Archief - Inside Pete

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sector32

Legacy Member
a_header.jpg


********************************************
!ONZE EERSTE PUBLIEKE ALPHA IS KLAAR!
********************************************
Registereer op insidepete.com/alpha om de alpha zelf te testen!

Sector32

Legacy Member
GAMEPLAY
Dit filmpje met pre-alpha beelden geven een goed idee van de gameplay in Pete's lichaam:




SAMENVATTING
Inside Pete is een strategisch videospel met real time actie. Zoek een balans tussen het maken van eenheden, gevechtstechnieken en beheren van bronnen om je peloton uit te bereiden en te upgraden.

d_summary.jpg



MEER INFO NODIG?
Kijk op Inside Pete





SCREENSHOTS

screen_game_3.jpg


screen_game_1.jpg


screen_game_2.jpg


screen_ui_1.jpg


screen_ui_2.jpg

Sector32

Legacy Member
MEER INFORMATIE: VIDEO'S

alpha_live_preview.png

De (oude) trailer is een goede plaats om te starten. De beelden komen van een oud prototype, maar geven een goed beeld van het spel:
https://www.youtube.com/watch?v=B8ufsRkgsn8

dev_update_enemies.jpg

Ontmoet sommige van de vijanden van dichtbij:
https://www.youtube.com/watch?v=3DBYRzIdvO8

unit_evolution.jpg

Een spel maken is een reis. Een lange reis. Graphics en gameplay element evolueren wanneer het spel vordert. Zoals je kan zien:
https://www.youtube.com/watch?v=EQS8TQVzMoo

youtube_track1.jpg

Deze update was de leukste om te filmen, maar waarschijnlijk degene waar ik later het meest spijt van ga hebben ^^. Geniet van mijn dans capaciteiten en de eerste track van het spel:
https://www.youtube.com/watch?v=nOOOD5hsn28

youtube_officers.jpg

So cool. Much wow. Very Officers: special units:
https://www.youtube.com/watch?v=95bRO3p3zYs

Marcooo

Legacy Member
Ziet er super uit. Keep up the good work! Succes met de release zou ik zeggen :-)

Sector32

Legacy Member
Merci, Marco. Ik ben zelf heel benieuwd. We hebben als studio zelf nog geen naam, we gebruiken geen bekende franchise of intellectuele eigendom. Ik hoop dat we genoeg kunnen terugverdienen om met een nieuw spel te beginnen.

Maar eerst moet ik me focussen om de laatste fondsen samen te krijgen en het spel afwerken. Spannend ^^.

Sector32

Legacy Member
TL;DR? Geen zin om te lezen? Geniet van de plaatjes:

concept_bazooka.jpg

concept_saloon.jpg

concept_tet.jpg

concept_bike.jpg


WORKFLOW

Toch zin om te lezen? De bovenstaande schetsen komen van de animator; Adrien Noterdaem. Hij maakt die schetsen adhv mijn beschrijvingen. Ik bedenk de vijanden, elk met een naam en een klein achtergond verhaal.

Onze animator, Benjamin Ropson, maakt vervolgens animaties adhv de schetsen. Die pas ik aan en zet ik om naar animaties die in het spel kunnen worden geïntegreerd. Dat ziet er dan ongeveer zo uit:

tv_bazooka.gif

tv_saloon.gif

tv_tet.gif

tv_biker.gif

Sector32

Legacy Member
Mijn lieve nieuwe vrienden. Mijn digitale connecties. Het gaat niet goed met Pete. Zijn lichaam wordt overstelpt met nieuwe infecties. Geloof het niet van mij, zie zelf: Video

youtube_infection.jpg

Psydrop

Legacy Member
Ziet er leuk uit, keep it up zou ik zeggen. Ik wens je in ieder geval veel succes.

Sector32

Legacy Member
Bedankt, Psydrop! Ik heb het even druk, maar ik post ASAP nieuwe updates.

Sector32

Legacy Member
Zoals beloofd; een nieuwe update. Ik heb heel wat vragen gehad om wat meer van de echte gameplay te tonen. Vandaar dit filmpje:

[video=youtube;CXjP8VIHFdY]https://www.youtube.com/watch?v=CXjP8VIHFdY[/video]

Sector32

Legacy Member
Hallo iedereen,

Long time no see. En daar is een reden voor: geld. Dat ding dat ik nodig heb om mijn kinderen eten te geven en mijn vrouw gelukkig te houden. Ik had er een hele hoop van gespaard om full time aan Inside Pete te kunnen werken. Maar dat is nu op.

En dat is waarom ik aan die goede oude zelfstudie ben begonnen om nog wat van dat geld te verzamelen. Ik ben aan het leren om te starten als front-end web developer freelancer, om wat meer budget voor Inside Pete te verzamelen.

Om te oefenen heb ik een nieuwe website voor Inside Pete gemaakt. Het is een 3.0 HTML7 responsive state of the art stuk technologie geworden. Test het zelf: Inside Pete

site.jpg


Wat vinden jullie er van?

Sector32

Legacy Member
Op onze nieuwe website voelde Pete zich helemaal thuis, net als in de jaren 90, maar het miste nog was pazzaz, wat pit, wat fut. Daarom hebben we geavanceerde JavaScripts en ingewikkelde CSS magie losgelaten op de site om alles te laten knipperen, schudden en flitsen. Zoals het hoort. Geniet ervan.

Inside Pete

Ik wou dat de <blink> tag nog steeds werkte.

Sector32

Legacy Member
Hey iedereen! Long time no post. Ik check even in om te laten weten dat we nog steeds hard aan het werken zijn. Momenteen zijn we bezig met het optimaliseren van alle niet-ingame secties (opties scherm, pause scherm, etc...). Dat zijn schermen die eigenlijk niet belangrijk zijn in het spel, maar we willen dat alle delen van Inside Pete even gedetailleerd en afgewerkt zijn als het spel zelf. En ik heb een fetisj voor user interfaces ^^. Dat dan ook.

Hier is een kleine teaser preview. FYI: alle schermen gaan een custom show, hide en idle animatie hebben.

interface-comparison.jpg

Sector32

Legacy Member
kil911ler zei:
Keep up the good work! :)

Bedankt! Spellen maken is vooral een eenzame bezigheid. Ik deel de vooruitgang enkel via het internet; sociale media en blogs. Het is super om af en toe een positieve opmerking te krijgen. Dat stimuleert om hard verder te werken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan