mikken bij het no-scopen? :)

Yep, die streepkes bepalen namelijk uw bullet spread, hoe dichter ze bij elkaar staan, hoe geconcentreerder uw kogels, zodoende als ge noscoped met Steady aim en uw bullet spread dus verminderd, hebde meer kans dat de kogel vliegt waar ge wilt dat em vliegt.

Als ge wat logisch kunt nadenken hadde dat zelf wel kunnen bedenken. Maarja.. er is al meerdere keren gebleken in deze en de andere thread dat denken niet uw sterkste punt is, ma soit.

MrFlava-

Legacy Member
Klopt die puntjes komen dichter bij elkaar en je schiet nauwkeuriger als je noscopes/quickscopes/HardScopes doet..
Probeer dit maar eens met een gewoon wapen tegen een muur,ge zult zien dat het nauwkeuriger schiet als je noscope er mee doet en ook als je inzoomt(hardscope) dus.
quickscopen is 50% noscope en 50% hardscope.

Geloof het of niet,het helpt bij alles.
Noobtubes,Thumber en RPG,daar zal het dan niet mee werken..RPG is nen twijfelaar.

MegaMentor

Legacy Member
Tijdens een quickscope en hardscope aim je toch niet me "de puntjes"! Je aimed met de scope of ironsights kerel, en zolang uw enemy midden in uw scope/ironsight zit gade hem raken, steady aim doet daar echt niks aan.

MegaMentor

Legacy Member
Nee, gij hebt gewoon zo een danig groot ego dat ge het zeer moeilijk hebt om toe te geven wanneer iemand anders gelijk heeft. Dus ja, nog verder discussiëren heeft hier geen zin.

MrFlava-

Legacy Member
Serieus kerel,ik heb al meer iemand gelijk gegeven dan gij hier op dit topic. Jij daar blijft maar door gaan..ik weet nog wanneer te stoppen. Volgens mij ben ik niet de persoon die wilt blijven doordrammen..ik heb net gezegd geloof het of niet..interesseert mij niet meer wat gij gelooft of niet..het gaat er om dat we stoppen over dat onderwerp,anders krijgen we weer van die toestanden als gisteren..

ThatsPrettyDope

Legacy Member
Amai jullie twee zijn echt niet te doen jesus :D Laat dit topic gewoon met rust... Jullie zijn het hellemaal aan het verkrachten met jullie discussies over de domste dingen.

MegaMentor

Legacy Member
En zonder ons zat deze thread allang ergens onder het stof op pagina 5 van het ps3-forum :p

frero

Legacy Member
Dude lees de beschrijving bij de steady aim perk "increased hipfire accuracy". N/o maar waar jij sommige van je ideeën blijft halen ;)

Anyways, het kriebelt toch om deze te halen. Nog geen enkele Treyarch CoD gespeeld maar misschien is het eens tijd om hun een kans te geven. En op de eerste game van Respawn entertainment gaan we toch nog lang mogen wachten peis ik.

MegaMentor

Legacy Member
Ow... Das wel ne mindere, zeker als stopping power ook weg is, dan is er geen manier om juggernaut te counteren? Hopelijk genoeg andere perks zodat niet iedereen juggernaut gebruikt...

Waar gelezen trouwens?

"Full multiplayer reveal 1st September" stond er op de trailer, dus 'k zou niet teveel dingen al geloven.

Shadowfox

Legacy Member
frero zei:
En op de eerste game van Respawn entertainment gaan we toch nog lang mogen wachten peis ik.
Jammer genoeg, vrees ik dat je gelijk hebt :(
Ik kan echt niet wachten op hun game, stel je eens voor!

Als ze nu een game maken, die net zo'n effect zal hebben als toen COD had op MOH, dan begin je toch bijna te huilen van geluk? :unsure:

But then again, is het wel nog mogelijk om aan onze verwachtingen te voldoen?

MegaMentor

Legacy Member
Ochja... Das allemaal nog ver weg, daar moet ge nog niet over piekeren

ILIQUID

Legacy Member
mentor0 zei:
Ow... Das wel ne mindere, zeker als stopping power ook weg is, dan is er geen manier om juggernaut te counteren? Hopelijk genoeg andere perks zodat niet iedereen juggernaut gebruikt...

Waar gelezen trouwens?

"Full multiplayer reveal 1st September" stond er op de trailer, dus 'k zou niet teveel dingen al geloven.

Podcast van Woodysgamertag, FPS Kyle en WoR
zij zeiden dat het confirmed was dus..
Eigenlijk kan het nog meevallen zonder SP maar met Jug
iedereen heeft jug das iedereen is dan gelijk
maar ik heb ook 'gehoord' dat ge dan ofwel jug ofwel dead silence ofwel nog iets anders kunt pakke, dus da suckt

Shadowfox zei:
Jammer genoeg, vrees ik dat je gelijk hebt :(
Ik kan echt niet wachten op hun game, stel je eens voor!

Als ze nu een game maken, die net zo'n effect zal hebben als toen COD had op MOH, dan begin je toch bijna te huilen van geluk? :unsure:

But then again, is het wel nog mogelijk om aan onze verwachtingen te voldoen?

²

MegaMentor

Legacy Member
TimeBandit_b zei:
Podcast van Woodysgamertag, FPS Kyle en WoR
zij zeiden dat het confirmed was dus..
Eigenlijk kan het nog meevallen zonder SP maar met Jug
iedereen heeft jug das iedereen is dan gelijk
maar ik heb ook 'gehoord' dat ge dan ofwel jug ofwel dead silence ofwel nog iets anders kunt pakke, dus da suckt



²

Ik had 'gehoord' dat het perk systeem volledig vernieuwd zou zijn, dat uw perks volledig afhangen van elkaar ofzo. Dat ge bijv een bepaalde perk moet hebben om een andere perk erbij te kunne gebruiken. Idk.

Create-a-class 2.0 is wel sowieso confirmed in een interview.

ILIQUID

Legacy Member
Ja dat heb ik ook 'gehoord', maar er waren maar twee perks en de derde bv rpg's ofzo
zoals cod4
alezja denkik

fcvrobineh

Legacy Member
de trailer ziet er wel nice uit ze ^^ hopelijk gwn minder campers en grenade launchers , en laat die fuckers toch gwn dat alle games afbreken
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan