Archief - Dragon Age III: Inquisition

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cheshire Cat

Legacy Member
Riveragrumes zei:
Ik heb al lang de Bioware fora niet meer bezocht. Is er soms nog sprake van een story driven-DLC die eventueel de brug met DA III moet maken?

Er was sprake van een Exalted March expansion, maar dat werd geschrapt om te kunnen werken aan DA3. :sop:

Riveragrumes

Legacy Member
Jammer, maar helaas. Een gemiste kans om Hawke verder uit te diepen; het verhaal kon wel wat extra diepgang gebruiken na act III.

Ik vraag mij bv. af wat nu het grote mysterie is achter de verdwijning van zowel de Hero of Ferelden als Hawke.

Silmarunya

Legacy Member
Riveragrumes zei:
Jammer, maar helaas. Een gemiste kans om Hawke verder uit te diepen; het verhaal kon wel wat extra diepgang gebruiken na act III.

Ik vraag mij bv. af wat nu het grote mysterie is achter de verdwijning van zowel de Hero of Ferelden als Hawke.

Mysterie? Zowel de Warden als Hawke krijgen een vrij logisch einde - in mijn geval vlucht Hawke met Anders de bergen in en leeft nog lang en gelukkig terwijl de Warden de Grey Wardens weer opbouwt in Ferelden.

On topic: ik hoop persoonlijk dat ze de wat strakkere verteltechniek van DA II aanhouden (en weer even punchy dialogen schrijven - hoewel ze soms wat wisselvallig waren, waren ze alleszins minder cliché high fantasy dan DA:O), maar dan met wat meer variatie in level design.

Ik zal wel de enige zijn, maar ik blijf DA II verhaaltechnisch beter vinden: strakker verteld, minder cliché, meer inleving, minder voorspelbare achtergrond voor de companions,... Ook de kleine setting vind ik geen nadeel; het versterkt eerder het gevoel dat je een echte persoon speelt en niet één of andere held die alleen in een universum van Tolkien rondloopt. Combat en leveldesign daarentegen :puke:

Wat me nog het meest van al zorgen baart is dat ze al min of meer lieten lekken dat ze zich gingen inspireren op Skyrim. Hoe fantastisch dat spel ook was, ik heb RPG's liever niet volledig open world. Ik kon me veel minder identificeren en inleven dan bij klassieke RPG's en dat is toch wel het belangrijkste deel van de RPG-ervaring.

Fredvdp

Legacy Member
Ik vond het narratief in DA2 ook een stuk beter. Dragon Age: Origins gebruikte elk cliché in het genre zonder veel nieuwe dingen toe te voegen. Ik ben blij dat de qunari een grotere focus kregen in DA2 omdat dit één van de weinige boeiende aspecten van Origins was.

Renegadexxripxx

Legacy Member
Idem ben ook zo geen voorstander van volledig open world RPG's. Dat fnuikt een beetje het overkoepelend verhaal. Maar ja, het zal maar logisch zijn zeker daar skyrim nu eenmaal een groot succes is/ was.

soulreaper

Legacy Member
Renegadexxripxx zei:
Idem ben ook zo geen voorstander van volledig open world RPG's. Dat fnuikt een beetje het overkoepelend verhaal. Maar ja, het zal maar logisch zijn zeker daar skyrim nu eenmaal een groot succes is/ was.

Ik vind het hele concept open wereld nogal vaag. Als ze bedoelen dat je kan gaan en staan waar je wilt zonder afgebakende gebieden, oké. Maar als je dan ziet hoeveel dungeons je in Skyrim hebt, is het imo niet een open wereld :D

Bl3ssTheFall

Legacy Member
Ik vond ze beide goede games, DA:O wel stukken beter dan DA2.
Dragon age: origins heb ik 2 x uitgespeeld (samen met awakening) en ontzettend veel plezier aan gehad. Dragon age II vond ik heel plezant om te spelen, maar dan beperk ik me tot de gevechten... De omgeving was saai en stak snel tegen. Hierdoor was ik na 1 uur spelen het al beu :s

De vechttechnieken van DA2 gecombineerd met gevarieerde omgevingen zoals DA:O moet echt awesome zijn, kijk er alvast naar uit! Denk wel dat ze geleerd hebben uit hun fouten :)

Lisolidus

Legacy Member
Het cliché verhaal van Origins was juist charmant naar mijn mening. Ik kon vooral de nieuwe wending van de verschillende verhalen appreciëren (dwergen nog maar een schim van hun glorie, elfen gemarginaliseerd en zonder eigen land, weerwolvenen, de magiërs). Het kan zijn dat dat al bestond in bestaande literatuur, maar die heb ik dan nog niet gezien.
DAII was verhaalsgewijs ook schitterend maar uiteraard totaal anders. Het was vrij duidelijk vanaf de eerste act waar het verhaal naartoe ging en dat je een kant moest kiezen.

Een meer open wereld heb ik mijn twijfels over. Ik vind de kaart een deel van de charme van de reeks. Te open zou ook al snel kunnen betekenen dat er te weinig te doen valt.

Fredvdp

Legacy Member
Frank Gibeau van EA is er trots op dat er onder zijn leiderschap geen enkel spel is uitgekomen zonder multiplayer. Gibeau is de leider van de vier EA-labels: EA Games, EA Sports, Maxis en BioWare. Het is dus heel waarschijnlijk dat Dragon Age III multiplayer zal hebben. Er waren al geruchten van een multiplayermodus zoals in Baldur's Gate.

The Escapist : News : EA Turns Its Back on Single-Player Games

randal

Legacy Member
misshien was het doordat ik dao op ps3 speelde, maar wat was de combat lomp...
de combat van dragon age 2 is stukken beter en vloeiender.. of het verhaal van het eerste game beter is of niet en hoe het zit met die armors... wel, ik heb stuk of 3 keer dragon age origins gestart, en geraakte echt niet verder dan 1 uur... gewoon door de trage en lompe combat. Wat velen aanhalen voor dragon age 2 betreffende de copy paste stuff valt inderdaad nogal op :D. Gezien de niet zo grote oppervlaktes stak het me nog niet tegen.. maar voor een 3e dragon age gaan ze daar wel es mogen werk in steken. Het soms "opeens" verschijnen van vijanden in dragon age 2 blijft ook steeds raar.. en als je net gevochten hebt, en je een cutscene hebt is iedereen ook meer bebloed dan niet.. soms nogal overdreven... ik moet soms mn lach bedwingen :rofl:. Wel jammer, als je bijvoorbeeld warrior bent in het game, dat je geen wapen kan gebruiken dat kan schieten.... ik mis beetje het cross-over gedoe, wat je in - bijvoorbeeld dragon's dogma- andere games soms wel meer hebt. Dat zou tof zijn in het 3e game

TheRealNeo

Legacy Member
Fredvdp zei:
Frank Gibeau van EA is er trots op dat er onder zijn leiderschap geen enkel spel is uitgekomen zonder multiplayer. Gibeau is de leider van de vier EA-labels: EA Games, EA Sports, Maxis en BioWare. Het is dus heel waarschijnlijk dat Dragon Age III multiplayer zal hebben. Er waren al geruchten van een multiplayermodus zoals in Baldur's Gate.

The Escapist : News : EA Turns Its Back on Single-Player Games

Ik hoop ook op een multiplayer optie, DA:O heb ik meermaals uitgespeeld omdat de plotwendingen zo uitgebreid waren net als de wereld. DA2 heb ik na 1 maal te hebben uitgespeeld verwijderd en terug in m'n kast met andere stofverzamelende games gezet, de zones waren repetitief en het verhaal boeide niet zoals in de eerste. In diezelfde periode heb ik ook Drakensang geprobeerd, dat was pas een rpg.

Cheshire Cat

Legacy Member
So here’s what I can confirm for now:

■ The next game will be called Dragon Age III: Inquisition.
■ We won’t be talking about the story of the game today. Though you can make some guesses from the title.
■ This game is being made by a lot of the same team that has been working on Dragon Age since Dragon Age: Origins. It’s composed of both experienced BioWare veterans and talented new developers.
■ We are working on a new engine which we believe will allow us to deliver a more expansive world, better visuals, more reactivity to player choices, and more customization. At PAX East, we talked about armor and followers… Yeah, that kind of customization. We’ve started with Frostbite 2 from DICE as a foundation to accomplish this.


[bron]

Dum-dum-duuum! :)

Fredvdp

Legacy Member
Er waren al lang geruchten dat Dragon Age III op Frostbite 2 zou draaien. Ik ben heel benieuwd hoe dat er zal uitzien.

Lisolidus

Legacy Member
En nu wachten op screenshots en info over het verhaal en de setting. Ik ben benieuwd wat ze met die nieuwe engine gaan doen, maar ik heb er wel vertrouwen in. De vorige games waren qua graphics en stijl zeker niet slecht om een geloofwaardige wereld neer te zetten.

Fredvdp

Legacy Member
Lisolidus zei:
En nu wachten op screenshots en info over het verhaal en de setting. Ik ben benieuwd wat ze met die nieuwe engine gaan doen, maar ik heb er wel vertrouwen in. De vorige games waren qua graphics en stijl zeker niet slecht om een geloofwaardige wereld neer te zetten.

Eerdere gelekte informatie vertelden ons dat het spel zich voornamelijk in Orlais en gedeeltelijk in Ferelden afspeelt. Dit was dezelfde lek die beweerde dat we met de "Inquisitor" gaan spelen. Dat lijkt alvast accuraat.

Marginal0

Legacy Member
Fredvdp zei:
Ik vond het narratief in DA2 ook een stuk beter. Dragon Age: Origins gebruikte elk cliché in het genre zonder veel nieuwe dingen toe te voegen.

Serieus? Ik vond het narratief in DA2 afschuwelijk. Absoluut niet boeiend, en met momenten zelfs onbestaande. Geef me dan maar liever cliché (was idd supercliché de eerste). Je zit daar maar precies in die stad wat rond te lopen. DA2 was een afschuwelijk spel over de ganse lijn (ofja, gfx was goed uiteraard en muziek degelijk). Ik wou het persé uithebben, maar iedere seconde gameplay voelde toch als een enorme klus. :p De enige positieve punten waren dat het speelbaar was op console (kun je van de 1 niet zeggen imo), en dat de combat idd vloeiender was. Maar ik offer daar niet zo graag diepgang voor op tbh... Het verveelde enorm snel.

Orlais zou idd een mooie setting zijn.

PureFun

Legacy Member
This game is being made by a lot of the same team that has been working on Dragon Age since Dragon Age: Origins.
"For marketing purposes we will not mention that this team obviously also worked on DA2"

Bart Religion

Legacy Member
Combat uit DA2 was vééééééééééél beter als die uit Origins. In Origins werd de combat saai na een tijdje. Het verhaal en de wereld was dan wel veel beter uitgewerkt.

Marginal0

Legacy Member
Bart Religion zei:
Combat uit DA2 was vééééééééééél beter als die uit Origins. In Origins werd de combat saai na een tijdje. Het verhaal en de wereld was dan wel veel beter uitgewerkt.

Vloeiender is niet beter imo. Het ging allemaal wat sneller vooruit en was intuitiever, maar tezelfdertijd veel simplistischer.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan