Archief - Medal Of Honor - Officïele thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

nTFs

Legacy Member
In de SP zitten zelfs geluiden in die in MOH Airborne ( 2007 ) zaten.

devil

Legacy Member
ik heb die muzzle flash geunlockt maar ik kan die dus nergens selecteren, wet iemand hoe dat komt ?

ouarachi

Legacy Member
devil zei:
ik heb die muzzle flash geunlockt maar ik kan die dus nergens selecteren, wet iemand hoe dat komt ?
raar dat alles goe draait, buiten, mijn handen, en wapen, heeft er nog iemand deze probleem? dat je, je handen niet kunt zien, en je wapen, raar beeld heeft?

rizla +

Legacy Member
nTFs zei:
In de SP zitten zelfs geluiden in die in MOH Airborne ( 2007 ) zaten.

Vind het in bepaalde opzichten op Airborne trekken. Potentie maar niet goed af-/uitgewerkt. Je voelt zelfs als leek als het ware aan dat de engines op elkaar trekken of van dezelfde makers?


Sfeer vind ik op bepaalde momenten pakken beter dan in bvb MW2, dat ik een beetje als teleurstelling ervaarde op dat vlak. Hier zat meer in denk ik.

maartendq

Legacy Member
Even multiplayer gespeeld op 'n map waar je 'n berg moet aanvallen..

WTF is me dat? Die shootermechanics werken in Battlefield: Bad Company 2 maar op zo'n kleine schaal voelen ze me echt toch maar onwennig (en wat stroef) aan. Misschien wat meer geluk in deathmatch-achtige toestanden?...

Single player is tot nu toe wel in orde, zowel grafisch als gameplay. Het doet eens deugd van niet zo oneindig veel taliban of vijanden te moeten neerschieten. Ik vond dat altijd al vreemd (en irritant!) dat die vijanden in COD altijd zo overdreven talrijk aanwezig waren en maar bleven komen tot je een bepaald punt voorbijkwam. Dat hun AI ook altijd op niets trok (rechtstaan in het midden van een straat en schieten maar) maakte van COD soms echt een turkeyshoot, een gevoel dat ik hier met MoH niet heb. Qua intensiteit is MoH voor de moment dus wel iets minder, maar op die manier ook iets realistischer.

rizla +

Legacy Member
maartendq zei:
Even multiplayer gespeeld op 'n map waar je 'n berg moet aanvallen..

WTF is me dat? Die shootermechanics werken in Battlefield: Bad Company 2 maar op zo'n kleine schaal voelen ze me echt toch maar onwennig (en wat stroef) aan. Misschien wat meer geluk in deathmatch-achtige toestanden?...

Single player is tot nu toe wel in orde, zowel grafisch als gameplay. Het doet eens deugd van niet zo oneindig veel taliban of vijanden te moeten neerschieten. Ik vond dat altijd al vreemd (en irritant!) dat die vijanden in COD altijd zo overdreven talrijk aanwezig waren en maar bleven komen tot je een bepaald punt voorbijkwam. Dat hun AI ook altijd op niets trok (rechtstaan in het midden van een straat en schieten maar) maakte van COD soms echt een turkeyshoot, een gevoel dat ik hier met MoH niet heb. Qua intensiteit is MoH voor de moment dus wel iets minder, maar op die manier ook iets realistischer.

Das iets dat men per ongeluk vanuit een WO2 scene heeft meegenomen in een modern warfare game zekers.. In Call of Duty was dat nog ferm in Stalingrad enzo, historisch gezien dan.

flyingdutchman

Legacy Member
ouarachi zei:
raar dat alles goe draait, buiten, mijn handen, en wapen, heeft er nog iemand deze probleem? dat je, je handen niet kunt zien, en je wapen, raar beeld heeft?

was een probleem met bepaalde moederborden... google maar eens. Vooral de goedkopere hadden daar last van.

maartendq

Legacy Member
Nog wat verdergespeeld, en de MP zuigt. Geen andere woorden voor. Kleine, vierkante maps, een first see-first kill mechanic, vaste spawn points voor team deathmatch (haalt alle vaart eruit en maakt er team campmatch van), smg's die even accuraat schieten als assault rifles, telkens opnieuw naar het class selection venster als je dood bent, je kan je opties niet wijzigen zonder eerst het spel te verlaten, spawn killing door die vaste spawn locaties enz. Het voelt erg stroef aan allemaal. Ziet er mooi uit allemaal, maar frostbite is geen engine voor zo'n type spel.

nTFs

Legacy Member
Dit moet zowat de kortste SP campaign zijn da'k al gezien heb in een game.
Zeker niet slecht imo maar er valt zo veel méér uit te halen.

ouarachi

Legacy Member
flyingdutchman zei:
was een probleem met bepaalde moederborden... google maar eens. Vooral de goedkopere hadden daar last van.
zo ver ik heb kunnen vinden op google is dat er een probleem is met graka 400 series. maar die spreken meer over dat het spel cracht bij mij cracht het niet, ik heb een screenshot genomen zie link

Cypher

Legacy Member
@ dimiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii thread gemerged met de officiële thread. Om het proper en overzichtelijk te houden

+ heb je de laatste video drivers gedownload?
+ is uw windows XP up to date?
+ hebt ge uwe virus scanner gedisabled?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan