Archief - DC Universe Online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

dewillems

Legacy Member
Ligt DCU den dinsdag al in de winkels ? Want op de site van game mania stond dat het pas de 14 januari in de winkel zou liggen.

Batskop

Legacy Member
DC Universe Online ligt pas de 14de in de winkels (game mania tenminste, ik denk de rest ook wel)

Nariwari

Legacy Member
Voor kleine 29 euro (PC-versie, digitale download) op Direct2Drive UK. Met pre-orderbonus van Mr. Freeze. My body is ready! Zou op 11 januari unlocken.

?therapy?

Legacy Member
Malkavian zei:
- PC Controls niet getest dus weet nie hoe het speelt (Heb al opgezocht hoe ik PS3 controler op PC aansluit :D ;) )
In die filmpjes die hier gepost zijn van totalhalibut door timpy gaat het er ook over. :)
Zijn mening was dat het duidelijk voor een PS3 gemaakt is en dat het met een muis minder accuraat was. Hoewel hij blijkbaar enkel een controller gebruikte voor te vliegen. In de rest van zijn filmpjes speelt hij alleszins gewoon met keyboard/muis en gaat dat vlot. Maar inderdaad desnoods de PS3 controller op de pc aansluiten. :woohoo:

Timoca

Legacy Member
?therapy? zei:
In die filmpjes die hier gepost zijn van totalhalibut door timpy gaat het er ook over. :)
Zijn mening was dat het duidelijk voor een PS3 gemaakt is en dat het met een muis minder accuraat was. Hoewel hij blijkbaar enkel een controller gebruikte voor te vliegen. In de rest van zijn filmpjes speelt hij alleszins gewoon met keyboard/muis en gaat dat vlot. Maar inderdaad desnoods de PS3 controller op de pc aansluiten. :woohoo:

maar de controls waren inde stijl van prototype en da spel is ook voor consoles gemaakt maar heb ik ook op pc en da speelt echt even goed mee keyboard en muis.

Malkavian

Legacy Member
?therapy? zei:
In die filmpjes die hier gepost zijn van totalhalibut door timpy gaat het er ook over. :)
Zijn mening was dat het duidelijk voor een PS3 gemaakt is en dat het met een muis minder accuraat was. Hoewel hij blijkbaar enkel een controller gebruikte voor te vliegen. In de rest van zijn filmpjes speelt hij alleszins gewoon met keyboard/muis en gaat dat vlot. Maar inderdaad desnoods de PS3 controller op de pc aansluiten. :woohoo:

timpy the king zei:
maar de controls waren inde stijl van prototype en da spel is ook voor consoles gemaakt maar heb ik ook op pc en da speelt echt even goed mee keyboard en muis.

yeah, even googlen naar PS3 controler op PC en je komt het tegen, zelfs via Bluetooth ;)

Chronic

Legacy Member
Zoro, direct2drive vind ik alleen voor 29 pound ipv euro...

Veruca

Legacy Member
Zou er eens iemand een vergelijking kunnen maken met Champions Online, en liefst zo unbiased mogelijk? :p

Zelf speel ik CO nog op regelmatige basis, dus wil wel eens wat meer info lezen van mensen die zowel CO als de beta van DCUO aan het spelen zijn. Ik dacht dan vooral aan graphics, controls, character creation (costumes en powers), content (solo en group).

Alvast merci aan de mensen die er de moeite voor willen nemen om dit te doen voor mij (en misschien anderen). :)

?therapy?

Legacy Member
Jammer dat je op Direct2Drive niet kan betalen met je bankkaart :(

Malkavian

Legacy Member
Veruca zei:
Zou er eens iemand een vergelijking kunnen maken met Champions Online, en liefst zo unbiased mogelijk? :p

Zelf speel ik CO nog op regelmatige basis, dus wil wel eens wat meer info lezen van mensen die zowel CO als de beta van DCUO aan het spelen zijn. Ik dacht dan vooral aan graphics, controls, character creation (costumes en powers), content (solo en group).

Alvast merci aan de mensen die er de moeite voor willen nemen om dit te doen voor mij (en misschien anderen). :)

IMHO

DCUO > CO = CoV/CoH

In CO had ik niet echt het gevoel dat ik bij een team hoorde of dat ik echt een Goeierik was. De Quests waren ook niet zo super ivgl met DCUO.

CO had wel betere aanpassings mogelijkheden voor je ventje. Meer keuze om hem echt uniek te maken.

DCUO heeft dan "Nuttige" items, in CO kreeg je items waar je van dacht WTF moet ik daar mee. In DCUO zorgt het vinden van een nieuw item wel dat je nieuwe costum mogelijkheden krijgt.

Graphics, DCUO geeft je echt gevoel van in een stad rond te spelen. Maar voor de rest zijn ze imho gelijk aan elkaar.

Controls : DCUO (PS3 controls) beats CO imho
En neem dan nog de DC personages >>>>>>>>>>> CO personages :)

Veruca

Legacy Member
Malkavian zei:
<insert text>

Thanks! Ik ben echter nooit een DC 'fanboy' geweest, heb het altijd meer voor Marvel gehad. De traditionele personages uit het DC Universum ken ik wel, maar er zijn er velen die ik gewoon niet ken. Maar ik neem aan dat je als redelijke leek ook nog dezelfde feel krijgt als een kenner? Op zich vond ik CO wel een verademing aangezien het om een (voor mij) onbekende franchise ging. Je leert een hele nieuwe wereld kennen. Misschien dat dat wel iets afdoet aan het spel, aangezien het waarschijnlijk leuker is om met bekende personages in aanraking te komen. Defender kan qua bekendheid natuurlijk niet op tegen Batman of Superman.

En hoe zit het juist met dungeons/lairs? Veel van de lairs in CO kan je solo doen, hoe zit het in DCUO? Word je meer 'verplicht' om in groep te werken?

De loot in CO is inderdaad verwaarloosbaar. Hoe bedoel je juist dat de items in DCUO je costume meer mogelijkheden geeft? Heb je het dan over stats, of het visuele... of extra 'gadgets'?

Hoe zit het met servers? Is het het traditionele PvE en PvP? Of is het eigenlijk altijd PvP tussen Heroes en Villains?

Ik ga het spel in ieder geval wel eens proberen... of het nu via een demo in de toekomst, een guestpass of het spel kopen en de gratis maand gebruiken is, dat weet ik nu nog niet. :)

Edit: Oh ja... nog eventjes een klein verzoek: voor de mensen die het op PC spelen, kunnen jullie eens een screenshot posten van jullie character? Ben eens benieuwd wat er allemaal mogelijk is, ipv dezelfde standaard figuren te zien die de makers ons voorschotelen. :)

Timoca

Legacy Member
Malkavian zei:
Als je Champions Online of City of Heroes gewoon bent is het echt belachelijk basic

jah das waar, maar het grootste deel van de stijlen kunde ingame verkrijgen achteraf.

Sir.Killalot

Legacy Member
Zelfs dan :)


Cust van uw lichaam is beperkt tot groot, normaal, klein. Voor uw gezicht heb je slechts 5 menselijke gezichten als keuze. Dat is zelfs voor MMO's in het algemeen niet meer van deze tijd.

Sir.Killalot

Legacy Member
Veruca zei:
Zou er eens iemand een vergelijking kunnen maken met Champions Online, en liefst zo unbiased mogelijk? :p

Zelf speel ik CO nog op regelmatige basis, dus wil wel eens wat meer info lezen van mensen die zowel CO als de beta van DCUO aan het spelen zijn. Ik dacht dan vooral aan graphics, controls, character creation (costumes en powers), content (solo en group).

Alvast merci aan de mensen die er de moeite voor willen nemen om dit te doen voor mij (en misschien anderen). :)


DCUO vs CO

- Graphics: DCUO wint duidelijk. Zowel qua graphics als qua performance staat het ver boven CO. CO heeft veel minder goeie graphics en kon ik bovendien nauwelijks draaien. DCUO heeft veel betere graphics, en draait lekker vlot. Enige minpunt bij DCUO zijn de animaties die soms toch wat... vreemd zijn. Vooral de in-combat running animaties zijn nogal stroef... Ook mochten sommige powers iets meer "in your face" grafische effecten hebben.
- Controls: op PC heeft CO vloeiendere controls (wat je gewoon bent van pc). De combat in DCUO komt vooral neer op honderdmiljoenmiljard keer op je muisknoppen klikken, wat op den duur wel wat vervelend (en vermoeiend en pijnlijk voor uw vingers) kan worden. Voor de rest speelt DCUO wonderbaarlijk vloeiend. Lichte win voor CO
- Character creation: qua costumes staat CO in een compleet andere klasse als het op customisation aankomt. Qua lichaamsbouw (en gezichten) staat DCUO echt nog in de prehistorie van het genre. Tijdens char creation heb je een redelijke keuze voor je costume, maar absoluut niet te vergelijken met CO. Je krijgt terwijl je speelt wel nieuwe costume pieces. CO wint hier wel overduidelijk
- Powers: Champions Online heeft veel meer powers, en veel meer combinatiemogelijkheden. DCUO heeft enkel fire, ice, gadgets, mental, nature en sorcery als powers, maar daarnaast heb je wel een vrij uitgebreide keuze aan wapens (die je meer gebruikt als je powers). Een groot minpunt vind ik ook wel dat uw powers uw rol in een team bepalen (fire/ice is tank, gadg/ment is cc en nat/sorc is healing). Een pluspunt is wel dat de powers en de wapens perfect in elkaar vloeien, zo zal een nature/rifle character granaten kunnen afvuren die exploderen in een plant. Op vlak van keuze wint CO sowieso.
- Combat: ik weet niet hoe het nu zit, maar in het begin was het energy building systeem van CO toch maar stroef. Je gebruikt er wel meer je powers dan in DCUO, wat ik wel een pluspunt vind. De combat van DCUO is veel actiever maar speelt toch ook vloeiender. Maar met een muis wordt het constante geklik toch wel lastig. Sommige wapens hebben ook vrij ingewikkelde combo's voor met de muis te doen. Ik zou dit op een draw houden, het hangt vooral ook van uw persoonlijke smaak af.
- Content: DCUO wint. De gebieden zijn enorm groot en je hebt veel minder het "ingesloten" (door de overdaad aan instancing) gevoel van CO. Ik vind persoonlijk dat er te weinig missies zijn in DCUO, maar ze zijn wel interessanter dan die van CO. Een minpunt is wel dat heel veel quests van het type zijn waar andere mmo's net vanaf willen (type: kill x of y, verzamel x of y, ...). Een veelgehoord tegenargument hier is dat het combatsysteem van DCUO dat compenseert, maar imo is het toch te veel. Voor veel quests kan men gerust het aantal acties die men moet herhalen halveren. Over grouping content kan ik niet veel zeggen, heb enkel Area 51 kunnen doen in DCUO en de eindbaas was steeds bugged. Dat was ook steeds in random samengestelde groups en dat liep nogal mis. De bossfights zijn wel uitdagend.
- Verhaal: tja, dat is uiteraard een overduidelijke win voor DCUO. Ondanks dat er (imo) vrij weinig quests zijn en veel daarvan grindquests word je toch meegesleurd in de missies en het verhaal. Daarbij zijn er ook talrijke zaken die u meer betrekken in de wereld: Booster Gold rondleidingen, investigations/clues/collections die je overal in de wereld kan vinden en die zowel bijdragen tot exploration als het verhaal (je hebt dit ook in mindere mate in CO, maar beter uitgewerkt in DCUO).
- Movement powers: speciale vermelding omdat ze in DCUO oneindig veel cooler zijn. Je hebt er meer in CO, maar de drie van DCUO (fly, superspeed en acrobatics) zijn gewoon cooler. Met superspeed en acrobatics kan je effectief tegen muren lopen e.d. Enige minpunt is dat de animatie van vliegen die van Superman is (aka, met de arm vooruit). Voor Superman is dat cool, voor anderen al heel wat minder. Zeker als je bvb. vleugels hebt op je character.


All in all: DCUO >> CO.

Overigens zou ik nog steeds CoH boven CO verkiezen als ik een MMO wil spelen met meer customisation e.d.
Als je ze alle drie vergelijkt: DCUO >= CoH >>> CO

Veruca

Legacy Member
Bedankt Sir.Killalot, da's een mooie samenvatting. :)

Ik zie wel dat er tussen de powers geen hand-to-hand staat (Might in CO). Is dat er niet in het spel? Ik was aan het denk om mijn main uit CO na te maken in DCUO (is dit ongeveer mogelijk met de DCUO character creator?), maar als ze geen might characters hebben, dan gaat dat moeilijk worden. :)

Het wallcrawlen dat ik op videos gezien heb ziet er inderdaad zeer vet uit! Daar kijk ik wel naar uit om eens mee aan de slag te gaan. ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan