Archief - Diablo III (9lives.diablo@Quakenet)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

UnD3RD0G

Legacy Member
uit da interview maak ik op dat ze de orbs gebruiken om potions te vervangen,
maw, geen potions meer

"You’re weighing your options there. You’re standing in a junction in the middle of a dungeon, going, "Okay, I’m almost dead, but if that next guy I kill drops that, then I’m good to go." That’s the perfect example of the kind of iteration that we do. And the only way you know is when you play it and it feels good."

Diablo with no potions... a blessing and a curse...

Justchill

Legacy Member
UnD3RD0G zei:
uit da interview maak ik op dat ze de orbs gebruiken om potions te vervangen,
maw, geen potions meer

"You’re weighing your options there. You’re standing in a junction in the middle of a dungeon, going, "Okay, I’m almost dead, but if that next guy I kill drops that, then I’m good to go." That’s the perfect example of the kind of iteration that we do. And the only way you know is when you play it and it feels good."

Diablo with no potions... a blessing and a curse...

scroll / spell of healing and you're good to go ;-)

Defnerd

Legacy Member
UnD3RD0G zei:
uit da interview maak ik op dat ze de orbs gebruiken om potions te vervangen,
maw, geen potions meer

"You’re weighing your options there. You’re standing in a junction in the middle of a dungeon, going, "Okay, I’m almost dead, but if that next guy I kill drops that, then I’m good to go." That’s the perfect example of the kind of iteration that we do. And the only way you know is when you play it and it feels good."

Diablo with no potions... a blessing and a curse...


btw uit de gameplay trailer, bij die ents voor de eindboss, wanneer 1 iemand daar over zo'n orb liep, werd iedereen geheald als ik het goed voor heb.

hadden er in de vorige diablo's eigenlijk classes een healingspell? damn, mss moet'k de slechte graphics toch maar trotseren om de juiste backgroundinfo te weten :D

Defnerd

Legacy Member
UnD3RD0G zei:
uit da interview maak ik op dat ze de orbs gebruiken om potions te vervangen,
maw, geen potions meer

"You’re weighing your options there. You’re standing in a junction in the middle of a dungeon, going, "Okay, I’m almost dead, but if that next guy I kill drops that, then I’m good to go." That’s the perfect example of the kind of iteration that we do. And the only way you know is when you play it and it feels good."

Diablo with no potions... a blessing and a curse...

was hij bij de tekst die je geciteerd hebt niet bezig over D2 en dat ze door middel van de orbs in D3 die vervelende keuze wegwerken van "teruggaan, potions kopen en opnieuw beginnen of nog verder proberen"

niet dat dat wil zeggen dat er wel of geen potions meer zullen zijn. mss zijn er nog wel pots wil'k maar zeggen. tuurlijk zou het goed kunnen dat er helemaal geen meer zijn en dan is het idd a blessing and a curse
we zullen wel zien :) .. binnen een jaar fzo :doh:

jens_vc

Legacy Member
Defnerd zei:
btw uit de gameplay trailer, bij die ents voor de eindboss, wanneer 1 iemand daar over zo'n orb liep, werd iedereen geheald als ik het goed voor heb.

hadden er in de vorige diablo's eigenlijk classes een healingspell? damn, mss moet'k de slechte graphics toch maar trotseren om de juiste backgroundinfo te weten :D

paladin had een healing spel dak mij ni vergis? of dat het goed was dnnw :p

Draego

Legacy Member
TermIx.be zei:
ja, die deed ook dmg op monsters

Holy Light ofzo heet die skill. En ge had ook Fist of Heaven dat dmg doet op 1 mob en Holy Lights verspreid niet?

Die konden anderen healen en undead dmgen.

Draego

Legacy Member
UnD3RD0G zei:
en hoeveel healden effctief anderen... :)

Daar gaat het em niet om eh, hij vroeg of er heal spells waren... :p
En derbij, ik heb het paar dagen terug nog geused om een paar noobs in HC te redden die geen pots namen! (Mcar & Phatjah anyone? :))

Mcar

Legacy Member
Draego zei:
En derbij, ik heb het paar dagen terug nog geused om een paar noobs in HC te redden die geen pots namen! (Mcar & Phatjah anyone? :))
I neither confirm or deny that rumour. No further questions please.

KingOfWoods

Legacy Member
Van healen kon je toch echt niet spreken bij de pala.
Ik gebruikte die skill bij baal runs om de curses weg te werken, wat uiteindelijk vele effectiever was. En dan vommbak Hammere :d

Scope015

Legacy Member
denke jullie adhv de gameplay movie dat je muren kan kapotmaken enzo(dus bv waar die zombies werden verpletterd door die door houten balken ondersteunde muur, nog verder kapot te maken valt?)
miss hebben jullie iets gelezen in interviews ofzo, ik heb ook niet heel dat interview van 52 min bekeken heeft iemand een opsomming ofzo ik vond ze beetje rond de pot draaien in het begin.

Starrk

Legacy Member
Math'ke zei:
Gameplay above all ! + ze gaan een volledig nieuw publiek aantrekken.

Het publiek dat we godverdomme niet willen zien, ruiken, horen.

Ik klaag niet over de huidige graphics, ik vind ze nog best te doen: Stijlen evolueren. MAAR ik vind ze wel een geldig argument hebben: Het is te shiny, te poppy, te flashy. Blizzard weet waar ze op moeten mikken en maken hier (uiteraard, can you blame them?) gebruik van: Een meer cartoony stijl waar je eruit gaat zien als een complete snoepmachien om die miljoenen snotneuzen aan te trekken.

Zolang de gameplay bewaard blijft (daar vrees ik al een beetje voor: Hoewel het hack&slash is, heb ik nog maar weinig hack gezien en vooral veel instant-slash) is er geen reden tot paniek.

We hebben uiteraard nog maar een glimps van de game gezien en er valt nog o zoveel te dev'en dus wie weet wat hoe het afgewerkt product er zal uitzien. Een mooi ogende area kan eens een verfrissing zijn, net zoals Act2 en Act5 dat waren: Een interessante, kleurrijke outdoor area.
Diablo is echter nog steeds een h&s RPG met een uitgesproken gothisch, macaber sfeertje dat de franchise net zo onweerstaanbaar aantrekkelijk heeft gemaakt.

Scope015 zei:
denke jullie adhv de gameplay movie dat je muren kan kapotmaken enzo(dus bv waar die zombies werden verpletterd door die door houten balken ondersteunde muur, nog verder kapot te maken valt?)
miss hebben jullie iets gelezen in interviews ofzo, ik heb ook niet heel dat interview van 52 min bekeken heeft iemand een opsomming ofzo ik vond ze beetje rond de pot draaien in het begin.

Ik denk niet dat er enorm veel destructable environments zal in zitten. Ze gebruiken alleszins de Havok engine dus ze zullen het wel willen tonen: Ik denk dan eerder dat het zal gaan over, zoals de gameplay vid aantoonde, vernietigbare constructies in plaats van volledige omgevingen.

UnD3RD0G zei:
en hoeveel healden effctief anderen... :)

Er was dan ook geen sprake van healing in D2. Daarvoor kreeg je nu net zoveel pots (en dan nog de insta rejuvs ook).

Het concept van Diablo is dat elke class de game in zijn eentje moet kunnen uitspelen. De een doet al meer damage dan de ander, heeft meer survivability dan de ander, maar om u afhankelijk te maken van een healing class zou maar spijtig zijn, niet?

sudden_striker zei:
oe weete da? mss zal het keiard sucken!


*loopt weg van flames*

Het gaat niet sucken, want het is een RPG gemaakt door Blizzard. Er is maar 1 trede hoger dan dat: Black Isle Studios en bij uitbreiding Bioware.

_DM_

Legacy Member
'te shiny', djeezes.
Waar sommigen over zagen.

Al vergeten dat LoD ook op bepaalde momenten kleurrijker was dan D2 ?
Lut Gholein, anyone ? Dat was misschien wel de helderste plaats uit heel de Diablo-reeks.

Mij lijkt het dat er gewoon gezaagd wordt om te kunnen zagen.

DekadeZ: Wat voor mensen denk je dat Diablo 1 en 2 speelden ?
Juist ja, snotneuzen.
Toen DiabloII uit kwam (2000) was ik 15 jaar.

Justchill

Legacy Member
_DM_ zei:
'te shiny', djeezes.
Waar sommigen over zagen.

Al vergeten dat LoD ook op bepaalde momenten kleurrijker was dan D2 ?
Lut Gholein, anyone ? Dat was misschien wel de helderste plaats uit heel de Diablo-reeks.

Mij lijkt het dat er gewoon gezaagd wordt om te kunnen zagen.

DekadeZ: Wat voor mensen denk je dat DiabloII speelden ?
Juist ja, snotneuzen.

wow das totaal ni diablo :doc:

Ikaruga

Legacy Member
DM, ge mist iets, er wordt hier uiteraard gesproken in vergelijking, dit zijnde met D(2). Daar van afgaande, is D3 (te) shiny
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan