Archief - Dump je in game screenshots !

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

CHTboy

Legacy Member
403DC8AB0E4F8D32BD226566C44697EA083A8EFA

TriCore9

Legacy Member
The Elder Scrolls Oblivion

Ik ben zwaar onder de indruk van de mod genaamd 'Oblivion Reborn", een gemoderniseerde verderzetting van de Oblivion Graphics Extender. Alles wat je ziet is de originele Oblivion met als enige graphics verbeterende mod die vermelde 'Oblivion Reborn"" met dan nog eens de standaard instellingen. Die mod op zich doet al meer dan waneer je vroeger meerdere zware mods op elkaar ging hopen, inclusief de voorloper van Reborn. Alleen is Reborn niet zo handig in gebruik, noch simpel om te gebruiken in samenwerking met andere mods... dus dat is dan wel weer een minpunt.

Dit zijn Thumbnails die linken naar afbeeldingen van het 1920x1080 formaat:







bewerking:

Het is wel interesant om met die mod te experimenteren. Zoals ik al stelde zijn de screenshots van hierboven nog gemaakt via de originele oblivion. Als je 'Reborn" gebruikt en de '.esp" activeert dan kan je Oblivion starten via de oblivion '.exe" en dan heb je alleen maar een paar aangename kleine aanpassingen (zie screenshots).

Maar, als je oblivion start via de Script Extender (obse) dan word het Shader injectie gedeelte erbovenop geladen (niet te zien in de screenshots) en kan je allerlij moderne shaders gebruiken die je via de 'Reborn" ini instelt.

Ik had ondertussen wel verwacht dat iemand het opgemerkt zou hebben. Dat de Screenshots eigenlijk nog gewoon de standaard graphics zijn met alles op max en een paar kleine verschilletjes.. ;)

TriCore9

Legacy Member
Dit maal met de OBR mod volwaardig ingeladen, maar met maar een paar extra shaders (niet alles). Mijn PC besloot vandaag plots om niet meer naadloos te werken op het gebied van FPS, terwijl alles gisteren naadloos tegen de FULL HD resolutie speelbaar was... Soms kan je echt vloeken op die wispelturige rariteiten, meestal wel in verband met Oblivion. Dat spel is 'behekst" op het gebied van bugs en savegames die iets verkloten.


Dit zijn Thumbnails die linken naar afbeeldingen van het 1920x1080 formaat:




TriCore9

Legacy Member
Ik heb eindelijk de instellingen op een punt gekregen waarvan ik tevreden ben. Voor de rest moet ik het wat stabieler krijgen (crash, en FPS drops) via Wine op een GNU/Linux systeem.


Dit zijn Thumbnails die linken naar afbeeldingen van het 1920x1080 formaat:





*opgeruimd

TriCore9

Legacy Member
Dit had echt wel de juiste sfeer waneer de schaduwen bewegen - de zon komt op:


Een kamp in het woud:


dit zou evengoed een artwork- cover voor een metal band kunnen zijn:




Dit was wel freaking creepy om uit het donker te zien komen, tegenover hoe het origineel zonder mods is:


Het is heel moeilijk om op screenshots te tonen dat het echt wel een goede beeldkwaliteit heeft. Iets wat in beweging is (schaduwen, personages, enz), tegenover iets wat niet beweegt.

* verwijderde mod lijst, want die is toch niet meer geldig *

TriCore9

Legacy Member
De laatste set afbeeldingen die ik ga posten over datzelfde spel en de mods.

The Elder Scrolls Oblivion - middelmatig opgewaardeerd
Dit zijn Thumbnails die linken naar afbeeldingen van het 1920x1080 formaat:

Ziet er naar mijn mening fantastisch uit:


Terug naar de originele grafische kwaliteit gaan zou volgens mij al een shock effect hebben, als je dit ziet:


Mijn personage gezien via een zwevende camera mod - grafish kan het letterlijk nog wel beter gemaakt worden


Avondlicht


heel mooie hoofden:





Mijn oude versleten PC zit zo goed als aan zijn limieten, dus ik kan niet alles een facelift geven via de fantastische mods die er bestaan voor het spel. Het is dus gebalanceerd tussen hard gemoderniseerd, maar op bepaalde gebieden nog wat achterlopend tegenover wat er nog allemaal mogelijk is. Het is niet overal even mooi.


Toevoeging - andere zones, ander gras - algemene sfeerbeelden:







De lijst van mods:

benodigd een volledige up to date Oblivion instalatie, met Shivring isles en Knights of the nine.


De website waar je de mods kan downloaden:
https://www.nexusmods.com/oblivion/

Basis benodigdheden

  • Oblivion mod manager - een mod beheerder die je best zo weinig mogelijk gebruikt
  • Oblivion script extender - mod makers maken gevanceerde scripts via dit systeem
  • Wrye Bash - een mod beheerder die veiliger is om te gebruiken dan all de anderen
  • Boss - sorteert de laad volgorde zodat de mods op correcte volgorde geladen worden

Engine reparaties:

  • EngineBugFixes v1.9 - lost een hoop fouten op die in de engine zitten
  • Oblivion Stutter Remover 4.1 - lost een zwaar probleem op, en dat is een fout die grafisch stotteren veroorzaakt

Grafische verbeteringen:

  • Farcry Grass Darker Version - door farcry geinspireerd gras
  • Improved trees and flora - verbeterde bomen en flora
  • Improved trees and flora 2 - verterde bomen en flora
  • Landscape retexture 1K - 1K textures voor het landschap
  • Landscape retexture 1K - shivering isles - 1K textures voor het landschap in de Shivering Isles
  • UniversalSkeletonNIF181 - zonder een dergelijk skelet kan je geen verbeterde lichamen en personages gebruiken
  • Blockhead - basis mod waarop verbeterde gezichten gebaseerd worden
  • Blockhead Animations compilation - natuurlijkere menselijke animaties
  • Male Body Replacer v52 - basis mod waarop verbeterde lichamen gebaseerd worden
  • Oblivion Character overhaul - zwaar verbeterde gezichten en personages (zie screenshots)
  • New eyes for OCOv2 - extreem veel betere ogen voor all de personages
  • Brighter Elves eyes - heldere ogen voor de elven
  • Core mesh improvement project - verbeterde modellen in de wereld, minder hoekig en betere textuur posities
  • Mass outfit redesign - de harnassen en kledij werden zwaar onder handen genomen
  • Armors - reasonably protective flavors - fantasy harnassen die vlees verbergen
  • FemArmor unreasonable flavor - fantasy harnassen voor de geniepige genieter - veel vlees te zien
  • Skympy versions at best defense - je kan de amper bedekende peperdure harnassen in de imperial city gaan kopen

Gameplay aanpassingen

  • Rise of a Samurai - voegt een samurai huis toe waar je zwaarden en harnassen kan gaan halen
  • Flying Camera Mod 1.3 - je kan met de camera rondvliegen als je wilt
  • Character generate amulet - tijdens het spelen kan je je personage terug aanpassen
  • Ring of console - een ring om de 'console' open te doen
  • Tell peter Vanilla - een spreuk om het weer te veranderen
  • Alternative start by robert Evrea - geen tutorial level meer

OMOD mods voor Oblivion mod manager:

  • Darnified UI - een modernere HUD
  • Hentai gentleman - naakte lichamen, of met ondergoed indien je wilt, maar is nodig voor de verbeterde personages (NIET GESCHIKT VOOR KINDEREN, maar is nodig voor de rest)

Shader Injector:

  • ENB for Oblivion - een shader injector voor kleuren aanpassing, schaduwen, zonnestralen, en veel veel meer

Om het heel beknopt te stellen - gaat er van uit dat je het kent en begrijpt:

- installeer de Darnified UI en de hentai Gentleman mod via de Oblivion Mod Manager (OBMM)

- Stel via OBMM zijn 'utilities" de Archive Invalidation in op 'universal"

- Gebruik voor de rest NOOIT OBMM noch de mods van het OMOD type - OBMM kan andere mods om zeep helpen

- Instaleer all de andere mods via Wrye Bash door de zip/rar/7zip bestanden in de 'installer" tab te slepen en ze dan te installeren via het rechterklik menu in de lijst van installers

- zorg er wel zeker voor dat bepaalde mods in de juiste volgorde geinstallerd worden (eerst trees and flora, dan pas trees and flora 2, enz)

- Bepaalde mods zoals de 'UniversalSkeleton" moet je eerst uitpakken en maar één type van de mod in een nieuwe zip steken en dan de nieuwe zip via wrye bash installeren

- Activeer de .ESP die bij de mods horen via Wrye Bash zijn tweede tabblad

- Sluit Wrye Bash en open Boss - Boss download een masterlist en sorteert dan voor u de mods hun laad volgorde

- Na elke mod die je toevoegd of aanpast moet je BOSS eens laten werken om problemen te vermeiden

- Start het spel dan ALTIJD via de OBSE executable, zonder dat te doen zouden de meeste mods nooit geladen worden.

- De ENB shader injector is iets waar je zelf van moet weten of je die wilt of niet.

Zonder BOSS zou je manueel de laadvolgorde moeten uitdokteren en dan ben je met gemak een uur of langer bezig met alles te bestuderen, lezen, en uitdokteren. Boss doet dat werk voor u. Als je ongeveer alles op de volgorde van mijn opsommingen (boven de 'beknopte samenvatting') installeert dan is dat al redelijk correct maar je moet en zal BOSS zijn ding laten doen om de mods 100% correct te laten werken.

Als je geen mods toevoegd of verwijdert dan is het niet nodig om BOSS nog eens te laten werken. één maal laten werken na het installeren of verwijderen van mods, en voor de rest kan je het spel altijd direct via OBSE starten zonder dat je BOSS moet gebruiken.

Bepaalde mods die geen 'ESP" leveren moet je zelf nog altijd manueel in de juiste volgorde installeren omdat bepaalde mods 'updates' zijn voor andere mods. Die overschrijven texturen of scripts of modellen die eerder al in andere mods zaten. En daar kan BOSS je niet met helpen.

KBE

Legacy Member
Blijft een zalige game, nu dat ik hem eens ten vol kan spelen op men pc met alles op maximum dat maar kan.

os90ut.png

TriCore9

Legacy Member
Satelite Reign
op middelmatige grafische instellingen, dus het kan nog veel beter, en native op gnu/linux:

Een hacker welke gemaakt werd via het klonen van een illegaal gekraakt persoon.


Diezelfde hacker is nu 'illegaal" een persoon aan het kraken:


De politie stond vlak in de buurt dus de hacker word door de politie onder handen genomen:


Bulletstorm
Ik zit nog altijd op verouderde hardware waar ik gewoon een goedkope grafische kaart in heb gestoken en wat meer geheugen, dus de screenshots zijn nooit het maximum aan beeldkawliteit, zelfs er nog ver van verwijderd, en het speelt niet altijd even vlot, maar ik ben al blij dat ik het eindelijk terug kan spelen. Het is wel via Wine op een gnu/Linux systeem en een crack om de niet meer bestaande altijd online DRM van Windows live te omzeilen... zielige zever die altijd online DRM als je dat spel al jaren legaal bezit.

Dit is nog niet het beste dat het spel er uit kan zien, en dan nog is dat naar mijn mening echt wel mooi:



Maar ik speel het ongeveer met deze instellingen, kwestie van oude hardware:

CHTboy

Legacy Member
TriCore9 zei:
De laatste set afbeeldingen die ik ga posten over datzelfde spel en de mods.

The Elder Scrolls Oblivion - middelmatig opgewaardeerd
Dit zijn Thumbnails die linken naar afbeeldingen van het 1920x1080 formaat:

Ziet er naar mijn mening fantastisch uit:


Terug naar de originele grafische kwaliteit gaan zou volgens mij al een shock effect hebben, als je dit ziet:


Mijn personage gezien via een zwevende camera mod - grafish kan het letterlijk nog wel beter gemaakt worden


Avondlicht


heel mooie hoofden:





Mijn oude versleten PC zit zo goed als aan zijn limieten, dus ik kan niet alles een facelift geven via de fantastische mods die er bestaan voor het spel. Het is dus gebalanceerd tussen hard gemoderniseerd, maar op bepaalde gebieden nog wat achterlopend tegenover wat er nog allemaal mogelijk is. Het is niet overal even mooi.


Toevoeging - andere zones, ander gras - algemene sfeerbeelden:







De lijst van mods:

benodigd een volledige up to date Oblivion instalatie, met Shivring isles en Knights of the nine.


De website waar je de mods kan downloaden:
https://www.nexusmods.com/oblivion/

Basis benodigdheden

  • Oblivion mod manager - een mod beheerder die je best zo weinig mogelijk gebruikt
  • Oblivion script extender - mod makers maken gevanceerde scripts via dit systeem
  • Wrye Bash - een mod beheerder die veiliger is om te gebruiken dan all de anderen
  • Boss - sorteert de laad volgorde zodat de mods op correcte volgorde geladen worden

Engine reparaties:

  • EngineBugFixes v1.9 - lost een hoop fouten op die in de engine zitten
  • Oblivion Stutter Remover 4.1 - lost een zwaar probleem op, en dat is een fout die grafisch stotteren veroorzaakt

Grafische verbeteringen:

  • Farcry Grass Darker Version - door farcry geinspireerd gras
  • Improved trees and flora - verbeterde bomen en flora
  • Improved trees and flora 2 - verterde bomen en flora
  • Landscape retexture 1K - 1K textures voor het landschap
  • Landscape retexture 1K - shivering isles - 1K textures voor het landschap in de Shivering Isles
  • UniversalSkeletonNIF181 - zonder een dergelijk skelet kan je geen verbeterde lichamen en personages gebruiken
  • Blockhead - basis mod waarop verbeterde gezichten gebaseerd worden
  • Blockhead Animations compilation - natuurlijkere menselijke animaties
  • Male Body Replacer v52 - basis mod waarop verbeterde lichamen gebaseerd worden
  • Oblivion Character overhaul - zwaar verbeterde gezichten en personages (zie screenshots)
  • New eyes for OCOv2 - extreem veel betere ogen voor all de personages
  • Brighter Elves eyes - heldere ogen voor de elven
  • Core mesh improvement project - verbeterde modellen in de wereld, minder hoekig en betere textuur posities
  • Mass outfit redesign - de harnassen en kledij werden zwaar onder handen genomen
  • Armors - reasonably protective flavors - fantasy harnassen die vlees verbergen
  • FemArmor unreasonable flavor - fantasy harnassen voor de geniepige genieter - veel vlees te zien
  • Skympy versions at best defense - je kan de amper bedekende peperdure harnassen in de imperial city gaan kopen

Gameplay aanpassingen

  • Rise of a Samurai - voegt een samurai huis toe waar je zwaarden en harnassen kan gaan halen
  • Flying Camera Mod 1.3 - je kan met de camera rondvliegen als je wilt
  • Character generate amulet - tijdens het spelen kan je je personage terug aanpassen
  • Ring of console - een ring om de 'console' open te doen
  • Tell peter Vanilla - een spreuk om het weer te veranderen
  • Alternative start by robert Evrea - geen tutorial level meer

OMOD mods voor Oblivion mod manager:

  • Darnified UI - een modernere HUD
  • Hentai gentleman - naakte lichamen, of met ondergoed indien je wilt, maar is nodig voor de verbeterde personages (NIET GESCHIKT VOOR KINDEREN, maar is nodig voor de rest)

Shader Injector:

  • ENB for Oblivion - een shader injector voor kleuren aanpassing, schaduwen, zonnestralen, en veel veel meer

Om het heel beknopt te stellen - gaat er van uit dat je het kent en begrijpt:

- installeer de Darnified UI en de hentai Gentleman mod via de Oblivion Mod Manager (OBMM)

- Stel via OBMM zijn 'utilities" de Archive Invalidation in op 'universal"

- Gebruik voor de rest NOOIT OBMM noch de mods van het OMOD type - OBMM kan andere mods om zeep helpen

- Instaleer all de andere mods via Wrye Bash door de zip/rar/7zip bestanden in de 'installer" tab te slepen en ze dan te installeren via het rechterklik menu in de lijst van installers

- zorg er wel zeker voor dat bepaalde mods in de juiste volgorde geinstallerd worden (eerst trees and flora, dan pas trees and flora 2, enz)

- Bepaalde mods zoals de 'UniversalSkeleton" moet je eerst uitpakken en maar één type van de mod in een nieuwe zip steken en dan de nieuwe zip via wrye bash installeren

- Activeer de .ESP die bij de mods horen via Wrye Bash zijn tweede tabblad

- Sluit Wrye Bash en open Boss - Boss download een masterlist en sorteert dan voor u de mods hun laad volgorde

- Na elke mod die je toevoegd of aanpast moet je BOSS eens laten werken om problemen te vermeiden

- Start het spel dan ALTIJD via de OBSE executable, zonder dat te doen zouden de meeste mods nooit geladen worden.

- De ENB shader injector is iets waar je zelf van moet weten of je die wilt of niet.

Zonder BOSS zou je manueel de laadvolgorde moeten uitdokteren en dan ben je met gemak een uur of langer bezig met alles te bestuderen, lezen, en uitdokteren. Boss doet dat werk voor u. Als je ongeveer alles op de volgorde van mijn opsommingen (boven de 'beknopte samenvatting') installeert dan is dat al redelijk correct maar je moet en zal BOSS zijn ding laten doen om de mods 100% correct te laten werken.

Als je geen mods toevoegd of verwijdert dan is het niet nodig om BOSS nog eens te laten werken. één maal laten werken na het installeren of verwijderen van mods, en voor de rest kan je het spel altijd direct via OBSE starten zonder dat je BOSS moet gebruiken.

Bepaalde mods die geen 'ESP" leveren moet je zelf nog altijd manueel in de juiste volgorde installeren omdat bepaalde mods 'updates' zijn voor andere mods. Die overschrijven texturen of scripts of modellen die eerder al in andere mods zaten. En daar kan BOSS je niet met helpen.

Vind super wat je allemaal kan met mods, maar geen ervaring ermee omwille ik bang ben dat de game gaat crashen of niet meer optimaal gaat werken.

TriCore9

Legacy Member
Eve Online

Dit is geen spel waar je gewoon simpelweg met begint en er direct iets in bereikt. Geduld is nodig, of je zet het af en speelt er nooit nog op.













Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan