Juist er een paar uur op zitten (single player). Dit voelt veel meer als een halo-game aan dan Halo 3, ODST of Reach. Net als in Combat Evolved heb je opnieuw een beetje mysterie. Je loopt rond op een onbekende planeet met rondom je structuren waarvan je bijgod niet weet wat ze zijn of waarvoor ze dienen.
Gameplay is typisch halo, al heb ik de indruk dat, ondanks de vele verschillende soorten, veel wapens een erg overlappende functie hebben. Het is wel leuk om eens tegen een nieuwe vijand te vechten. De prometheans zijn leuke tegenstanders, al vind ik het jammer dat ze niet vaak gebruik maken van hun speciale vaardigheden (misschien is dit omdat ik op "normal" speel).
Grafisch een enorme stap vooruit ten opzichte van voorgaande Halo games. Op gelijke hoogte met Gears of War 3. Ook het geluid is enorm verbeterd. Wapens van de UNSC klinken een stuk zwaarder (en dodelijker, vooral de DMR) en deze van de Covenant klinken ook niet meer als stukken speelgoed. Het feit dat de covenant, net als in reach, geen Engels meer spreken maakt ook dat de game wat serieuzer overkomt. Ik heb nog steeds moeite om Halo 3 serieus te nemen.
Wat ik wel vervelend vind is dat na 3u spelen mij nog steeds niet uitgelegd werd what the fuck de covenant op die planeet doen of hoe ze er komen. Het wordt ook niet echt in vraag gesteld, ondanks het feit dat er een wapenstilstand was tussen de elites en de mensheid toen Chief in cryo ging. Ik vermoed dat je dit in de boeken wel te weten kunt komen, maar ik lees liever andere dingen.
In de komende week (of weken) zal ik de rest wel uitspelen. Ben eens benieuwd waar 343i naartoe wil met deze reeks. Het is wel overduidelijk dat 343i er van uit gaat dat mensen die Halo 4 kopen de rest van de serie ook al gespeeld heeft: geen handleiding in 't doosje (wat ik jammer vind, maar kom), quasi geen tooltips tijdens het spelen. Je wordt er onmiddellijk ingesmeten, iets wat de vorige games toch minder hadden.