falc zei:
Ik had enorme hoge verwachtingen voor deze game en moet zeggen dat ze nog overtroffen worden.
In begin is het inderdaad aanpassen en had de loopsnelheid van de heroes ook sneller verwacht, evenals de turn speed in game. Bepaalde chars spelen wel veel vlugger .
In filmpjes denk je in eerste instantie wat een chaos maar ingame valt dit enorm mee. Het kan hectisch zijn met momenten maar bijlange niet zoals ik verwacht had.
De heroes maken het natuurlijk af zoveel speelstijlen van relaxed tot twitch.
Het spel draait inderdaad om teamplay en op een of andere manier wordt je daar wel in opgezogen. Je gaat nu nog veel mensen hebben die classes uittesten en het meer als tdm spelen maar dan nog merk je enorm vlug dat alles in team speelt. Ben je afgezonderd ben je een vogel voor de kat ofwel moet je juist een hero spelen die flanked.
Ik zie dit op heel korte tijd wel goed komen, merk nu al in matchen dat er veel meer voor het objectief gespeeld wordt.
En natuurlijk met paar vrienden in party ga je er het meeste uithalen das een feit.
Als er mensen zijn die wat willen groepen voeg me maar toe (psn: falcy0)
Ook last van disconnects of ben 'k hier de enige ?
Alles is aangesloten met kabel, en in dmz. Aan men netwerkverbinding ligt het zeker niet. Vraag me gewoon af of er nog mensen zijn die af en toe een random disconnect hebbben ? Want op de forums klagen ze alvast niet
Over het spel zelf en de gameplay ben 'k zeer tevreden, had niet door hoe dat 'k moest healen in het begin. Maar zit eigenlijk vree eenvoudig in mekaar.
Zelf ver de beslissende factor geweest samen met een tank, en ook gelukkig dat men team deze keer met hun hersens speelde en niet al teveel solo ging.
Een healer is gewoon een must als je moet aanvallen, als je ziet dat er niemand healt pak dan zelf maar de healer. Ideale combinatie met een tank die zen schild gebruikt
