Kijk hier even voor keys:
http://forums.firefallthegame.com/c...irefall-community.18147/page-99#post-12242241
(hopelijk zijn ze nog niet op)
Trouwens: volgende week komt de grootste content update in de geschiedenis van de beta en dit 3 weken voor open beta begint.
Geschatte release van de pre-open beta sprint patch: 26 of 27 juni 2013 met een opvolgings patch die de bugs er uit moet halen in de komende weken.
Hoogtepunten:
Markt, Melding bubbles, progression updates, ui verbeteringen, PVP toevoegingen zoals ladders & jetball pvp mode!
Fixes:
fixes voor vertroebelde warpaints bug
Optimalisaties voor Airsprint effecten op verschillende frames
fix voor "verdrinken in open lucht"
Fix voor oplichtend water bij het openen van een supply crate
Gecrashte thumper verbeteringen zodat stukken thumper niet onbereikbaar zijn
Fix voor ongelijke resource aantallen in het inventory menu en de resource monitor
Open world
Marktplaats
3 nieuwe meldingbubbles (zone start gebieden die na verloop van tijd uitgebreid kunnen worden tot volledige zones door de melding muur terug te dringen) 1. Sargasso Sea (jungle), 2. Antarctica (sneeuw en ijs) & 3. Diamond Head (lava wereld) Deze werelden hebben ook betere resources
Snelreizen naar melding pockets d.m.v. arcporters gelocaliseerd in copa, Sunken Harbor & thump dump (deze vereisen dat de powerlevel van die POI's level 3 zijn.
Nieuwe wezens/Variaties op bestaande wezens in de nieuwe melding pockets. (zoals arctic brontodons en fire/poision salamanders
De 5 spelers PvE (raid) instance.
Her-introductie van random item drops bij kills. (Deze zijn privé en zichtbaar voor squads)
(Ares) missies
Accord missions (ZIe printer/crafting pic voor details)
Nieuwe ARES missies
Introductie van Firefall verhaallijn met quest item beloningen die naar de 3 melding pockets leiden.
Events binnenin de melding pockets (Leiden naar de nieuwe raid instance voor 5 spelers)
Verdere verbeteringen en optimalisaties voor ARES missies en hun moeilijkheidsgraden.
Verbeteringen in thumper missies (niet altijd aanvalsgolven maar ook af en toe een miniboss)
Moleculaire printer:
Research tree voor het vrijspelen van crafting recepten.(Uitgezonderd wat basis recepten moeten recepten voor battleframes, hogere stage wapens en grear onderzocht en verdiend worden. Meer informatie vind je hier!)
Battleframe Garage (Veranderingen in zake progression)
battleframe progressie stages vereisen nu resource "familie, en geen specifieke resource)
Battleframe secundair wapen en ability slots moeten nu vrijgespeeld worden d.m.v. XP (Alleen voor reeds vrijgespeelde/aangekochte battleframes met minstens 1 xp)
Stage 3/4 componenten...!
UI
Verbeterde battleframe garage/printer UI
Primaire/signature wapens nemen je warpaint kleur aan
Nieuwe POI powerlevel beheers UI
Activiteitsmonitor voor ARES missies
Mooier ocean water / stromend water / meren
Lip syncing voor Aero! (en andere karakters natuurlijk)
Nieuw beloningsmenu voor missies
PVP:
Jetball PVP game mode
ladders, leaderboards
Meer PVP stats
Dingen die niet bevestigd zijn voor deze patch maar na Open Beta hun intrede zullen maken:
Verbeterde performantie van invasions
Nieuwe cosmetische items
Nieuwe warpaint technologie / Uiterlijke kenmerken voor battleframe progression
Het einde van beta crystite
Het einde van founder packs (Op 8 juli 2013 volgens Grummz)