Archief - Overwatch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xhizor

Legacy Member
MaTraK zei:
Copy/paste vanop andere gamesite:
Ontwikkelaar Treyarch, gekend van diens Call of Duty-games, heeft Blizzard geholpen bij de ontwikkeling van zijn nieuwste game Overwatch. De studio werd ingeschakeld om de aim-assist op de consoles te verbeteren, zodat alles natuurlijker en vlotter aanvoelde. Het is trouwens niet de eerste keer dat Blizzard hulp zoekt bij Activision of omgekeerd. Zo zouden de makers van Destiny ook een kijkje zijn komen nemen bij de mensen achter World of Warcraft.

Voor mij part een voordeel. Ik ben geen held op gebied van fps op console (voormalig PC gamer) maar ik had in een zotte bui es de BOIII beta gespeeld op PS4 en aangenaam verrast dat ik meedraaide.
Geen uberscores maar genoeg om plezier aan te beleven, heb BOIII dan ook gekocht en prima mee geamuseerd. Als ze deze smoothness kunnen doortrekken naar Overwatch dan ben ik benieuwd naar de beta.

Ja kan men plan wel trekken op console, is men main platform voor shooters. En speel al online vanaf de ps2 :)

Maar toch in overwatch gaat alles zoveel sneller, maar maakt al veel uit dat het niet om k/d ratio draait. Dus spel zal ook geen zo'n last hebben van campers

RiCOManiaC

Legacy Member
Ik vind het ook wel fijn om te lezen dat het niet om K/D ratio draait, gelukkig maar. Volg de game wel amper maar zou em mss nog wel willen spelen.

Xhizor

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Ik vind het ook wel fijn om te lezen dat het niet om K/D ratio draait, gelukkig maar. Volg de game wel amper maar zou em mss nog wel willen spelen.

Misschien ? tis open beta 5 mei, download dat gewoon je hebt niks te verliezen en de beta is nog redelijk lang tot 9 mei

En gewoon ergens al preorderen en dan cancellen en je kan al spelen vanaf 3 mei :p

Je hebt heroes die goed zijn in fraggen, verdedigen, ondersteunen, healen,. Dat is net wat het zo uniek maakt, iemand die niet zo goed is in shooters kan hier ook zen steentje bijdragen.

Jonas89

Legacy Member
Ik verwissel deze constant met Battleborn. Wat is het verschil tussen deze twee? (want weet er eigenlijk weinig van :p )

MaTraK

Legacy Member
Jonas89 zei:
Ik verwissel deze constant met Battleborn. Wat is het verschil tussen deze twee? (want weet er eigenlijk weinig van :p )

Zijn vergelijkbaar, Battleborn komt van makers van Borderlands en heeft naast MP nog SP
Overwatch is MP only en komt van Blizzard, geen verdere uitleg nodig :)

Xhizor & falc zullen wel meer in detail kunnen gaan.

Furon

Legacy Member
MaTraK zei:
Zijn vergelijkbaar

Niet echt. Overwatch is een 6v6 objective-based shooter, terwijl Battleborn meer MOBA-invloeden heeft.

[video=youtube;ZbysrESU1x4]https://www.youtube.com/watch?v=ZbysrESU1x4[/video]

RiCOManiaC

Legacy Member
Ga ik toch eens proberen ! Vooral de offense heroes, ben nog graag een damage dealer.

falc

Legacy Member
Er zijn 3 games die in hetzelfde 'genre' worden beschouwd.
Battleborn, overwatch en paragorn
Alle 3 hebben ze invloeden van fps en moba's en nog wat andere zoals mmo's

Ze doen het alle 3 echter op een andere manier. Paragorn is 3the person meer moba gericht (minions gelijk in moba die constant oprukken). Battleborn heeft ook meer moba invloeden (ook met minions). Overwatch is zuivere fps met moba invloeden in de chars.
Ze worden nog in hetzelfde genre genoemd terwijl het imo compleet andere games zijn kwa speelstijl.

Overwatch wordt zowieso een hit, dat is het nu al op pc terwjil het in beta was. Op consoles is het nog afwachten maar ik twijfel er niet aan dat dit mijn fps game wordt voor lange tijd.

Er zijn chars die zuiver spelen gelijk fps (soldier 76 is pure cod speelstijl) maar er zijn ook chars waar ge totaal niet moet mee kunnen mikken maar meer spelen zoals moba of mmo (die aimen in een cone , die aoe damage doen rond hen,...)
k/d is er niet, is zuiver op winnen of verliezen gebaseerd en met teamplay

Zoals ik eerder al zei:
moba elementen: check
mmo elementen : check
fps: unreal tournament check
cod check
titanfall check
destiny check
tf 2 check
..........

De grote sterkte komt uit de chars die totaal anders spelen en de balance die in het spel zit (balance op teamgebied niet 1v1). 21 chars nu die van de eerste tot de laatste enorm aanspreken door hun diversiteit. + dat er ook al geweten is dat er niet heel lang na launch al zeker 2 chars bijkomen die al lange tijd getest worden + nog hints naar andere in de komende maanden. Chars die erbijkomen zijn free dus niet met dlc.
.
Op pc wordt dit in alle waarschijnlijkheid 'de' nieuwe esports. Als je ziet dat er nu in closed elke week geldtoernooien georganiseerd werden + dat al verscheidene topteams uit tf2 en counterstrike aangekondigd hebben om de switch te maken. closed beta draait het spel al meer dan 5tal maanden geloof ik met hier en daar een tussenpauze. Meestal als er iets mis is in een game komt dat wel aan de oppervlakte na een maand of 2-3 gameplay.
Dit maakt de game ook intressant, je hebt verschillende communities die ineens allemaal naar hetzelfde spel getrokken worden (moba spelers, mmo pvp'rs, fps communities,.) en dit komt door de uitgebreide lijst van heroes waar iedereen wel een paar chars vind die bij zijn speelstijl past.

Xhizor

Legacy Member
MaTraK zei:
Zijn vergelijkbaar, Battleborn komt van makers van Borderlands en heeft naast MP nog SP
Overwatch is MP only en komt van Blizzard, geen verdere uitleg nodig :)

Xhizor & falc zullen wel meer in detail kunnen gaan.

Battleborn vond 'k eerlijk gezegd echt verschrikkelijk spelen, veel te lang schieten om een tegenstander dood te krijgen. En heel die sfeer kon me ook totaal niet boeien.

Had ook al men twijfels toen 'k gameplay zag, maar heb toch de beta gespeeld omwille van hun goeie reputatie. Maar echt vond het totaal men ding niet. En die twee games zijn ook niet echt vergelijkbaar.

Eerste keer toen 'k gameplay zag van overwatch was 'k ook niet meteen gehyped. Maar toen wist 'k nog niet veel over hoe de game precies in elkaar zat. En eens 'k massa youtubers positief zag reageren dan wat meer info opgezocht. En ja dat ga voor mij ook echt een game zijn waarop 'k weer in monk mode kan gamen :p

En falc heeft het perfect beschreven hoe dit spel in elkaar zit. Laat je niet afschrikken dat er te weinig modes in zitten. AL die variatie in heroes gaan de game net zeer veel replay value geven :)

Unpro

Legacy Member
Is deze niet vooral te vergelijken met TF2? Ik lees hier Battleborn en Paragon maar die games zijn toch meer MOBA gericht dan Overwatch, niet? Zeker Paragon is toch een pure third person moba zoals Smite, 3 lanes en een jungle en that's it, dat is in Overwatch toch niet het geval?

Xhizor

Legacy Member
Unpro zei:
Is deze niet vooral te vergelijken met TF2? Ik lees hier Battleborn en Paragon maar die games zijn toch meer MOBA gericht dan Overwatch, niet? Zeker Paragon is toch een pure third person moba zoals Smite, 3 lanes en een jungle en that's it, dat is in Overwatch toch niet het geval?

https://www.youtube.com/watch?v=ebc-3GNshMY

Al een oud filmpje er zijn nu al veel meer heroes aanwezig

Ge kan overwatch het best vergelijken met een fps, maar dan met heroes die allemaal uniek zijn. Dat is het enigste moba element die de game heeft :)

falc

Legacy Member
Klopt Unpro maar om een of andere reden werden alle 3 de games van in het begin met elkaar vergeleken. Dit omdat het een 'nieuw' genre betreft waarin first person of third person shooting gecombineerd wordt met moba elementen.
Zoals Xhizor zegt zit het moba element hier in de karakters en zit de invloed van een heel pak shooters in de gameplay. Om nu een voorbeeld van tf2 te noemen, de objective based mode komt hiervan afgeleid + ook sommige chars zoals de scout en engineer uit tf2 ga je wel een char vinden met ongeveer zelfde playstyle.

falc

Legacy Member
Klopt Unpro maar om een of andere reden werden alle 3 de games van in het begin met elkaar vergeleken. Dit omdat het een 'nieuw' genre betreft waarin first person of third person shooting gecombineerd wordt met moba elementen.
Zoals Xhizor zegt zit het moba element hier in de karakters en zit de invloed van een heel pak shooters in de gameplay. Om nu een voorbeeld van tf2 te noemen, de objective based mode komt hiervan afgeleid + ook sommige chars zoals de scout en engineer uit tf2 ga je wel een char vinden met ongeveer zelfde playstyle.

Python[BE]

Legacy Member
staat op de store maar is denk ik nog niet te downloaden hoor

godskills

Legacy Member
Preorderen voor early access en dan cancelen na de beta? is dit mogelijk ?

falc

Legacy Member
Is mogelijk, het gaat maar 2 dagen voor launch van je rekening.

Volgens een artikel van blizzard moest je wel voor 29 april gepreorderd hebben om early acces te krijgen. Gisteren heb ik ergens nog post gezien waar gezegd werd dat het ook nadien nog zou gaan maar er is niets zeker van geweten hoe het nu juist zit.
Kunt proberen, je verliest er niks me

Xhizor

Legacy Member
falc zei:
Voor digitale preorders :
je account is flagged voor toegang. De extra key die je krijgt voor een friend wordt via mail verstuurd maar je moet psn email updates enabled hebben voor 1 mei.

https://eu.battle.net/support/en/article/breaking/20098404

edit: overwatch beta is reeds te downloaden in de store (8.8gb)

En hier wanneer toegang start: THE CAVALRY IS (ALMOST) HERE, LOVE ! — Overwatch Countdown

ga eens proberen men code in te geven ,zeiden nochtans dat het enkel mogelijk ging zijn 2 mei

Edit is gelukt ge kan het al downloaden :)

Python[BE]

Legacy Member
ah je kan pas downloaden als je key al hebt dus, ik krijg die morgen pas (van bol.com)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan