Fujiwara mail ze maar naar mij op
[email protected]
Zonde dat de beta zo kort was (2weken voor mij).
kheb verschillende characters tot lvl10 gebracht zo had ik
Gundam Alpha - Natural Tanker (pri.fire sec. buh

)
Vampire Raziel - Illusion Controller (pri.Illusion sec.Telekinetics)
Healing Beauty - Natural Defender (pri.Empathy sec.Radiation)
Major Le - Technology Blaster (pri.Assualt Rifle sec.Gadgets)
Ik heb ondervonden dat vamp.raziel uber machtig was als controller.
Dit omdat hij Blind had en Deceive, met deceive kon je bij een villian de illusie opwekken dat zijn vrienden eigelijk de vijand zijn, hij gaat hun dan aanvallen en zij hem. Pas dit toe op een lieutenant omringt door zijn vriendjes is vuurwerk gegarandeerd. Tijdens de verwarring maak jij gewoon de villians af wat bijna dood zijn.
Een Natural Healer met empathy healed te slecht naar mijn zin. Een favourite healer door heel de community heen heeft resurrect en teleport friend, dit neem je best ASAP want deze healers zijn onmisbaar en hebben razend snel een team invite.
Blasters... tja massas damage als assualt rifle blaster, maar vlak tegen grond ga je ook snel door je AoE powers.
De tank, zalig gewoon als sterven je niet intresseert, het concept is al gezet in CoH dat een tank er is om te sterven voor zijn team indien nodig. Maar aan regelrechte suicide heeft niemand wat (in een groep orange,red,purples springen), men kan er mee lachen als je er maar bij RP'ed.
Over het algemeen is het grootste deel van de gamers bekent met RP en doet dit ook lekker zoveel mogelijk. Zelf heb ik dit nog nooit gedaan in een MMORPG, gewoon lvl'en gelijk een gek en de fun was snel zoek. CoH is anders en enorm intressant om te RP'en en dit ging dan voor mij als beginneling dan ook van een leien dak
Kortom: voor mij krijgt Coh 90%, PVP hoeft niet maar mag.
Lag: de servers hebben een te kleine capaciteit naar mijn mening en lag was er dus met het opstaan en slapen gaan van de amerikanen. Geen saai en ingewikkeld click,drag&repeat crafting systeem maar een simpel ding.