Archief - De "Real Money Auction House"

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Essit

Legacy Member
VV@rl()rd zei:
Het grote verschil is dat TF2 f2p is en dat alle zaken die je kan kopen cosmetisch of een sidegrade is. Hier bij Diablo 3 koop je items die letterlijk uw character sterker maken. Je kan zeggen dat je alles kan behalen door te grinden, dat klopt maar jammer genoeg ziet het ernaar uit dat het hele lootsysteem gebouw is rond die RMAH.

Mijn visie is dat een spel waar je de volle pot voor betaald (€60) gewoon geen plaats heeft voor een pay2win model, zelfs in een f2p is dat een slecht design. Ik hoop dat zulke toestanden alleen bij Diablo 3 gaan blijven en dat andere publishers deze slechte gewoonte niet gaan overnemen (ik vrees ervoor). Anders gaan er alleen nog maar spellen uit komen waar er zo'n slecht pay2win systeem in zit.

Games dienen voor ontspanning, je koopt het en je speelt het zonder zorgen te maken of je al dan niet geld wilt uitgeven om toch maar verder te geraken in het spel.

Ik ben niet tegen microtransactions als het goed gedaan is (TF2), maar bij Diablo3 is dat gewoon geld uit de consument persen.

Dat is een nuchtere visie, en ik deel die volledig. :applause:

Blizzard heeft vanin het begin gewoon het spel rond die (rm)ah gemaakt(profit voor hun ook), er is geen onderuitkomen aan. Voor de gamer die puur voor de fun speelt is er dan ook geen plezier meer aan het spel omdat er niets goed dropt van loot en je komt vast te zitten tenzij je gear gaat kopen.

Hoe mooi is het niet als je echt een beloning krijgt na een moeilijke champion/elite te verslaan(waar ik daarnet een uur aan bezig geweest ben in act 3 inferno, met de nodige repair costs :s), maar dat zit niet in dit spel.

Als dit de toekomst van gamen wordt, dan pas ik toch hoor. "Pay2Win", een andere benaming is er niet voor.

Hawk

Legacy Member
Op de US servers heeft de RMAH hoofdzakelijk 2 effecten gehad op de GAH:

1: Prijzen van items op de GAH zijn de hoogte in geschoten
(vb 1h zwaard met 1100dps vroeger voor 20mil, nu 60+)

2: Top items zijn naar het RMAH getrokken

Morgen zullen we op EU net hetzelfde zien denk ik.

Ik geloof wel dat binnen enkele weken er terug meer op het GAH zal staan daar mensen door zullen hebben dat top items (top in't algemeen, niet de 1% top) op de RMAH niet verkopen aan 250€.

^^VooDoo^^

Legacy Member
VV@rl()rd zei:
Het grote verschil is dat TF2 f2p is en dat alle zaken die je kan kopen cosmetisch of een sidegrade is. Hier bij Diablo 3 koop je items die letterlijk uw character sterker maken. Je kan zeggen dat je alles kan behalen door te grinden, dat klopt maar jammer genoeg ziet het ernaar uit dat het hele lootsysteem gebouw is rond die RMAH.

Mijn visie is dat een spel waar je de volle pot voor betaald (€60) gewoon geen plaats heeft voor een pay2win model, zelfs in een f2p is dat een slecht design. Ik hoop dat zulke toestanden alleen bij Diablo 3 gaan blijven en dat andere publishers deze slechte gewoonte niet gaan overnemen (ik vrees ervoor). Anders gaan er alleen nog maar spellen uit komen waar er zo'n slecht pay2win systeem in zit.

Games dienen voor ontspanning, je koopt het en je speelt het zonder zorgen te maken of je al dan niet geld wilt uitgeven om toch maar verder te geraken in het spel.

Ik ben niet tegen microtransactions als het goed gedaan is (TF2), maar bij Diablo3 is dat gewoon geld uit de consument persen.


What the hell, ik zou juist zeggen dat die hele item gedoe veel meer invloed had op het spel bij TF2 dan bij Diablo3. Wat winnen die mannen die daar 250euro aan geven tegenover u? Enigste wat ze meer hebben is een e-peen en daar stopt het dan toch. Ze hebben een awesome gegeard manneke. En zijn rapper aan het eind van inferno. Volgens mij met de volgende patch en aanpassingen in inferno zal het ook allemaal veel makkelijker worden en zult ge geen onmogelijke elite combos meer krijgen, want de bosses in inferno zijn nog altijd piss-easy.

Tegenover dat sommige items in die TF2 shop u op publics wel serieus ne hero kon maken .. hence the reason dat ze al die wapens gebanned hebben op comp niveau. Vergeet niet dat TF2 lange tijd betalen was, ik heb ook de volle pot mogen betalen helemaal in het begin. Een even rotte streek van Valve als ik er aan terugdenk infeite.

Kennaah

Legacy Member
Hawk zei:
Ik geloof wel dat binnen enkele weken er terug meer op het GAH zal staan daar mensen door zullen hebben dat top items (top in't algemeen, niet de 1% top) op de RMAH niet verkopen aan 250€.

Ik weet niet, ik denk eens PVP er komt dat de prijze terug de lucht inschieten.
Blizzard heeft wel gezegd dat het enkel voor fun is, maar velen gaan PVP serieus nemen en hier dan ook veel aan geven.


@TF2: TF2 was wel eerst betalend, ik heb het gekocht

Thin Liz

Legacy Member
Binnenkort komt PvP, we zullen dan wel zien hoe groot (groter, zeg maar) het gebash dan gaat worden.

Psy

Legacy Member
^^VooDoo^^ zei:
What the hell, ik zou juist zeggen dat die hele item gedoe veel meer invloed had op het spel bij TF2 dan bij Diablo3. Wat winnen die mannen die daar 250euro aan geven tegenover u? Enigste wat ze meer hebben is een e-peen en daar stopt het dan toch. Ze hebben een awesome gegeard manneke. En zijn rapper aan het eind van inferno.

Probleem ligt dan ook niet bij het individu dat de gear koopt (al blijf ik erbij dat bij zo'n mensen er een vijs los zit), maar het hele idee rond die RMAH.
Omwille van rmah trekken alle highend items (zoals gezien in de US versie) naar de rmah, en de mindere goldversies gaan de prijzen enorm omhoog, wat dan weer invloed heeft op iedereen, aangezien de hele game niet gebasseerd is op gearfarming voor jezelf, maar op ah/economie bespelen.

^^VooDoo^^

Legacy Member
Psy zei:
Probleem ligt dan ook niet bij het individu dat de gear koopt (al blijf ik erbij dat bij zo'n mensen er een vijs los zit), maar het hele idee rond die RMAH.
Omwille van rmah trekken alle highend items (zoals gezien in de US versie) naar de rmah, en de mindere goldversies gaan de prijzen enorm omhoog, wat dan weer invloed heeft op iedereen, aangezien de hele game niet gebasseerd is op gearfarming voor jezelf, maar op ah/economie bespelen.

Ik denk als ge zo een stellingen ga zeggen van "een vijs los" da we gewoon heel de lijn kunnen doortrekken aan iedereen die geld aan iets uitgeeft. Om het dan heel zwart wit te zien kunnen we zeggen dat het allemaal weg gesmeten is. Waarom nog een auto kopen? Pc? GSM? Krant? Bier? Festivaltickets? Kleren? Als die mensen nu daar hun geluk uithalen om in een spel rapper hun voldoening te halen op die manier is dat toch hun probleem en hun geld. Gij geeft wss u geld aan iets anders uit waarvan ik kan denken; holy fuck diene kerel heeft een vijs los.

Maar soit denk toch dat alles op zijn plooien ga vallen, iedereen probeert iets mee te pikken nu van die RMAH die iets of wat deftige items in hun bags steken hebben. Mensen met geld/tijd zullen toch altijd meer hebben dan de casual one. EN laten we duidelijk zijn, ben ook geen voorstander van die hele RMAH ... toch zeker niet in een spel gelijk Diablo3 maarja.

VV@rl()rd

Legacy Member
^^VooDoo^^ zei:
What the hell, ik zou juist zeggen dat die hele item gedoe veel meer invloed had op het spel bij TF2 dan bij Diablo3. Wat winnen die mannen die daar 250euro aan geven tegenover u? Enigste wat ze meer hebben is een e-peen en daar stopt het dan toch. Ze hebben een awesome gegeard manneke. En zijn rapper aan het eind van inferno. Volgens mij met de volgende patch en aanpassingen in inferno zal het ook allemaal veel makkelijker worden en zult ge geen onmogelijke elite combos meer krijgen, want de bosses in inferno zijn nog altijd piss-easy.

Ja het is inderdaad zeer makkelijk om te denken dat de RMAH geen invloed zal hebben op je persoonlijk, maar dit is jammer genoeg verkeerd. Zoals ik zei heeft Blizzard het spel gebalanceerd op de RMAH, wil je het spel uitspelen op inferno zal je zeer lang moeten farmen aangezien alles zeer duur is om te kopen op de gewone AH (Zoals HAWK aantoont zijn alle items verschrikkelijk duur geworden nadat RMAH gelaunched is). Dat is exact hetzelfde model als een f2p game hanteert, je kan alles behalen maar het zal een zeer lange en saaie grind worden of je kan rap wat geld spenderen en een groot deel overslaan.

^^VooDoo^^ zei:
Tegenover dat sommige items in die TF2 shop u op publics wel serieus ne hero kon maken .. hence the reason dat ze al die wapens gebanned hebben op comp niveau. Vergeet niet dat TF2 lange tijd betalen was, ik heb ook de volle pot mogen betalen helemaal in het begin. Een even rotte streek van Valve als ik er aan terugdenk infeite.

Ik heb ook TF2 indertijd gekocht en je krijgt ook voordelen tov spelers die niet betaald hebben, je kan toch ook onmogelijk klagen dat je een spel bij release voor €50-60 gekocht hebt en dat andere mensen een paar maanden wachten en dan het kopen op steam voor -75%.

Mensen maken ook de fout om te denken dat TF2 competitief spel is in de huidige status, daarvoor heb je classic servers met de orginele wapens en loadouts. Maar met al die wapens met verschillende sidegrades dat ze toevoegen is het onmogelijk om het 100% gebalanceerd te houden, dus het is normaal dat sommige wapens/loadouts sterker zijn in bepaalde situaties dan andere maar er zijn geen wapens die totaal nutteloos zijn.
En je moet toegeven dat ieder wapen zeer makkelijk verkrijgbaar is, het zijn de unique's waarbij je de naam kan veranderen/kills optelt die redelijk moeilijk te verkrijgen zijn, hetzelfde voor de hats, maar dat is puur cosmetisch dus daar is niks mis mee in mijn ogen.

^^VooDoo^^ zei:
Ik denk als ge zo een stellingen ga zeggen van "een vijs los" da we gewoon heel de lijn kunnen doortrekken aan iedereen die geld aan iets uitgeeft. Om het dan heel zwart wit te zien kunnen we zeggen dat het allemaal weg gesmeten is. Waarom nog een auto kopen? Pc? GSM? Krant? Bier? Festivaltickets? Kleren? Als die mensen nu daar hun geluk uithalen om in een spel rapper hun voldoening te halen op die manier is dat toch hun probleem en hun geld. Gij geeft wss u geld aan iets anders uit waarvan ik kan denken; holy fuck diene kerel heeft een vijs los.

Hier ga ik met akkoord, mensen zijn nog altijd vrij om hun geld te spenderen aan wat ze willen zolang het niemand anders schaadt. Maar langs de andere kant zit daar nu totaal niks van sociale controle op, je zal altijd mensen hebben die met massa's geld gaan smijten en zo in de problemen komen. Je kan zeggen dat ze het zelf gezocht hebben, wat ook waar is, maar is dit niet de exacte reden waarom belspelletjes van de TV gehaald zijn, om mensen tegen zichzelf te beschermen?

Je kan dit misschien best oplossen door een limiet op te leggen hoeveel geld je mag spenderen in een maand (bv €250), dit bedrag kan je dan wel manipuleren door terug items te verkopen zodat het je toelaat om meer aan te kopen.

^^VooDoo^^

Legacy Member
VV@rl()rd zei:
Ja het is inderdaad zeer makkelijk om te denken dat de RMAH geen invloed zal hebben op je persoonlijk, maar dit is jammer genoeg verkeerd. Zoals ik zei heeft Blizzard het spel gebalanceerd op de RMAH, wil je het spel uitspelen op inferno zal je zeer lang moeten farmen aangezien alles zeer duur is om te kopen op de gewone AH (Zoals HAWK aantoont zijn alle items verschrikkelijk duur geworden nadat RMAH gelaunched is). Dat is exact hetzelfde model als een f2p game hanteert, je kan alles behalen maar het zal een zeer lange en saaie grind worden of je kan rap wat geld spenderen en een groot deel overslaan.

Ja das wel waar maybe. Maar gelijk ik al gezegd heb, ben ook geen fan van de RMAH, toch niet in DIT spel. Ik hoop gewoon dat het zijn eigen weer balanceert en dat het inderdaad niet zo wordt dat de "rommel" op de AH komt te staan en al de rest op de real money.

Mja op VISA hebt ge ook geen sociale controle, alez tegewoordig wel met de limieten die ze er op leggen. Maar op telenet digitaal hebt ge bv ook geen controle met het aantal betaalde films dage bestelt, kan mij inbeelden dat daar ook al mensen tussen gezeten hebben met facturen om U tegen te zeggen.

Ik weet het ook niet goed, denk toch best afwachten voor we al conclusies trekken. Maar games zullen toch niet meer worden gelijk in de tijd dage hier nog mods kon downloaden op pandora games voor gratis en niks. Die trend van dat geld begint ge echt heel hard terug te zien in elk spel dat er uit komt.

MinatO

Legacy Member
Man man man wat een gezaag hier over de RMAH. Waarschijnlijk dezelfde hypocrieten die bij het vinden van een "epic" item, de eerste zijn om het te verkopen als het €200+ waard zou zijn.

VV@rl()rd

Legacy Member
MinatO zei:
Man man man wat een gezaag hier over de RMAH. Waarschijnlijk dezelfde hypocrieten die bij het vinden van een "epic" item, de eerste zijn om het te verkopen als het €200+ waard zou zijn.

;);););)

amdr

Legacy Member
MinatO zei:
Man man man wat een gezaag hier over de RMAH. Waarschijnlijk dezelfde hypocrieten die bij het vinden van een "epic" item, de eerste zijn om het te verkopen als het €200+ waard zou zijn.
Tuurlijk ni, dat zijn waarschijnlijk dezelfde personen die het vertikken om Blizz nog eens 10€ extra te geven voor een authenticator omdat zij zonder dat item blijkbaar geen deftig security systeem kunnen garanderen... Waaronder ik er 1 ben.

syndrom

Legacy Member
Hawk zei:
Op de US servers heeft de RMAH hoofdzakelijk 2 effecten gehad op de GAH:

1: Prijzen van items op de GAH zijn de hoogte in geschoten
(vb 1h zwaard met 1100dps vroeger voor 20mil, nu 60+)

2: Top items zijn naar het RMAH getrokken

Morgen zullen we op EU net hetzelfde zien denk ik.

Ik geloof wel dat binnen enkele weken er terug meer op het GAH zal staan daar mensen door zullen hebben dat top items (top in't algemeen, niet de 1% top) op de RMAH niet verkopen aan 250€.

Hier was ik dus bang voor.

VV@rl()rd

Legacy Member
De chinezen zullen het alleszins zeer gemakkelijk hebben om betere tarieven aan te bieden :unsure:

dr.lee

Legacy Member
VV@rl()rd zei:
Dat is exact hetzelfde model als een f2p game hanteert, je kan alles behalen maar het zal een zeer lange en saaie grind worden of je kan rap wat geld spenderen en een groot deel overslaan.

Ehm, nie zeker of ge ooit Diablo1 of 2 hebt gespeeld, maar hoe zou jij de endgame zoektocht naar goeie gear (aka mf-runs) dan omschrijven die je in die games moest doen? Honderden keren dezelfde boss-run doen.. Imo is dat toch een heel zuivere vorm van een lange (en voor sommigen/velen) saaie grind.
Dit is waar het omdraait. Enkel heb je nu in D3 dankzij Gold AH en Rmah de kans om die grind in te perken mocht je dat willen. Niemand die je ertoe verplicht he. Je kan gerust de good'old D2 grind way opgaan en al u gear in eindeloos vele runs bijelkaar grinden.

Hawk

Legacy Member
benieuwd of RMAH begint om 0.00 of om 6u, we weten het binnen 8 minuten :s

Ik denk 6u, of nog een uitstel van enkele dagen.

dr.lee zei:
Niemand die je ertoe verplicht he. Je kan gerust de good'old D2 grind way opgaan en al u gear in eindeloos vele runs bijelkaar grinden.
Niet juist. Blizz verplicht u in D3 om de AH te gebruiken met de extreem laaaaage droprates die er nu zijn. In diablo 2 dropte elke baas altijd rares en vaak legendary items. De droprate was veel beter, vooral met veel MF. MF in d3 suckt atm. Ik doe regelmatig inferno MF runs en heb sinds 15 mei nog geen enkele legendary gevonden om maar een vb te geven. In diablo 2 zou dit niet waar geweest zijn.

Hopelijk brengt 1.03 hier verbetering in.

Kennaah

Legacy Member
dr.lee zei:
Ehm, nie zeker of ge ooit Diablo1 of 2 hebt gespeeld, maar hoe zou jij de endgame zoektocht naar goeie gear (aka mf-runs) dan omschrijven die je in die games moest doen? Honderden keren dezelfde boss-run doen.. Imo is dat toch een heel zuivere vorm van een lange (en voor sommigen/velen) saaie grind.
Dit is waar het omdraait. Enkel heb je nu in D3 dankzij Gold AH en Rmah de kans om die grind in te perken mocht je dat willen. Niemand die je ertoe verplicht he. Je kan gerust de good'old D2 grind way opgaan en al u gear in eindeloos vele runs bijelkaar grinden.

Grinds zijn hier giga lang en saai. Niet snel en efficiënt zoals in D2.

Je moet eerst 5 NV vast krijgen, dan moet je monsters zoeken en MF gear aanhebben voor iets fatsoenlijk te krijgen. Wat vaak niet gebeurt. Legendaries zuigen hard en blauwe items zijn vaak beter.
De droprate is belachelijk laag gehouden zodat items hoge prijs blijven houden op RMAH. Zo krijg Blizz meer geld. (dit is mijn idee waarom ze het zo verpesten).

@Hawk: Om 6uur dus. Van 2 tot 6 ist maintanance.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan