Tijd om dit thread nog eens uit het stof te halen voor wat meer informatie.
Ten eerste was er het nieuws dat Dragon Age III op Frostbite 3 draait in plaats van Frostbite 2. Allan Schumacher van BioWare heeft verduidelijkt wat dit juist inhoudt.
Oorspronkelijk werd het spel op Frostbite 2 ontwikkeld, maar DICE brengt elke drie maanden een update uit. Er was een punt in de ontwikkeling van de engine dat ze hebben bepaald dat er zo veel aanpassingen waren tegenover Frostbite 2, inclusief aanpassingen die BioWare er zelf aan heeft gemaakt, dat ze het gewoon een nieuwe naam hebben gegeven. Frostbite 3 is dus niet echt een nieuwe engine, maar een update van Frostbite 2 met verbeterde graphics en dialoogsystemen.
"What also exists in Frostbite 3 are systems we have created ourselves as well (better String/Conversation editing, Loc/VO systems, plot flags and journals, a lot of the things that go into RPGs). It's a part of the modular aspect of the engine."
Schumacher voegt er aan toe dat ze ook zulke aanpassingen hebben gemaakt aan Unreal Engine 3 (voor Mass Effect), maar dat er minder samenwerking was aangezien Unreal, in tegenstelling tot Frostbite, niet door een bedrijf van EA wordt ontwikkeld.
Choose Language | BioWare Social Network
Het tweede nieuws is dat Patrick Weekes een boek aan het schrijven is getiteld "Dragon Age: The Masked Empire". Dit is het eerste boek in de reeks dat niet door David Gaider is geschreven. Patrick Weekes is een recente toevoeging aan het Dragon Age-team en schreef eerder mee aan de Mass Effect-reeks, meer specifiek de personages Tali en Mordin.
Choose Language | BioWare Social Network