Archief - Call of Duty: MW3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

The_Stig

Legacy Member
mentor0 zei:
Probleem is dat CoD er al 4 jaar bijna exact hetzelfde uitziet. Normaal ben ik niet niet zo voor dat hele graphics gedoe, maar na 4 jaar mogen ze toch eens iets extra doen.

Bwa, soms zijn betere gfx nu ook niet altijd goed he (camouflage wordt beter bv.)

en voor mensen met kleine tv's is dat nog erger...



Geef mij maar nog wat betere gameplay

thelordofpee

Legacy Member
mentor0 zei:
Probleem is dat CoD er al 4 jaar bijna exact hetzelfde uitziet. Normaal ben ik niet niet zo voor dat hele graphics gedoe, maar na 4 jaar mogen ze toch eens iets extra doen.

Ik vind helemaal niet dat de graphics sterk verouderd zijn. Natuurlijk moet ge ze ook niet vergelijken met Crysis, want dat spel is sterk vooruit op z'n tijd.

Samus007

Legacy Member
sommige mensen prefereren en vlotte gameplay/framerate zoals mezelf, 60fps doet geen enkele noemenswaardige shooter na op console, ik wil wel eens zien wat er nog van die heel knappe frostbite 2.0 gaat overschieten op console ... nog geen 30 fps en detail ook zowieso een pak naar beneden geschoefd, vergelijken en u vastpinnen op die ubermooie trailers van BF3 kan alleen maar torenhoge verwachtingen veroorzaken die meestal niet ingelost worden.

Call of duty schaf ik me wel op PS3 aan en battlefield3 op PC.

MegaMentor

Legacy Member
De vlotte gameplay/framerate was nochtans ver te zoeken in de laatste CoD.

Samus007

Legacy Member
klopt, ik bedoelde de modern warfares, black ops was complete rommel buiten de singleplay campagne. zon engine die al zo lang meedraait en getweaked word en nog krijgen ze er geen stabiele framerate uit ... Treyarch morons.

MegaMentor

Legacy Member
Het is gewoon die engine die tot op z'n limiet zit. Treyarch perste eruit wat eruit te persen viel, ten nadele van de framerate.

villoresi

Legacy Member
mentor0 zei:
Het is gewoon die engine die tot op z'n limiet zit. Treyarch perste eruit wat eruit te persen viel, ten nadele van de framerate.

persoonlijk vond ik MW2 er niet slechter uitzien als BO, ze zijn op grafisch vlak toch niet veel vooruitgegaan. Maar op MW2 bleef de framerate bij mij altijd mooi stabiel terwijl bij BO de framerate omzeep is.
Ik denk dat het meer heeft te maken met het feit dat treyarch met iemand anders zen engine werkt en er dan nog aanpassingen aan heeft gemaakt.

MegaMentor

Legacy Member
Ooit met een sniper rifle op rook van een smoke grenade gemikt in MW2? Dag stabiele framerate...
Maar voor de rest was het wel vrij stabiel rond de 60, ja.

Enne, de CoD4 engine had ook al serieuze aanpassingen gehad van Treyarch voor WaW. En die game liep ook stabiel op 60, ondanks dat de belichting in die game superieur was tegen die van CoD4.

Samus007

Legacy Member
denk er net hetzelfde over, infinity ward had een pak meer ervaring met die ID-tech engine, hoeveel ze er nog van weten nu het grootste deel overgelopen is zal een vraagteken blijven.

En Treyarch heeft niks geperst, in de singleplay campagne dipte de framerate niet, het was allemaal te doen in de mutiplay, grafische aspect ligt het niet, puur aan de programmeertaal.

ivm de modern warfares is black ops een PAK onstabieler, stoorde me zo dat ik hem na een 3 weken van de hand deed.

villoresi

Legacy Member
mentor0 zei:
Ooit met een sniper rifle op rook van een smoke grenade gemikt in MW2? Dag stabiele framerate...
Maar voor de rest was het wel vrij stabiel rond de 60, ja.

Enne, de CoD4 engine had ook al serieuze aanpassingen gehad van Treyarch voor WaW. En die game liep ook stabiel op 60, ondanks dat de belichting in die game superieur was tegen die van CoD4.

Bij WaW hebben ze het ook goed gedaan, maar om MW2 te maken heeft IW hun engine getweaked. Nu met black ops heeft treyarch een getweakte versie van een getweakte versie, zoiets kan alleen maar problemen veroorzaken.

MegaMentor

Legacy Member
En als er nog 1 ding is dat drastische verandering nodig heeft in CoD is de netcode. Treyarch heeft gepoogd om deze te herschrijven voor Black Ops tot iets beters maar zijn uiteindelijk op iets slechter dan het origineel uitgekomen. Dat ze nu ook eens die onnozele balkjes eruit smijten en ons eindelijk een accurate ping bepaling geven, precies of ze willen het koste wat kost bedoezelen.

ThatsPrettyDope

Legacy Member
Dit is weer zo'n topic dat tegen de release vol staat met 200 pagina's aan gelul en eindeloos gediscussieer over de stomste dingen. Veel plezier ermee...

Mooie trailer, benieuwd naar mp

koolcast

Legacy Member
screen.

modernwarfare30523.jpg

gStar

Legacy Member
Graphics kunnen mij niet zoveel schelen.

Gameplay > GFX


Al zijn gameplay + GFX wel leuk natuurlijk :)

SHFT

Legacy Member
mentor0 zei:
Ooit met een sniper rifle op rook van een smoke grenade gemikt in MW2? Dag stabiele framerate...
Maar voor de rest was het wel vrij stabiel rond de 60, ja.

Zeg mij eens één game waar ge een stabiele framerate hebt wanneer er smoke van toepassing is, juist ja. :)

Shinro

Legacy Member
Shadowfox zei:
En dat is?

Ik zie precies iemand een mag gooien naar een teammate :wtf:

De plaats waar een kogel moet zitten (dus vanboven in die mag) is er helemaal niets, het is gewoon plat. Terwijl er eigenlijk een kogel moet zitten. :unsure:

Natuurlijk is dit niet voor te bashen, ik vond het gewoon grappig en raar dat niemand bij Sledgehammer of wie het ook aan het maken is dat niet heeft gespot tijdens het maken van de cinematic.

Om toch iets nuttig bij de topic bij te dragen, hier een analyse van IGN over de MW3 trailer: YouTube - ‪Modern Warfare 3 Trailer Analysis - IGN Rewind Theater‬‏
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan