Archief - Inside Pete

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sector32

Legacy Member
Neen, Starling is gebouwd op de AIR technologie van Adobe. AIR is eigenlijk een shell rond ActionScript3 (Flash) die het toelaat om voor verschillende platformen te ontwikkelen. Starling is begonnen als privé open source project. Het is ondertussen overgenomen door Adobe, maar is nog steeds open source.

Recipe4hate

Legacy Member
Klinkt interessant. Ik wist niet dat de Adobe markt voor het online gebeuren nog zo actief was :)
Veel succes in ieder geval!

Gonzo

Legacy Member
Om ne UI fetisj te hebben, maakt ge anders wel een heel klassieke fout bij uwen dialog op da prentje, vanonder in 't midden:
"Do you want help playing this game?" --> OK/Close ipv Yes/No :v

Ziet er allemaal wel proper uit voor de rest :)

Ik weet niet of dat info is dat ge bereid zijt om te delen, maar ik ben stiekem heel benieuwd naar wat de gevolgen zijn van 't falen van uwe Kickstarter, hoeveel mandagen en geld ge daar in totaal al ingepompt hebt, uw prospecties, hoeveel ge er denkt/hoopt uit te halen, etc.

Sector32

Legacy Member
Gonzo zei:
Om ne UI fetisj te hebben, maakt ge anders wel een heel klassieke fout bij uwen dialog op da prentje, vanonder in 't midden:
"Do you want help playing this game?" --> OK/Close ipv Yes/No :v

No worries, dit zijn allemaal designs met placeholder tekst. De copy moet nog worden geschreven.

Gonzo zei:
Ziet er allemaal wel proper uit voor de rest :)

Bedankt!

Gonzo zei:
Ik weet niet of dat info is dat ge bereid zijt om te delen, maar ik ben stiekem heel benieuwd naar wat de gevolgen zijn van 't falen van uwe Kickstarter, hoeveel mandagen en geld ge daar in totaal al ingepompt hebt, uw prospecties, hoeveel ge er denkt/hoopt uit te halen, etc.

Het falen van de kickstarter heeft financiële gevolgen, maar geen grote. De campagne was vooral bedoeld om ruchtbaarheid aan het spel te geven. Het is namelijk heel erg moeilijk om een spel van een bekende ontwikkelaar op de kaart te zetten. Dat is het allergrootste probleem waar (beginnende) indie developers mee worstelen.

Het is moeilijk in te schatten, maar ik denk dat er momenteel ongeveer 600 mandagen in het spel zitten. De kost is nog moeilijker in te schatten, aangezien ieder van ons aan (veel) minder dan onze marktwaarde werken voor het spel. Voor mezelf is de grootste kost mijn verlies als inkomen, voor alle dagen die ik in het spel heb gestoken.

Gonzo

Legacy Member
Sector32 zei:
Het falen van de kickstarter heeft financiële gevolgen, maar geen grote. De campagne was vooral bedoeld om ruchtbaarheid aan het spel te geven. Het is namelijk heel erg moeilijk om een spel van een bekende ontwikkelaar op de kaart te zetten. Dat is het allergrootste probleem waar (beginnende) indie developers mee worstelen.
Het is moeilijk in te schatten, maar ik denk dat er momenteel ongeveer 600 mandagen in het spel zitten. De kost is nog moeilijker in te schatten, aangezien ieder van ons aan (veel) minder dan onze marktwaarde werken voor het spel. Voor mezelf is de grootste kost mijn verlies als inkomen, voor alle dagen die ik in het spel heb gestoken.

Dacht al zoiets, met 7,5k dollar (waarvan ge dan toch maar een stuk krijgt) loopt ge toch niet ver :)
600MD kan al tellen, da 's toch een stuk meer dan ik dacht. Ik veronderstel dat het grootste deel daarvan van u komt?

In ieder geval: ik kan ondernemingszin alleen maar toejuichen en respecteren, en ik hoop voor u dat het de inspanning, het risico en de investering waard zal zijn!

Sector32

Legacy Member
Gonzo zei:
Dacht al zoiets, met 7,5k dollar (waarvan ge dan toch maar een stuk krijgt) loopt ge toch niet ver :)
600MD kan al tellen, da 's toch een stuk meer dan ik dacht. Ik veronderstel dat het grootste deel daarvan van u komt?

Klopt. Ik besteed aan mijn team de zaken uit waar ik niet goed genoeg in ben, en doe de rest zelf.

Gonzo zei:
In ieder geval: ik kan ondernemingszin alleen maar toejuichen en respecteren, en ik hoop voor u dat het de inspanning, het risico en de investering waard zal zijn!

Bedankt!

Recipe4hate

Legacy Member
Dus als ik het goed begrijp werkt ge fulltime aan uw game en is uw budget nu op.
Is dat niet enorm beangstigend?

Sector32

Legacy Member
Recipe4hate zei:
Dus als ik het goed begrijp werkt ge fulltime aan uw game en is uw budget nu op.
Is dat niet enorm beangstigend?

Ik heb er twee jaar full-time aan gewerkt. Mijn budget is meer dan op. Dat beangstigt mij niet. Er zijn altijd manieren om geld te verdienen.

Wat mij wel beangstigt is het aantal (goede) indie games dat dagelijks wordt uitgebracht. De meeste van die spellen eindigen in anonimiteit. Gamers weten gewoon niet dat ze bestaan. Het is erg moeilijk om met een beperkt budget marketing te voeren. Ik hoop ik mijn doelpubliek simpelweg ga kunnen laten weten dat Inside Pete bestaat.

Sector32

Legacy Member
********************************************
!ONZE EERSTE PUBLIEKE ALPHA IS KLAAR!
********************************************
Registereer op insidepete.com/alpha om de alpha zelf te testen!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan