yannick zei:
Die aantallen zijn gekozen omdat de respawn rates verschrikkelijk snel zijn en je meerdere mobs kan neerleggen per keer (ik doe er meestal 5 per keer ofzo). Ik heb nooit langer dan 10 min aan die quests gezeten en vond ze zelfs nog leuk omdat het vechtsysteem zo plezant is

.
De respawnrates zijn een andere bron van ergernis

. Sommige respawnrates zijn echt té snel waardoor je ofwel zwaar in de problemen komt en moet vluchten ofwel een ware genocide moet aanrichten.
Het hangt ook heel zwaar af van uw power/weapon keuze, de balancing is nog niet echt optimaal. Met sommige combo's vlieg je inderdaad vlot door de mobs, met andere moet je het niet proberen om grote groepen aan te vallen.
En mobs spawnen wel snel, maar van de speciale "questmobs" zijn er vaak te weinig. Met questmobs bedoel ik bvb. de medics in de SciencepoliceHQ die je moet doden aan de kant van de villains. Die respawnen wel behoorlijk rap, akkoord, maar enkel als je de enige speler daar bent. Als er meerdere spelers die medics zitten te doden zit je langer dan 10 minuten bezig hoor

(not to mention de vijfhondermiljard keer dat je moet teruglopen van de respawn omdat je gegankt bent).
De gewone "kill 25x of these" gaan idd altijd wel snel, het zijn die speciale objectives die lang kunnen duren.
Gisteren ook last gehad met een van de eerste quests in Gotham als Villain, waarbij je die rookies moet omkopen. Ja, hallo. Ik heb daar meer dan een uur over gedaan omdat al die rookies niet omgekocht wouden worden

. Ik heb echt honderden rookies neergelegd -_-. Met een ander character had ik die quest dan wel op een paar minuten gedaan

.
Een soort van reputation systeem zou misschien al kunnen helpen om het ganken wat tegen te gaan. Als ge een slechte reputatie hebt kunnen ze u dan bijvoorbeeld de toegang tot de HQ's ontzeggen. Het zou passen in het "verhaal" ook, zowel voor heroes als voor villains.
Lex Luthor is niet groot geworden met het stelen van lolly's van kleine kinderen en Superman zou niet zo vereerd worden moest hij zich bezig houden met het tot moes slaan van kinderen die een lolly gestolen hebben.
Ik heb niks tegen open world pvp, en ik vind het ook niet erg als ze mij aanvallen terwijl ik tegen mobs aan het vechten ben. Dat voegt spanning toe aan het spel en kan onverwachte, maar leuke gevechten opleveren. Maar spelers die zo veel levels lager zijn als u ganken, dat is gewoon lame. Daar zit geen uitdaging meer in.