Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Shotterke zei:Zijn er nog mensen waar hun spel soms gewoon blijft hangen voor 20 seconden? Ik had het eerst op de bosses maar nu begint het dus ook op gewone mobs ...
Creamium zei:Simpel voor mij: double dip. PS3 nu, dan pc een maand later. Ik weet niet of jullie het downgrade debacle gevolgd hebben, maar er zijn veel lighting effecten uit de game gehaald, en de kans is groot dat die er op pc wel in zitten. Plus betere framerate/performance. Dit was sowieso Froms 'lead' build deze keer.
Maar ik kan niet wachten, dus koop ik ze allebei.
Xhizor zei:Had dat met gta v, beyond two souls. Na een week of 2 begaf men playstation het plots.Met men nieuwe playstation heb ik nergens last van.
Cather92 zei:Kan je, je gehalveerde HP op één of andere manier terug verhogen?
Innocence zei:Aangenaam verrast doorhet erugzien van een oude vriend, 'Old Dragonslayer' Mooie homage naar DS1
![]()
De 3 sentinels in de Bastille waren wat mij betreft de bazen waar ik misschien wel het meeste op ben gestorven, maar heb blijkbaar de area's helemaal niet in de juiste volgorde gecleared.Y@nnick. zei:Zo zijn er nog meer 'homages'De 3 sentinels in de Bastille waren wat mij betreft de bazen waar ik misschien wel het meeste op ben gestorven, maar heb blijkbaar de area's helemaal niet in de juiste volgorde gecleared.
Veel minder moeite + dragonrider boss relatief simpel verslagen nadat k een greatshield had gekocht. ^^Ik had dat bos overgeslagen en meteen die area gedaan. Door hun lompheid viel dat al bij al nog mee, die boss ook.Michster zei:Ditto. Besloot terug te gaan naar die plek met grote knights.Veel minder moeite + dragonrider boss relatief simpel verslagen nadat k een greatshield had gekocht. ^^
Y@nnick. zei:Alleen jammer dat ik er verderop zowat doorwals ineens. Bosses lukken me meestal van de 2e keer wel behalve de Great Demons die altijd wel net iets pittiger zijn, maar ook altijd relatief te doen.
Furon zei:Een beetje hetzelfde scenario zoals NG in Dark Souls? Want een SL rond de 85 met nogal wat VIT en END aanleunend tegen de soft cap, heavy armor met Havel's Ring, 20x Estus Flask +5 en een basic weapon +15, allemaal in mijn allereerste playthrough zorgde er wel voor dat het naar het einde toe minder uitdagend werd.
EliasAdam zei:Ik had dat bos overgeslagen en meteen die area gedaan. Door hun lompheid viel dat al bij al nog mee, die boss ook.

Y@nnick. zei:Alleen jammer dat ik er verderop zowat doorwals ineens. Bosses lukken me meestal van de 2e keer wel behalve de Great Demons die altijd wel net iets pittiger zijn, maar ook altijd relatief te doen. De area's worden er wel steeds beter op.
Michster zei:Jup, zeer simpel aanvalpatroon. Enkel tikje irritant dat ge nogal rap de zee in kunt vallen.![]()

) en voor mij is het grootste minpunt de moeilijkheidsgraad van de bosses. Ik kan zowat elke boss op de 2de-3de try killen.Creamium zei:Grootste minpunt bij de bazen vind ik gebrek aan inventiviteit in (art) design. Bv naar art toe zit er geen enkele Gaping Dragon in, als je snapt wat ik bedoel. Weinig bazen maken je bang door er gewoon naar te kijken. Plus, teveel rehashes van oude designs.

Gaping dragon was echt een van de meest enge ontwerpen voor een eindbaas die ik ooit gezien heb in een game. Tot dat ge merkt dat zijn moveset bijzonder simpel was alleszins.
Vind ook dat er meer moeite had kunnen steken in de eindbaas-ontwerpen. Of dit nu ligt aan Miyazaki's vertrek... probably