Archief - Overwatch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Epothon

Legacy Member
utred? zei:
Voor mij voelt het aan als een minder goede TF2. Meer casual vooral. Iets te veel auto aim en dergelijke vind ik. Nogal een console gevoel. Daarnaast wel plezant. Het is allemaal vlot en vloeiend. Qua afwerking vind ik het gevoel van de wapens wel enorm zwak. Het voelt allemaal alsof je met plastieken speelgoed aan het schieten bent.
Het voelt een beetje hetzelfde als bij heroes of the storm en dota. Meer casual en toegankelijk. Maar dan veel minder extreem hier, want tf2 is (itt dota) ook zeer casual friendly. Grappig dat het alletwee valve games zijn. Precies het nieuwz blizzard businessmodel :unsure:

Ik stoorde mij in het begin van TF2 enorm aan het 'Critical hit' gedoe, te noob friendly, als hardcore TFC/FortressForever/CS speler..
De eerste leagues gebruikten dan ook non-crit server mods etc, maar naar verloop van tijd wen je er wel aan.

En Blizzard steekt ook niet weg dat ze er alles aan gedaan hebben om het een 'spectator friendly competitive game' te maken, dus lenen van ondertussen populaire concepten is niet meer dan logisch, je moet het warm water niet heruitvinden, gewoon rebranden en $$$$ scheppen! ( mijn geld hebben ze alvast :unsure: )

CobraX

Legacy Member
Gamerboy101 zei:
Maar op release dus ook maar 3, uiteraard vergelijken we hier TF2 op release vs Overwatch release, zou nogal unfair zijn als je van OW dezelfde hoeveelheid maps en gamemodes verwacht op launch als van 9 jaar TF2 patches.

Hoewel de vergelijking misschien niet echt fair is, is ze wel relevant. Mij interesseert het wat ik momenteel kan spelen. En dan heeft Overwatch gewoon weinig game modes. Hoeveel game modes Overwatch binnen 2 jaar heeft, daar heb ik momenteel niets aan want ik kan ze nu toch nog niet spelen.

utred? zei:
Voor mij voelt het aan als een minder goede TF2. Meer casual vooral. Iets te veel auto aim en dergelijke vind ik. Nogal een console gevoel. Daarnaast wel plezant. Het is allemaal vlot en vloeiend. Qua afwerking vind ik het gevoel van de wapens wel enorm zwak. Het voelt allemaal alsof je met plastieken speelgoed aan het schieten bent.
Het voelt een beetje hetzelfde als bij heroes of the storm en dota. Meer casual en toegankelijk. Maar dan veel minder extreem hier, want tf2 is (itt dota) ook zeer casual friendly. Grappig dat het alletwee valve games zijn. Precies het nieuwz blizzard businessmodel :unsure:

Ik vind Overwatch eigenlijk best veel verschillen van TF2. Overwatch heeft ondanks de snellere gameplay volgens mij een lagere "skill ceiling" dan TF2. Als je zelf niet zo goed bent, maar je bent bereid om goed samen te werken met je team, dan kan je toch goede resultaten halen in Overwatch. Het spel zal de casual gamer zeker aanspreken. Ik vind het tot nu toe een leuk spel om naast TF2 te spelen, maar TF2 blijft mijn favoriet.

CobraX

Legacy Member
Epothon zei:
Ik stoorde mij in het begin van TF2 enorm aan het 'Critical hit' gedoe, te noob friendly, als hardcore TFC/FortressForever/CS speler..
De eerste leagues gebruikten dan ook non-crit server mods etc, maar naar verloop van tijd wen je er wel aan.

En Blizzard steekt ook niet weg dat ze er alles aan gedaan hebben om het een 'spectator friendly competitive game' te maken, dus lenen van ondertussen populaire concepten is niet meer dan logisch, je moet het warm water niet heruitvinden, gewoon rebranden en $$$$ scheppen! ( mijn geld hebben ze alvast :unsure: )

Crits (Kritzkrieg, Buff Banner...) vallen op zich nog mee, het zijn die random crits die de factor geluk toevoegen aan het spel.

Etersil

Legacy Member
VishnuSixDix zei:
Net een avondje zitten spelen. Van 21u tot nu. Best leuk. Doet me denken aan TF2 en aan Enemy Territory (den originele), maar dan iets meer aangepast aan de tijd (veel 'heroes'). Erg leuk voor de casual speler en volgens mij kickass om het met een klein groepke te spelen. :)

Blizzard werkt hun materiaal wel goed af, moet ik zeggen. Afwerking van design en inhoud is prachtig. Beta is van ongekend hoog niveau. Enkele gamecrashes en dropouts, maar that's it.

Om eerlijk te zijn betekenen open bèta's bij Blizzard gewoon demo's van het spel die iedereen kan uit testen.
Imo veel beter dan wat sommige producers doen: effectief een bèta uitbrengen als 'volwaardige €55 titel', dan extreem hypen om nadien het spel met een paar patches half en half achter te laten.

vishnusixclix

Legacy Member
Even nog een aanvulling. Als ze hiervoor €60 gaan vragen (of alles boven de €50) dan gaan ze aan mij niets verdienen. Daarvoor vind ik het te weinig spel t.o.v. wat bvb TF2 geeft.

vishnusixclix

Legacy Member
Ah ? Ik las al bedragen van €60, maar dat zal console zijn. Voor €40 wil ik het overwegen. :)

byter

Legacy Member
De base game is inderdaad 40 euro. Je hebt ook nog de Origins editie die wel 60 euro is maar het hangt ervan af welke andere Blizzard game je nog speelt of dit überhaupt de moeite is om 20 euro extra te betalen voor "digitale goodies".

Eerlijk gezegd mocht er wel wat meer variatie in zitten qua mapdesign. Het heeft een enorm console gevoel op dat vlak.

Klan Jaas

Legacy Member
Voor gwn wat te knallen is dit ideaal.

Na heroes of the storm, alweer een casual tailord Game van blizzard.

En er zit telkens net genoeg skill element in om de mensen met meer tijd ook aan te trekken.

CobraX

Legacy Member
Ik ben gegaan voor de Origins Edition (€59,99) ook al speel ik enkel Overwatch van de Blizzard games. Ik vind €60 goed te doen voor de beste digitale editie (ben gewend om normaal gezien €80-90 neer te tellen voor zo'n editie van een game).

Gamerboy101

Legacy Member
CobraX zei:
Hoewel de vergelijking misschien niet echt fair is, is ze wel relevant. Mij interesseert het wat ik momenteel kan spelen. En dan heeft Overwatch gewoon weinig game modes. Hoeveel game modes Overwatch binnen 2 jaar heeft, daar heb ik momenteel niets aan want ik kan ze nu toch nog niet spelen..

Snap ik wel maar als je dan over content praat moet je beide games van in het begin nemen imo :) je kan 1 game niet afrekenen voor 3 modes in Beta/release als het game wat je er tegenover zet ook maar 3 had op launch.
Nuja OW heeft tenminste nog een ranked mode en plannen voor e-sports, die werden al vrij vroeg in TF2 in de koelkast geduwd door Valve ( herinner me 1 scrim ofzo die we deden in het begin en dat was het )

Lage skill ceiling ben ik het niet helemaal eens, zowel niet in moeilijkheid van classes als van het '' als je goed team work doet win je , ook al ben je zelf shit '' vooral het 2de had ik ook constant op pubs hoor, op het einde vd map rap een paar demo's/heavy's en wat medics en gaan voor die push victory ook al loop je zelf te sucken als spy of sniper ( mijn slechtste classes op TF2 :p ) , is imo net hetzelfde als wat ik al in OW heb gezien.
Beide zijn gefocused op teamplay, daarmee ook de onderverdeling in classes en wat ze doen.

Wat ik eventueel nog zou kunnen bijdragen aan lage skill ceiling zijn de ultimates, sommige vind ik echt dom ( D.Va mech explosion radius is veeeeeeeel te groot , soldier 76 spreekt voor zich lolaimbot, en een genji die wat in het rond dashed aan 200 per uur met een zwaard ook gl om die te stoppen, kan je enkel hopen dat em sucked en mis slaat )

Nuja alle love/hate aan de kant heb ook de Origins edition vd Game Mania op pc besteld voor 55 euro, hoewel ik het met momenten cheese vind ( sommige ults te samen of sommige defense team setups zijn echt lame ) is het best te doen voor een paar uurtjes per avond tot voor mij de nieuwe WoW expansie er is.

Pana

Legacy Member
Het ook de origins editie gekocht voor €36 en een klets, ik zie t nog wel serieus groeien de komende jaren.

Etersil

Legacy Member
Zoekopdrachten naar Overwatch met 800% gestegen op Pornhub

32194903806f9239a9588207a9fda146.png

b808061e5e38b128b583c41bb69b64e4.png


Sinds de open bèta van Overwatch van start is gegaan, zijn op pornowebsite Pornhub zoekopdrachten naar de game met 817% gestegen. De open bèta en de algemene aandacht die de game krijgt maken dus dat aanzienlijk meer mensen op zoek gaan naar erotisch Overwatch-materiaal. Vooral pikante beelden van Tracer, wiens achterwerk onlangs nog iets te seksistisch in beeld gebracht zou zijn, worden blijkbaar massaal gezocht.

WHAT THE F*CK :rofl:
M'n god, misschien heeft Blizzard er toch goed aan gedaan die pose te veranderen van Tracer :p

CobraX

Legacy Member
Zuigt wel keihard dat je alles kwijt bent na de open beta. Ik heb bvb de geweldige "Ra" skin voor Zenyatta.

CobraX

Legacy Member
Gamerboy101 zei:
Snap ik wel maar als je dan over content praat moet je beide games van in het begin nemen imo :) je kan 1 game niet afrekenen voor 3 modes in Beta/release als het game wat je er tegenover zet ook maar 3 had op launch.
Nuja OW heeft tenminste nog een ranked mode en plannen voor e-sports, die werden al vrij vroeg in TF2 in de koelkast geduwd door Valve ( herinner me 1 scrim ofzo die we deden in het begin en dat was het )

Lage skill ceiling ben ik het niet helemaal eens, zowel niet in moeilijkheid van classes als van het '' als je goed team work doet win je , ook al ben je zelf shit '' vooral het 2de had ik ook constant op pubs hoor, op het einde vd map rap een paar demo's/heavy's en wat medics en gaan voor die push victory ook al loop je zelf te sucken als spy of sniper ( mijn slechtste classes op TF2 :p ) , is imo net hetzelfde als wat ik al in OW heb gezien.
Beide zijn gefocused op teamplay, daarmee ook de onderverdeling in classes en wat ze doen.

Wat ik eventueel nog zou kunnen bijdragen aan lage skill ceiling zijn de ultimates, sommige vind ik echt dom ( D.Va mech explosion radius is veeeeeeeel te groot , soldier 76 spreekt voor zich lolaimbot, en een genji die wat in het rond dashed aan 200 per uur met een zwaard ook gl om die te stoppen, kan je enkel hopen dat em sucked en mis slaat )

Nuja alle love/hate aan de kant heb ook de Origins edition vd Game Mania op pc besteld voor 55 euro, hoewel ik het met momenten cheese vind ( sommige ults te samen of sommige defense team setups zijn echt lame ) is het best te doen voor een paar uurtjes per avond tot voor mij de nieuwe WoW expansie er is.

Zoals ik al eerder zei: als je een faire vergelijking wil maken, moet je beide games vergelijken bij hun respectievelijke launch dates. Wil je een relevante vergelijking maken, dan moet je ze nu vergelijken (of eventueel bij de officiële release van Overwatch). Als je op restaurant gaat, dan is het toch ook belangrijk hoe lekker het eten op dat moment is ongeacht hoeveel beter het eten in de toekomst kan/zal zijn. Voor hetzelfde geld vlamt er een camion frontaal op je deze maand en zal je nooit te weten komen hoeveel game modes Overwatch binnen 2j heeft. Vandaar dat ik liever in het heden leef, dan in de toekomst.

Na wat extra uurtjes Overwatch vind ik nog steeds dat het spel een lagere "skill ceiling" heeft dan TF2. Enkele voorbeelden:

- Ultimates die snel opbouwen en overpowered zijn.
- Oneindige munitie.
- Leren rocket jumpen te moeilijk? Dan maken we hier gewoon een ability van voor Pharah (LSHIFT).
- Geen self-damage tijdens het grenade jumpen met Junkrat.
- D.Va die nooit moet reloaden.

En dit zijn uiteraard maar enkele voorbeelden. Ondanks de lagere "skill ceiling" vind ik het nog steeds een leuk spel.

Telrunya

Legacy Member
Stoor mij vooral aan McCree zijn ultimate, ge zijt er zo aan voor de moeite.
Ma al bij al tevreden over hoe het in mekaar zit, hopelijk kan ik eens een fatsoenlijke groep vinden om samen te spelen, want op pubs is het dikwijls kip zonder kop.

Etersil

Legacy Member
CobraX zei:
Zuigt wel keihard dat je alles kwijt bent na de open beta. Ik heb bvb de geweldige "Ra" skin voor Zenyatta.

Vind ik maar normaal.
Ook de reden waarom ik na 3 dagen spelen ben gestopt.
Wil me niet 'verbranden' aan de veel newbies/hersenloze K/D ratio spelers in de pubs.
(Ook een paar paarse skins verkregen via de lootbox)

Misschien moeten we maar eens battle.net ID's uitwisselen bij de start van overwatch.

Ultimates mogen inderdaad wat minder 'aanwezig' zijn.
Ze kunnen de oplaadtijd wat vermeerderen.
Ook nog meer XP geven als je voor het objectief gaat, zodoende meer mensen richting samenwerken pushen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan