Archief - Overwatch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Etersil

Legacy Member
Het lvl systeem zit er wss in om mensen met hetzelfde aantal speeluren/ervaring samen te voegen als je quick play drukt.
Hopelijk word de matchmaking nog wat verbeterd.
Je merkt het gewoon, in het begin gaan mensen naar de hero die ze 'cool'/leuk vinden.
Wanneer je over lvl15 gaat, zie je veelal meer mensen switchen tussen heroes afhankelijk van hoe het spel veranderd. :applause:

zaj

Legacy Member
Trolle zei:
ik vind gewoon dat er nog iets mist,iets van customisation.ok ge hebt wel andere skins maar op die na is iedereen hetzelfde.
andere wapens of perks ofzo zijn imo wel welkom

wat jij opsomt is de reden waarom games zoals COD en BF games noskill games voor pubers zijn. ik ben blij dat blizzard het oldskool houd.

f33db4ck

Legacy Member
Had geen verwachtingen naar dit spel.
Gelukkig. Dit spel is maar matig, vooral naar content toe.

Maar het is wel lekker casual. Zal zowiezo veel volk trekken doordat de badge "Blizzard" erop staat.

Gamerboy101

Legacy Member
Content is subjectief he, was van in het begin duidelijk dat het geen realistische schooter ging zijn dus geen 50 voertuigen, 60 weapons en 200 weapon mods.
Zie niet in hoe het minder content heeft dan CSGO of TF2 ( heel die lame ass weapon drops in TF2 tel ik niet mee )

Content zat je hier aan het verkeerde adres, speelt gewoon vlot arcade weg net zoals CSGO.
Tenzij je future heroes en maps niet als content bestempeld.

f33db4ck

Legacy Member
Gamerboy101 zei:
Content is subjectief he, was van in het begin duidelijk dat het geen realistische schooter ging zijn dus geen 50 voertuigen, 60 weapons en 200 weapon mods.
Zie niet in hoe het minder content heeft dan CSGO of TF2 ( heel die lame ass weapon drops in TF2 tel ik niet mee )

Content zat je hier aan het verkeerde adres, speelt gewoon vlot arcade weg net zoals CSGO.
Tenzij je future heroes en maps niet als content bestempeld.

Voertuigen, weapon mods? What? Ik denk dat je even games aan het verwarren bent makker ;)

Maps / game modes vooral. Is zeer mager om mee te beginnen.

Etersil

Legacy Member
De matchen zijn op latere lvl's echt wel pittig en meer gewaagd aan elkaar.
Daarnet bij een capture & hold point aan 99% heel ons team weg gevaagd.
Dan proberen te counteren, is niet meer gelukt.
Op bepaalde moment stonden beide teams op 99% en gingen we in overtime, maar geen enkel team kon het andere verslaan.
Krijg je dan uiteindelijk 1-1 --> Objective failed

:p

Gamerboy101

Legacy Member
f33db4ck zei:
Voertuigen, weapon mods? What? Ik denk dat je even games aan het verwarren bent makker ;)

Maps / game modes vooral. Is zeer mager om mee te beginnen.

Je hebt duidelijk mijn post verkeerd gelezen, ik noem het spel toch '' van in het begin geen realistische shooter dus GEEN 50 voertuigen, 60 weapons en 200 weapon mods '' als reactie op jouw geen diepgang post.
Diepgang is een brede betekenis in games als dit dus dacht gewoon dat je wapons en mods bedoelde.

TF2 heeft officieel ( dus official maps ) niet meer maps dan OW ( zelfs CS heeft er niet meer officieel ) en ook niet meer gamemodes, snap ook niet wat je meer in een game als dit zou kunnen duwen als payload, king of the hill or capture the point.
Niet dat ik het game tot de tand verdedig met deze post, ik vind ook sommige dingen minder eraan

Snap gewoon niet wat je van zo een shooter verwacht op het gebied van ''diepgang'' of maps of meer dan 3 game modes, uiteindelijk is het allemaal team deathmatch met een objective, net zoals in CS of BF or TF.
Het komt er gewoon op neer dat qua gamemodes en maps dit eigenlijk TF2 is, als je dat niets vond of beu bent na 9 jaar dan zal OW ook niks voor u zijn.
Shooters als dit zijn al hetzelfde van zover terug als ik me UT 99 of CS 1.3 kan herinneren.

zaj

Legacy Member
f33db4ck zei:
Idd. Jammer dat dit de standaard aan het worden is... maarja :)

gelukkig is het een blizz game. hun buy 2 play games worden constant geupdate met nieuwe content ;) diablo 2 en warcraft 3 krijgen na 15 jaar nog steeds af en toe gratis updates. en diablo 3 heeft ook al genoeg updates gekregen met nieuwe zones, items, mechanics,....

Als blizz overwatch behandelt zoals de rest van hun IP's mag je jezelf wel verwachten aan 2-3 gratis updates per jaar met nieuwe characters maps/gamemodes en een betaalde expansion om de 2 jaar. hetgeen jij bij veel andere games als season pass koopt krijg je gratis bij bliz.

Etersil

Legacy Member
zaj zei:
gelukkig is het een blizz game. hun buy 2 play games worden constant geupdate met nieuwe content ;) diablo 2 en warcraft 3 krijgen na 15 jaar nog steeds af en toe gratis updates. en diablo 3 heeft ook al genoeg updates gekregen met nieuwe zones, items, mechanics,....

Als blizz overwatch behandelt zoals de rest van hun IP's mag je jezelf wel verwachten aan 2-3 gratis updates per jaar met nieuwe characters maps/gamemodes en een betaalde expansion om de 2 jaar. hetgeen jij bij veel andere games als season pass koopt krijg je gratis bij bliz.

Ik ben er bijna zeker van dat er een tussenweg zal zitten om hier extra geld uit te puren.
Zoals aankopen van ingame credits, zodat je je skins alsnog direct kunt kopen.
Vele mensen zullen hier ook geld voor over hebben.

Imo moet er meer liefde komen voor de support classes.
Meestal is de support de sleutelfactor tot een overwinning of niet. Maar 9/10 keren krijgt een asault class de 'Play of the game' - reward.
Veelal zie je dan, gelukkig, dat de spelers hun stem uitbrengen naar de betere tank/support class.

Echter heb ik geen idee wat die 'vote' van spelers effectief bijdraagt aan rewards/erkenning :x

Gamerboy101

Legacy Member
Die vote is gewoon een klein after dingetje, heeft geen betekenis en ik vind het imo verkeerd dat ge op uw eigen kunt stemmen, maar het doet niks bijzonder dus ga er ook niet over inzitten.
Denk dat play of the game herwerkt moet worden voor supports, enigste keren dat ik het nu zie is als Mercy ne hoop man in 1 keer rezzed of iets als een zenyatta wat een paar kills achter elkaar krijgt toegewezen.

Heb ook al Lucio en Symmetra als potg gezien maar dat is als er slechte of geen bastions/mccrees/reapers/reinhardts zijn, eigenlijk iedereen al eens zien voorbijkomen maar supports idd het minste aangezien potg is gebaseerd op x amount of kills binnen x seconden.

CobraX

Legacy Member
Gamerboy101 zei:
Je hebt duidelijk mijn post verkeerd gelezen, ik noem het spel toch '' van in het begin geen realistische shooter dus GEEN 50 voertuigen, 60 weapons en 200 weapon mods '' als reactie op jouw geen diepgang post.
Diepgang is een brede betekenis in games als dit dus dacht gewoon dat je wapons en mods bedoelde.

TF2 heeft officieel ( dus official maps ) niet meer maps dan OW ( zelfs CS heeft er niet meer officieel ) en ook niet meer gamemodes, snap ook niet wat je meer in een game als dit zou kunnen duwen als payload, king of the hill or capture the point.
Niet dat ik het game tot de tand verdedig met deze post, ik vind ook sommige dingen minder eraan

Snap gewoon niet wat je van zo een shooter verwacht op het gebied van ''diepgang'' of maps of meer dan 3 game modes, uiteindelijk is het allemaal team deathmatch met een objective, net zoals in CS of BF or TF.
Het komt er gewoon op neer dat qua gamemodes en maps dit eigenlijk TF2 is, als je dat niets vond of beu bent na 9 jaar dan zal OW ook niks voor u zijn.
Shooters als dit zijn al hetzelfde van zover terug als ik me UT 99 of CS 1.3 kan herinneren.

TF2 heeft wel meer game modes.

TF2 Wiki zei:
This is a list of game modes in Team Fortress 2. Initially, the game shipped with only three game modes: Capture the Flag, Control Point, and Territorial Control. Numerous updates have added eleven new game modes (Payload, Arena, King of the Hill, Payload Race, Medieval Mode, Special Delivery, Mann vs. Machine, Robot Destruction, Mannpower, PASS Time, and Player Destruction) making fourteen official game modes, along with two training maps. These game modes are spread across 86 official maps and offer a great variety of play styles and games in Team Fortress 2.

Bron: TF2 Wiki

De game modes van Overwatch kan je hier terugvinden.

En ik wil variaties in teamgrootte zien in Overwatch (bvb 8vs8, 10vs10 en 12vs12).

CobraX

Legacy Member
Wisten jullie trouwens dat er al 2 officiële animated short movies zijn van Overwatch?

[video=youtube;sB5zlHMsM7k]https://www.youtube.com/watch?v=sB5zlHMsM7k[/video]

CobraX

Legacy Member
En nummer 2...

[video=youtube;U130wnpi-C0]https://www.youtube.com/watch?v=U130wnpi-C0[/video]

vishnusixclix

Legacy Member
Net een avondje zitten spelen. Van 21u tot nu. Best leuk. Doet me denken aan TF2 en aan Enemy Territory (den originele), maar dan iets meer aangepast aan de tijd (veel 'heroes'). Erg leuk voor de casual speler en volgens mij kickass om het met een klein groepke te spelen. :)

Blizzard werkt hun materiaal wel goed af, moet ik zeggen. Afwerking van design en inhoud is prachtig. Beta is van ongekend hoog niveau. Enkele gamecrashes en dropouts, maar that's it.

Epothon

Legacy Member
VishnuSixDix zei:
Net een avondje zitten spelen. Van 21u tot nu. Best leuk. Doet me denken aan TF2 en aan Enemy Territory (den originele), maar dan iets meer aangepast aan de tijd (veel 'heroes'). Erg leuk voor de casual speler en volgens mij kickass om het met een klein groepke te spelen. :)

Blizzard werkt hun materiaal wel goed af, moet ik zeggen. Afwerking van design en inhoud is prachtig. Beta is van ongekend hoog niveau. Enkele gamecrashes en dropouts, maar that's it.

Dat is het zeker!

Ik krijg echt spontaan zin om terug competitief te gamen als back in de Orange Box dagen van TF2, gelikte en leuke gameplay waar duidelijk een bezieling achter zit.

Gamerboy101

Legacy Member
CobraX zei:
TF2 heeft wel meer game modes.

Maar op release dus ook maar 3, uiteraard vergelijken we hier TF2 op release vs Overwatch release, zou nogal unfair zijn als je van OW dezelfde hoeveelheid maps en gamemodes verwacht op launch als van 9 jaar TF2 patches.

utred?

Legacy Member
Voor mij voelt het aan als een minder goede TF2. Meer casual vooral. Iets te veel auto aim en dergelijke vind ik. Nogal een console gevoel. Daarnaast wel plezant. Het is allemaal vlot en vloeiend. Qua afwerking vind ik het gevoel van de wapens wel enorm zwak. Het voelt allemaal alsof je met plastieken speelgoed aan het schieten bent.
Het voelt een beetje hetzelfde als bij heroes of the storm en dota. Meer casual en toegankelijk. Maar dan veel minder extreem hier, want tf2 is (itt dota) ook zeer casual friendly. Grappig dat het alletwee valve games zijn. Precies het nieuwz blizzard businessmodel :unsure:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan