Archief - Dragon Age III: Inquisition

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fredvdp

Legacy Member
PureFun zei:
"For marketing purposes we will not mention that this team obviously also worked on DA2"

Ze vermelden dat wel, aangezien ze zeggen dat ze aan de reeks werken "sinds DAO". Iedereen weet dat DA2 tussen de eerste en de derde valt.

Update:

De eerste stemacteur is gekend. Greg Ellis keert terug als Cullen, een rol die hij speelde in DAO en DA2. Hij speelde ook Anders in DAO: Awakening, maar had te weinig tijd om die rol te spelen in DA2 omwille van zijn rol in Pirates of the Caribbean 4. Hij heeft toen maar gekozen voor een kleinere rol in DA2.

iSfzG.jpg

StevenFM

Legacy Member
Ik vond DA 2 nog vrij amusant, al was er wel véél te véél recyclage. Gelukkig nemen ze er nu blijkbaar wel hun tijd voor, ben eens benieuwd.

Gentei

Legacy Member
Beide DA's waren voor mij OK, DA Origins was een beetje beter dan DA 2 voor mij maar de combat van DA2 vond ik dan wel :drool:

Anyway met de frostbite 2 engine zullen de systeemeisen niet mals zijn denk ik :o

Bart Religion

Legacy Member
Marginal0 zei:
Vloeiender is niet beter imo. Het ging allemaal wat sneller vooruit en was intuitiever, maar tezelfdertijd veel simplistischer.

idd, alleen vind ik dat juist wél beter. Vechten verveelde echt op de duur bij origins.

Gentei

Legacy Member
Lisolidus zei:
Je hebt nog meer dan een jaar voor een hardware upgrade ;-)

kdenk dat het binnen een jaar ne nieuwe pc gaat zijn, deze is al 4 jaar oud en kheb vorig jaar nog ne hardware upgrade gedaan :D

Fredvdp

Legacy Member
Ray Muzyka en Greg Zeschuk, oprichters van BioWare, verlaten het bedrijf.

Ray Muzyka & Greg Zeschuk Retire | BioWare Blog

Ik copy/paste nog even wat ik al in het Mass Effect-topic had gezet:

• DRAGON AGE 3: Inquisition – Yesterday, we announced that BioWare is now developing the next chapter of the Dragon Age series. Executive Producer Mark Darrah and our teams have been meeting with fans about what they want in a new Dragon Age game. I love spending time with the Dragon Age team as they work on Inquisition. The thought-provoking discussions, the fun, and most of all, the discovery of what’s possible on a new engine is both exhilarating and humbling.

• MASS EFFECT – Executive Producer Casey Hudson and his team are coming off an amazing eight-year run with the Mass Effect trilogy. But they’re not done yet. We are releasing more multiplayer content and we have more single-player stories coming throughout the next six months, including Omega which is coming in the Fall. But the Mass Effect universe is vast, and Casey and our teams have plans for another full game. “Where to go next?” with such a project has been a question a lot of us have been asking, and we’d all love to hear your ideas.

• BRAND NEW GAMES FROM BIOWARE – Both Dragon Age and Mass Effect started as single games but grew into vast universes. But we aren’t stopping there. While Casey continues to oversee the development of our new Mass Effect project, he and his leads are putting together their vision for an all new game set in a fictional universe, built from the bottom-up with all new gaming technology.

http://blog.bioware.com/2012/09/18/from-aaryn-flynn/

Fredvdp

Legacy Member
Er is iets meer informatie opgedoken. In Dragon Age III spelen we met een mens, maar we kunnen wel zijn of haar origineverhaal bepalen. Het is niet helemaal zoals in DAO, want we kunnen de origineverhalen niet spelen, maar het zou wel een belangrijk element zijn in character creation dat uw personage mee bepaalt.

Er is ook wat concept art vrijgegeven die hint naar grotere locaties: First Look: Dragon Age III: Inquisition Concept Art | BioWare Blog

En we sluiten af met een citaat van John Perry van BioWare:

"One level in Dragon Age 3 is as big as all of the levels in Dragon Age 2."

http://kotaku.com/5953484/castles-and-greater-customization-among-the-first-details-to-emerge-on-dragon-age-iii?utm_campaign=socialflow_kotaku_twitter&utm_source=kotaku_twitter&utm_medium=socialflow

Fredvdp

Legacy Member
De Deep Roads waren nog redelijk groot, maar ik denk inderdaad wel dat DAO levels bevatte die minstens zo groot waren als heel de wereld van DA2.

Wat ge wel hebt in DAO en DA2 is dat er regelmatig laadtijden waren tussen twee locaties. Ik denk dat ze hier met 1 level een gebied bedoelen dat volledig beschikbaar is zonder tussendoor te laden. Dat zou ook haalbaarder zijn omdat ze nu Frostbite 2 gebruiken. DAO draaide op een engine van BioWare waar ze al jaren aan bezig waren, dus die technologie was zwaar verouderd toen het spel effectief uitkwam. DA2 draaide op diezelfde engine, wat resulteerde is vrij slechte graphics en heel kleine locaties.

Fredvdp

Legacy Member
Ik ben momenteel voor de eerste keer Awakening aan het spelen en ik ben bijzonder onder de indruk. Ik hoop dat we in DA3 ook tussendoor staatskwesties gaan mogen oplossen, zoals in Awakening.

Renegadexxripxx

Legacy Member
Fredvdp zei:
"One level in Dragon Age 3 is as big as all of the levels in Dragon Age 2."
[/URL]

Zie nergens staan dat er meer dan 1 level aanwezig is :d

Fredvdp

Legacy Member
Tijd om dit thread nog eens uit het stof te halen voor wat meer informatie.

Ten eerste was er het nieuws dat Dragon Age III op Frostbite 3 draait in plaats van Frostbite 2. Allan Schumacher van BioWare heeft verduidelijkt wat dit juist inhoudt.

Oorspronkelijk werd het spel op Frostbite 2 ontwikkeld, maar DICE brengt elke drie maanden een update uit. Er was een punt in de ontwikkeling van de engine dat ze hebben bepaald dat er zo veel aanpassingen waren tegenover Frostbite 2, inclusief aanpassingen die BioWare er zelf aan heeft gemaakt, dat ze het gewoon een nieuwe naam hebben gegeven. Frostbite 3 is dus niet echt een nieuwe engine, maar een update van Frostbite 2 met verbeterde graphics en dialoogsystemen.

"What also exists in Frostbite 3 are systems we have created ourselves as well (better String/Conversation editing, Loc/VO systems, plot flags and journals, a lot of the things that go into RPGs). It's a part of the modular aspect of the engine."

Schumacher voegt er aan toe dat ze ook zulke aanpassingen hebben gemaakt aan Unreal Engine 3 (voor Mass Effect), maar dat er minder samenwerking was aangezien Unreal, in tegenstelling tot Frostbite, niet door een bedrijf van EA wordt ontwikkeld.

Choose Language | BioWare Social Network

Het tweede nieuws is dat Patrick Weekes een boek aan het schrijven is getiteld "Dragon Age: The Masked Empire". Dit is het eerste boek in de reeks dat niet door David Gaider is geschreven. Patrick Weekes is een recente toevoeging aan het Dragon Age-team en schreef eerder mee aan de Mass Effect-reeks, meer specifiek de personages Tali en Mordin.

dragon-age-masked-empire-large.jpg


Choose Language | BioWare Social Network

Oorlogszone

Legacy Member
Hmm. Ik ben toch mijn vertrouwen in Bioware kwijtgeraakt sinds DA2.

DA:O vond ik vrij goed, het was niet helemaal de terugkeer naar Baldur's Gate die ze beloofd hadden, maar het viel goed mee voor een moderne RPG. En dan kwamen ze af met DA2, een stap achteruit op bijna elk vlak. Alles was gewoon dumbed down. Bijvoorbeeld, de iet of wat tactische gevechten van DA:O waren verleden tijd en men stuurde gewoon eindeloze golven trash mobs op je af.
Ook irritant was de infantiele fan service. Flemeth is letterlijk een eeuwenoude heks en zo ziet ze er ook uit in DA:O. In DA2 is ze plots een GMILF met gigantische tieten, een strak pakje en een enorm diep uitgesneden decolleté. Was die seksualisatie nu echt nodig?

Ik ga wachten op de reviews voor ik dit koop, want Bioware blijft natuurlijk Bioware.

Cheshire Cat

Legacy Member
Fredvdp zei:
Het tweede nieuws is dat Patrick Weekes een boek aan het schrijven is getiteld "Dragon Age: The Masked Empire". Dit is het erste boek in de reeks dat niet door David Gaider is geschreven. Patrick Weekes is een recente toevoeging aan het Dragon Age-team en schreef eerder mee aan de Mass Effect-reeks, meer specifiek de personages Tali en Mordin.

[SNIP]

Schone cover-art, veel beter dan die van de voorgaande drie boeken.

Kan er wel niet aan doen dat Empress Celene I me enorm veel doet denken aan Elayne Trakand van de Wheel of Time series.

Mogelijke WOT spoiler:
Mooie, jonge heerser; politieke strubbelingen; geruchten omtrent haar bestijging van de troon; open rebellie binnen Orlais, etc, ...

Bart Religion

Legacy Member
demon326 zei:
"We’ve started with Frostbite 2 from DICE as a foundation to accomplish this."

Ik had nooit gedacht dat die engine voor een rpg gebruikt zou worden:unsure:

Ook voor de nieuwe Command & Conquer. Veelzijdige engine blijkbaar

Fredvdp

Legacy Member
Ze zijn gestart met Frostbite als fundament, maar BioWare durft wel eens een engine serieus aanpassen. Mass Effect 3 draait op een ondertussen zwaar gewijzigde versie van Unreal Engine 3.

Fredvdp

Legacy Member
Lead Designer Mike Laidlaw heeft bevestigd dat Dragon Age III op E3 wordt getoond. Hij bevestigt ook dat ze nog steeds mikken op een release in 2013. Toch straf dat ze dit jaar nog een spel willen uitbrengen waarvan we zelfs nog geen screenshots hebben gezien.

Lisolidus

Legacy Member
Ze proberen waarschijnlijk de hype te vermijden die mee heeft bijgedragen aan de teleurstelling van Dragon Age II. Of juist aan te zwengelen... Waarschijnlijk komt er een massa info op ons af op de E3. Mij maakt het niet uit wanneer DA III zou verschijnen, zolang het spel maar af is en meer diverse omgevingen biedt dan DAII
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan