Y@nnick.
Legacy Member
Michster zei:Bwa... niet vergeten dat de eerste indruk altijd belangrijk is hé.Gaping dragon was echt een van de meest enge ontwerpen voor een eindbaas die ik ooit gezien heb in een game. Tot dat ge merkt dat zijn moveset bijzonder simpel was alleszins.
Vind ook dat er meer moeite had kunnen steken in de eindbaas-ontwerpen. Of dit nu ligt aan Miyazaki's vertrek... probably
Ik heb toch liever een Pursuer als eindbaas dan een Gaping Dragon. Indrukwekkend ja, maar je hebt hem zo dood. Pursuer is misschien iets minder indrukwekkend maar voelde voor mij in het begin onmogelijk aan gewoon omdat hij zoveel rotzakaanvallen deed... Gaping Dragon leek de eerste minuut onmogelijk tot ge zijn aanvalspatroon leert kennen. Verder heb ik qua schaal al even grote eindbazen (en moeilijkere) gezien in dit spel, wacht maar

Gaping dragon was echt een van de meest enge ontwerpen voor een eindbaas die ik ooit gezien heb in een game. Tot dat ge merkt dat zijn moveset bijzonder simpel was alleszins.
Vind ook dat er meer moeite had kunnen steken in de eindbaas-ontwerpen. Of dit nu ligt aan Miyazaki's vertrek... probably


