Archief - Halo 4

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

JohnnyricoMC

Legacy Member
Mast3rCh13f zei:
Eindgevechten zijn nooit de sterkste kant geweest van halo, ik weet nog dat ge tegen zone vliegenden bol moest vechten, in halo 2 of 3, ik weet het niet meer, en dat was ook bijzonder simpel.

Halo 2 ne prophet mollen, hijacken en melee vollen bak. En op 't einde tegen Tartarus met ne hamer. De truuk was daar (voor 't gemak) ne Banshee binnensmokkelen, dan kon ge 'm van het platform aframmen en spawnde hij effe later terug daar.

Ach ik mis Halo 2, dat was zo fijn uit de maps te kunnen wandelen of voertuigen te krijgen waar ze niet moesten komen. Nu is er die stoeme timer die u verplicht terug te keren of te sterven :sad: Hopelijk in 2014 een anniversary-remake op de nieuwe Xbox die er sowieso dan is of komt.

Mast3rCh13f

Legacy Member
JohnnyricoMC zei:
Halo 2 ne prophet mollen, hijacken en melee vollen bak. En op 't einde tegen Tartarus met ne hamer. De truuk was daar (voor 't gemak) ne Banshee binnensmokkelen, dan kon ge 'm van het platform aframmen en spawnde hij effe later terug daar.

Ach ik mis Halo 2, dat was zo fijn uit de maps te kunnen wandelen of voertuigen te krijgen waar ze niet moesten komen. Nu is er die stoeme timer die u verplicht terug te keren of te sterven :sad: Hopelijk in 2014 een anniversary-remake op de nieuwe Xbox die er sowieso dan is of komt.

Ik ga akkoord, halo 2 was mijn eerste halo en degene waar ik mij het meeste me heb geamuseerd.
En die bossfight tege die aap-alien-mens was wel nice, mijn excuses om deze te vergeten :D.

Razzia

Legacy Member
Ge merkt da het niet meer Bungie is (al zitten er nog wel een hoop bij 343) want het level design in de campaign is met momenten terribad (level design =/= art design) Al vaak gehad dat ik gewoon verloren ben gelopen, zonder enig idee te hebben wat ik moest doen. Dit was bij de vorige Halos nooit het geval.

Het is ook veel meer lineair, met af en toe een oponthoud waar je Cortana in 2 of 3 verschillende torentjes moet steken. Het verhaal houdt ook wat minder steek (alsof het stukken mist), maar wat aanwezig is vind ik toch boeiend, zeker omdat ik alle boeken gelezen heb (de Didact is zalig)

Spijtig dat ze van de MP een soort Call of Halo gemaakt hebben voor het COD publiek aan te trekken (ik haat deze uitdrukking), maar thank god is diezelfde Halo gameplay nog altijd aanwezig, dus ik kan ze het vergeven want ik amuseer me nog altijd kapot. Beetje teleurgesteld, maar het had veel veeeeeel erger kunnen zijn.

En ik mis Marty O'Donnell zo hard :( Soundtrack is te generisch naar mijn goesting, maar als Halo fans zijn we verwend geweest.

da mlg wannabe

Legacy Member
voor hun eerste echte title hebbe ze het niet slecht gedaan.als ze wat weer competitive updates doen voor mp krijge ze van mij een 10/10. campaign vond ik wel wat eentonig.

Therapy

Legacy Member
Kan de versie die hier in België verkocht worden gespeeld worden op buitenlandse consoles? En werken de limited edition DLC codes daar dan ook? Sorry voor de noobvragen. :p

JohnnyricoMC

Legacy Member
Ik heb de mijne van Amazon UK. Europese codes werken met Europese accounts, Europese games werken met Europese consoles en met 'n beetje geluk ook met andere (daarom importeer ik soms van Gamehubs)

R1TM1X

Legacy Member
Is dus de eerste halo waar de multiplayer mij aanstaat dus het aantrekken van "cod/battlefield publiek" lukt blijkbaar :)

syndrom

Legacy Member
vind het trouwens nog altijd spijtig dat er geen playlist is voor custom game shit, soms zin om van die gekke dingen te spelen. of zie ik iets over het hoofd?

michiel6661

Legacy Member
Campaign is shit, ze hebben de forerunners veel te onrealistisch gemaakt, de muziek is schijt (niet allemaal) en de pelican what dafuq... MP is daarentegen een topper! 10/10

JohnnyricoMC

Legacy Member
michiel6661 zei:
ze hebben de forerunners veel te onrealistisch gemaakt
:wtf:
Definieer "onrealistisch". Warrior-servant Forerunners zijn gatlelijk volgens de literatuur. Didact is gatlelijk.

R1TM1X

Legacy Member
michiel6661 zei:
Campaign is shit, ze hebben de forerunners veel te onrealistisch gemaakt, de muziek is schijt (niet allemaal) en de pelican what dafuq... MP is daarentegen een topper! 10/10

was er mis met pelican vliegt toch goe? en een upgrade mag wel eens na al die jaren dienst :)

s.i.m.o.n

Legacy Member
Super spel tot nog toe! Zit nu in de helft van de campaign (meteen legendary begonnen) en ben toch al zo'n 7u zoet geweest.
Zitten sommige echt moeilijke stukken in. Zo heb ik een paar keer 30+ minuten gedaan voor één checkpoint verder te geraken... Komt qua moeilijkheidsgraad dicht bij Halo 2 vind ik.

Multiplayer is stukken beter als Reach, en toch zeker evenwaardig als de Halo 3 MP. Kan volgens mij wel niet tippen aan de Halo 2 MP. Perks vind ik niet zo storend in tegenstelling tot wat velen vinden. 't is nog altijd goed gebalanceerd, zoals een Halo game hoort te zijn dus. Ik heb Reach altijd laten liggen voor MW2 en MW3. Wel, nu ga ik Black Ops 2 laten schieten :)

michiel6661

Legacy Member
JohnnyricoMC zei:
:wtf:
Definieer "onrealistisch". Warrior-servant Forerunners zijn gatlelijk volgens de literatuur. Didact is gatlelijk.

Ok ne promethium warrior. Dus als ik cortana mag geloven isda een AI. How the fuq kan een AI nu een warrior zijn? Hoe kan hij in godsnaam DATA zijn? Hoe kan die uit bytes bestaan? Hoe kan dat doodgaan? Serieus is dit harry potter ofzo? Pak dan ne super robot ofzo. Kijk naar sentinals. Da zien er mij echte forerunners machines uit omda die tenminste mogelijk zijn.

R1TM1X zei:
was er mis met pelican vliegt toch goe? en een upgrade mag wel eens na al die jaren dienst :)

Is gewoon lelijk. Pelican is altijd mijn liefste vehicle geweest maar nu is dat ding vanachter 1ne lange plaat. En het is ook nog eens verkleint... Voor derest vliegt hij lekker en schiet hij lekker inderdaad :)

JohnnyricoMC

Legacy Member
Eerst en vooral: SPOILERS GAST! Daar dienen de tags voor!

Ten tweede:
Cortana is seniel, het werd later verduidelijkt. Prometheans zijn zelfs geen Forerunners.

michiel6661

Legacy Member
JohnnyricoMC zei:
Eerst en vooral: SPOILERS GAST! Daar dienen de tags voor!

Ten tweede:
Cortana is seniel, het werd later verduidelijkt. Prometheans zijn zelfs geen Forerunners.

Ik noemde dat niet echt een spoiler. Maar aangepast.
En als dat zo is, ok dan heb ik mij vergist.

JohnnyricoMC

Legacy Member
Prometheans zijn mensen waarvan het DNA door de blender gehaald werd met de Composer. Werd zelfs door de Librarian (of haar hologram, unsure welke van de 2 het is) aan MC verteld.

Decay

Legacy Member
Grote Halo fan en ik ben tevreden van deze 4de iteratie. Ik had zowat mijn twijfels bij het kunnen van 343. Ik vreesde dat ze de typische halo-sfeer niet gingen kunnen overbrengen. Dat is hun wonderwel heel goed gelukt zelfs zonder de briljante muziek van Marty. Dat is voor mij écht wel een zwaar minpunt die soundtrack. Zeer generisch en komt nog niet tot aan de enkels van de vorige versies. Maar voor de rest ist echt een dijk van een spel, verhaal is goed, de graphics zijn echt ni normaal mooi, het is duidelijk dat 343 wat betere coders heeft dan bungie want wat zij hebben klaargespeeld is echt oogverblindend mooi. Gameplay gewijs is het spel ook weer top. Enkel misschien sommige wapens die wat overbodig waren en niet echt goed aanvoelden. Maar buiten die enkelingen voelen alle wapens supergoed aan, er zit zo die zwaarte achter dat het echt een plezier maakt om te schieten. Ge ziet dat ze ervaring hebben met shooters want als de geweren aanvoelen als plastieke proppenschieters dan faalt imo 50% van het spel :p
Maar wat me wel verbaasde waren de elites, die waren echt wel veel te slap. Als ik in de vorige edities een troep van 5 elites tegen kwam dan deed ik het bij wijze van spreken in mijn broek. In Halo 4 zijn ze eerder gewoon kanonnenvlees en eens hun schild neer is zijn ze dood in 2 schoten. De promethean knights daarentegen zijn nu de sterkste tegenstanders (ze vervangen eig de elites op dat vlak) dus tis ni da het in zijn geheel niet uitdagend genoeg is. Maar toch, ik heb een soort van respect opgebouwd voor elites en das nu een beetje onderuit gehaald.
Het geluid van de grunts is ook wel een beetje verkracht, samen met de warthog. Grunts krijsen nu in uw oren alsof daze een of andere miniversie zijn van de aliens uit alien. Vroeger hadden die van die grappige stemmekes en ik vond die supertof, elke keer als die gingen lopen moest ik lachen. Ik liep daar soms gewoon achter om die te horen roepen (vooral hun hyperventileren was de max). Nu kunnen ze niet snel genoeg dood zijn tbh.

De finishing moves als ge ene in de rug aanvalt waren tof int begin maar voelen nu wat overbodig aan. Vooral omdat ge nog geraakt kunt worden tijdens die animatie, in het midden van een vuurgevecht is het toffer als ze gewoon neergaan, gaf me iets meer voldoening. Klets de grond op en licht uit :)

Morgen kan ik de multiplayer eens testen want heb momenteel geen wifi adapter. Ben zeer benieuwd!

Serieuzen aanrader voor iedereen dat graag gamed :D Ben heel tevreden met 343i, ze hebben de emotionele waarde die halo had voor mij volledig intact kunnen houden. Iets dat echt niet zo vanzelfsprekend is! Mijn nieuwe favoriete ontwikkelaar :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan