Archief - Call of Duty: MW3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

koolcast

Legacy Member
Levicious zei:

²

Ik had zelden of nooit last van last van lag en een slechtere hit detection dan CoD ben ik nog nooit tegenkomen (bij 'toppers')...

Levicious

Legacy Member
Bijna nooit volle servers is ook wel een goeike :)
Meestal zitten ze vol waardoor ge friends niet kunt joinen.

Maarja tijd om te zwijgen of ik ben een FANBOY :p


Edit : oke moet wel toegeven dak da gisteren voor het 1st ben tegengekomen met ne shotgun.
Kschiet em zeker 10x en niet geraakt.
Maar met gewone wapens nog nooit problemen gehad.

En met roadkills heb ik er ook wel last van. Dak er over rij en niets van kill krijg :)
Langs ne kant moek u nu gelijk geven. :)

Razor 81

Legacy Member
Ik kom dat dus echt regelmatig tegen dat ik in servers zit van 6 VS 6 en dat er geen kat bijkomt

SimonABC

Legacy Member
SHFT zei:
Misschien heb ik het een beetje verkeerd verwoord. Windows en Linux zijn een van de bekenste OS'en. Die zijn al jaren afgestemd op mekaar en we spreken hier maar van hosting hé. Niet over een volledige game.

Bij PS3 zit ge met een custom OS. Voor een dedicated server moet ge een server distributie v/d game draaien. Het is zeker doenbaar maar het is niet zomaar een 'programma' schrijven hoor. Waarschijnlijk zullen ze dan de PC versie van de game draaien met nodige aanpassingen.

Ik ken er zelf de details niet van

Ma da heeft volgens mij ook niet veel met besturingssystemen te maken (OS'en) internet en alles dat met datacommunicatie te maken heeft werkt aan de hand van protocollen (HTTP, FTP, UDP, ... weet ik veel wa nog allemaal).

't Is dan aan uw OS om die protocollen te implementeren. Er zijn zoveel meer OS'en dan enkel Linux of Windows. Dus of het nu Linux, Windows, Mac OS, PS3 OS of weet ik wa nog is, ze werken allemaal met dezelfde protocollen, of kunnen op z'n minst die protocollen implementeren.

MegaMentor

Legacy Member
Razor 81 zei:
‪Bad Company 2's hit detection...not quite at it's finest.‬‏ - YouTube

Kijkt mss is naar de suggesties ook, sta bomvol.
Ik post da ni om te trollen. Ik speel zelf bfbc2 en wat ik post zijn dingen die ik regelmatig tegenkom.

Natuurlijk staat dat bomvol, ge zoekt specifiek op 'hit detection'... Als ge gewoon 'Bad Company 2' intypt komde 99% vids tegen waar hit detection geen probleem is.

Ik kan ook efkes 'Call of Duty Hacking' opzoeken en dan zegge, 'Zie is! CoD zit vol met hackers'

MegaMentor

Legacy Member
Dedicated servers zijn ook geen garantie dat iedereen goede connecties heeft, dat ziede genoeg in eendert welke game. Zelfs de beste servers kunnen er niet voor zorgen dat een spanjaard met een internetabonnement uit een pak cornflakes niet zal laggen.

SHFT

Legacy Member
koolcast zei:
Zoek maar eens op youtube...

[youtube]dWvuyab8e10[/youtube]

Awel wat zou gij erger vinden?

40 kogels op iemand schieten en dan nog dood blijven of dood blijven door 2 bullshit kogels(wss is die persoon al gedamaged). De hitdetection is slecht in blackops maar uw voorbeeld is toch niet erger als dat wat ik gepost heb?

Vooral voor dedicated servers vind ik dat eerste helemaal niet kunnen. Ge speelt op een gecentraliseerde server waar ongeveer iedereen gelijke pings heeft. Bij blackops hebt ge niet te kiezen als uw enemy een party is die dicht bij mekaar wonen dan zal toch sneller een van hun gekozen worden als host.

Wel maakt ook niet uit, game devs van tegenwoordig zijn allang niet meer wat ze zijn geweest. Retrogaming ftw!

MrFlava-

Legacy Member
SHFT zei:
Awel wat zou gij erger vinden?
40 kogels op iemand schieten en dan nog dood blijven of dood blijven door 2 bullshit kogels(wss is die persoon al gedamaged).

Dus volgens u leeft er niemand in Bops en zijn ze altijd dood? :wtf:

MegaMentor

Legacy Member
SHFT zei:
Vooral voor dedicated servers vind ik dat eerste helemaal niet kunnen. Ge speelt op een gecentraliseerde server waar ongeveer iedereen gelijke pings

'K zeg toch, Kellogs-Internet. Ik mag ik verdikke 2 meter van waar de server hosted is wonen, als ik maar 10kbps haal ga ik nog ziek hard laggen. Niemand die mij zal raken, hit detection of niet ;)

Subiet gade nog zeggen dat P2P beter is dan Dedicated servers :wtf:

SimonABC

Legacy Member
Infect3d zei:
Met OMA he ik persoonlijk geen probleem.
Het is een handige perk.
Maar we weten allemaal waar het probleem ligt.

Heb nooit MW2 gehad, wa was het probleem met One Man Army?

Grtz

Infect3d

Legacy Member
SimonABC zei:
Heb nooit MW2 gehad, wa was het probleem met One Man Army?

Grtz

Met OMA kan je van class veranderen zonder dood te gaan.
Maar als ge van class veranderd dan wordt alles weer bijgevuld.
Nu mensen deden dit met noobtubes.
En zo had ge OMA noobtubers.
Die umlimited noobtubes hadden.

Cranberry

Legacy Member
SimonABC zei:
Heb nooit MW2 gehad, wa was het probleem met One Man Army?

Grtz

Lol, oneindig veel noobtubes, claymores, ... Kon daarmee tijdens het spel zelf uw class veranderen dus als ge twee classes had met noobtubes en OMA kon ge de hele tijd tussen die classes wisselen, en ge kreeg dan elke keer nieuwe ammo.

MegaMentor

Legacy Member
@Simon

Principe achter One Man Army was dat ge uw class kon veranderen tijdens het spel, en dus niet eerst moest doodgaan. Hierdoor kreeg je dus weer al uw ammo, 't probleem was dat onder 'ammo' ook 'grenades' bedoelt werd. Dus efkes grenade launcherke op uw gun en ge kon noobtubes blijven schieten.

EDIT: wtf, 2 sneaky posters voor mij :p

Razor 81

Legacy Member
ELK online spel heeft problemen, laten we het daarbij laten. Zoals al gezegd, je kan niet garant staan voor ieamnd anders zijn connectie.


En dan nu on-topic voor 5 min.


[youtube]BxDQ2Ow-VfI&[/youtube]

MegaMentor

Legacy Member
3 dingen die mij opvallen:

Bouncing betties in MW... Say what?

Alvast 3 perks die terug zijn; extreme conditioning, sitrep en steady aim.

En Model 1887 :puke:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan