Black
Legacy Member
Gezien er op het nieuws van Rust en DayZ vaak nogal discussies zijn over dit soort praktijken, dacht ik: laten we er hier op 9lives eens over discussiëren.
Voor de mensen die niet goed weten wat early access is: Het is feitelijk de game testen en stressen in de Alpha of Beta fase van de ontwikkeling. Daar waar dit vroeger dus werd gedaan door een klein select groepje testers, wordt het nu dus gedaan door Jan en Mieke.
Men gaat dus betalen als gamer om de game nog voor hij gereleased is te mogen 'spelen'. Bedoeling is dat de brede community ('zogezegd') betrokken wordt bij de ontwikkeling van het spel. Daarnaast is het voor zeer kleine studio's ook vaak een manier om al geld te verdienen om hun verdere ontwikkeling en groei te kunnen financieren. Voor de grote ontwikkelaars is dit een manier om al geld te verdienen nog voor de game in de rekken ligt.
Zoals vaak draait het dus om geld.
Nu, vroeger werd dit voornamelijk gedaan door een select groepje uit de community of professionele testers die unlimited resources kregen om het spel tot het uiterste te doen gaan. Het ging er dus eigenlijk meer over het spel proberen kapot te krijgen en met een lijst van bugs u tot de ontwikkelaar te wenden.
De dag van vandaag zijn er games die ongeveer al meer dan een paar jaar in 'early access' of 'alpha' stage zitten, maar wel met een volledig functionele DLC shop weliswaar. Dus waar het vroeger om ging (game proberen kapot te maken door zoveel mogelijk functies te gebruiken) moeten gamers de dag van vandaag betalen indien ze alle wapens of speciale eenheden willen. Te gek voor woorden hoor ik er hier al veel zeggen.
Wel, blijkbaar niet als we eens naar Steam kijken. In de top 10 best verkochte games wordt de lijst bijna constant vervolledigd met 5 early access titels van vaak nogal bedenkelijke kwaliteit.
Daarnaast geven meeste ontwikkelaars ook niet echt een datum of schema van hoe ze zullen werken en wanneer de game dus volledig compleet gaat zijn. Men gaat dus als gamer betalen voor een product waarbij men geen enkele zekerheid heeft dat het er ooit komt in de vorm dat zij dat willen(of beloofd geweest zijn).
Er zijn weliswaar genoeg games die wel 'goed en groot' zijn geworden door early access. Kijk maar naar MineCraft.
Wat ik persoonlijk wel een verschil vind met MineCraft en pakweg DayZ is dat bij Minecraft er de basis stond. Alles wat er was werkte naar behoren, er werden per patch enkel extra functies toegevoegd.
Daarnaast was MineCraft in de Alpha 10 dollar, da's toch de helft minder dan de Alpha van DayZ of Rust...
Ik zou hier een hele lijst van games kunnen aanhalen die ze van mij mogen verbieden op Steam, maar da's natuurlijk allemaal vrij persoonlijk.
Waar ik me wel serieuze vragen bij stel is in hoeverre men deze games kan reviewen of beoordelen als ze constant in alpha of beta zijn? En is het zelfs moreel verantwoord 20+ euro neer te leggen voor een game die niets eens half af is ? Terwijl er zeker genoeg indiegames die volledig afgewerkt zijn voor minder beschikbaar zijn ?
En dan de vraag die veel mensen zich zullen stellen: Wat als EA en co massaal mee op deze kar springen ? Gaan we dan FIFA15 mogen kopen voor 40 euro waarbij men dus enkel met Engelese ploegen kan spelen zonder carrieremodus ?
Ben er vrij zeker van dat iedereen dan moord en brand zou schreeuwen, terwijl er andere ontwikkelaars exact hetzelfde doen, maar geen haan die er naar kraait.
Wijzelf als gamers zijn ook direct verantwoordelijk voor wat er zich afspeelt in de game-wereld. Zou het niet beter zijn om alpha's en beta's enkel toegankelijk te maken voor mensen die er hun hobby van hebben gemaakt een game tot het uiterste te laten gaan en dan een lijst van bugs bijhouden in een notepad ? En misschien onszelf eens kunnen inhouden bij het zien van een leuk concept of game tot deze degelijk gereleased is en alle tijd heeft gekregen om goed opgebouwd te worden ?
Tot slot moet de game-journalistiek zichzelf misschien ook deels verwijten ? Beta of Alpha's van een game zovaak liggen coveren en hypen terwijl de game nog ver niet af is. Wacht met een oordeel of review tot de game de release status heeft ?
Ben eens benieuwd wat anderen hier op9lives te zeggen hebben.
For the sake of discussion; ik zeg nergens dat DayZ en co slechte games zijn, ik stel me enkel serieuze vragen bij de manier waarop er tegenwoordig aan gameverkoop wordt gedaan.
Ik zou dus graag geen flamewar willen van: Maar DayZ is al z'n geld waard en The Next Car game is voor homo's QQ.
PS:
Voor wie wat stevigere meningen wil omtrent dit hele gedoe (enkele links):
http://youtu.be/CyGbbIB5eaM (A discussion on Early Access TotalBiscuit)
http://youtu.be/Y-9YbJEpy_Y (EARLY ACCESS (Jimquisition)
http://youtu.be/uxD-ENSsTk0 (Early Access Games and Gaming Boogie)
Voor de mensen die niet goed weten wat early access is: Het is feitelijk de game testen en stressen in de Alpha of Beta fase van de ontwikkeling. Daar waar dit vroeger dus werd gedaan door een klein select groepje testers, wordt het nu dus gedaan door Jan en Mieke.
Men gaat dus betalen als gamer om de game nog voor hij gereleased is te mogen 'spelen'. Bedoeling is dat de brede community ('zogezegd') betrokken wordt bij de ontwikkeling van het spel. Daarnaast is het voor zeer kleine studio's ook vaak een manier om al geld te verdienen om hun verdere ontwikkeling en groei te kunnen financieren. Voor de grote ontwikkelaars is dit een manier om al geld te verdienen nog voor de game in de rekken ligt.
Zoals vaak draait het dus om geld.
Nu, vroeger werd dit voornamelijk gedaan door een select groepje uit de community of professionele testers die unlimited resources kregen om het spel tot het uiterste te doen gaan. Het ging er dus eigenlijk meer over het spel proberen kapot te krijgen en met een lijst van bugs u tot de ontwikkelaar te wenden.
De dag van vandaag zijn er games die ongeveer al meer dan een paar jaar in 'early access' of 'alpha' stage zitten, maar wel met een volledig functionele DLC shop weliswaar. Dus waar het vroeger om ging (game proberen kapot te maken door zoveel mogelijk functies te gebruiken) moeten gamers de dag van vandaag betalen indien ze alle wapens of speciale eenheden willen. Te gek voor woorden hoor ik er hier al veel zeggen.
Wel, blijkbaar niet als we eens naar Steam kijken. In de top 10 best verkochte games wordt de lijst bijna constant vervolledigd met 5 early access titels van vaak nogal bedenkelijke kwaliteit.
Daarnaast geven meeste ontwikkelaars ook niet echt een datum of schema van hoe ze zullen werken en wanneer de game dus volledig compleet gaat zijn. Men gaat dus als gamer betalen voor een product waarbij men geen enkele zekerheid heeft dat het er ooit komt in de vorm dat zij dat willen(of beloofd geweest zijn).
Er zijn weliswaar genoeg games die wel 'goed en groot' zijn geworden door early access. Kijk maar naar MineCraft.
Wat ik persoonlijk wel een verschil vind met MineCraft en pakweg DayZ is dat bij Minecraft er de basis stond. Alles wat er was werkte naar behoren, er werden per patch enkel extra functies toegevoegd.
Daarnaast was MineCraft in de Alpha 10 dollar, da's toch de helft minder dan de Alpha van DayZ of Rust...
Ik zou hier een hele lijst van games kunnen aanhalen die ze van mij mogen verbieden op Steam, maar da's natuurlijk allemaal vrij persoonlijk.
Waar ik me wel serieuze vragen bij stel is in hoeverre men deze games kan reviewen of beoordelen als ze constant in alpha of beta zijn? En is het zelfs moreel verantwoord 20+ euro neer te leggen voor een game die niets eens half af is ? Terwijl er zeker genoeg indiegames die volledig afgewerkt zijn voor minder beschikbaar zijn ?
En dan de vraag die veel mensen zich zullen stellen: Wat als EA en co massaal mee op deze kar springen ? Gaan we dan FIFA15 mogen kopen voor 40 euro waarbij men dus enkel met Engelese ploegen kan spelen zonder carrieremodus ?
Ben er vrij zeker van dat iedereen dan moord en brand zou schreeuwen, terwijl er andere ontwikkelaars exact hetzelfde doen, maar geen haan die er naar kraait.
Wijzelf als gamers zijn ook direct verantwoordelijk voor wat er zich afspeelt in de game-wereld. Zou het niet beter zijn om alpha's en beta's enkel toegankelijk te maken voor mensen die er hun hobby van hebben gemaakt een game tot het uiterste te laten gaan en dan een lijst van bugs bijhouden in een notepad ? En misschien onszelf eens kunnen inhouden bij het zien van een leuk concept of game tot deze degelijk gereleased is en alle tijd heeft gekregen om goed opgebouwd te worden ?
Tot slot moet de game-journalistiek zichzelf misschien ook deels verwijten ? Beta of Alpha's van een game zovaak liggen coveren en hypen terwijl de game nog ver niet af is. Wacht met een oordeel of review tot de game de release status heeft ?
Ben eens benieuwd wat anderen hier op9lives te zeggen hebben.
For the sake of discussion; ik zeg nergens dat DayZ en co slechte games zijn, ik stel me enkel serieuze vragen bij de manier waarop er tegenwoordig aan gameverkoop wordt gedaan.
Ik zou dus graag geen flamewar willen van: Maar DayZ is al z'n geld waard en The Next Car game is voor homo's QQ.
PS:
Voor wie wat stevigere meningen wil omtrent dit hele gedoe (enkele links):
http://youtu.be/CyGbbIB5eaM (A discussion on Early Access TotalBiscuit)
http://youtu.be/Y-9YbJEpy_Y (EARLY ACCESS (Jimquisition)
http://youtu.be/uxD-ENSsTk0 (Early Access Games and Gaming Boogie)
