Archief - Painkiller

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Wie stapt over op painkiller?


  • Totaal aantal stemmers
    103
  • Opiniepeiling gesloten.

FoRCe

Legacy Member
n/o lash, ma info vanop legale site (nforce.nl) al gaan censureren ?

Blackend

Legacy Member
:D nu dak het spel heb en al ff alleen multi-player gedaan heb moet ik toch zeggen dat het niet is wat ik verwachtte... :|

Weinig mods, waaronder al 1 FUNMOD (PCF) en voor de rest FFA, TDM, The Bearing Light ofzo en Voolth (ofzo :))

Ingebouwde brightskins, rljumpscript, bind zoals 'GO TO QUAD' enzo ma tis ni zo speciaal, buiten de bunnyhopping :l

Mijn antwoord is dus dat ik waarschijnlijk niet ga overstappen, aangezien ter gene ctf bijzit :)

Lunake

Legacy Member
ik twijfel nu ook meer aan overstappe..

de sp is wel fun :) as er monsterkes gaan kome, zo keisjieke muziek, en dan kome der zo 30 of 50 gewoon alles kapotknalle met shotgun :D die vliege zo keiver weg :p en dan zo splash op de muur \o/

mor die mp laat de wense over :\

jumppads bugged enz :\ movenement suckt mor vinnek :s

mor kzit vast in die level met die containers met da treintje?
as ge daar zit, kzit daar aan die 2e kant met die ocntainers, wa moet ge doen? in zo ne kraan fzo?

zoja hoe geraakt ge daar?

charliedontsurf

Legacy Member
als de devs zo actief blijven luisteren zoals ze nu doen zou de mp wel is zwaar kunnen rulen , remember quake3 toen da gereleased werd?

Trok toen ook op nie veel..

Kvind de movement en 'feel' wel goe , mits ze de netcode aanpassen en die fucking stake gun aanpassen.

DeKoen

Legacy Member
Originally posted by Lunake
ik twijfel nu ook meer aan overstappe..

de sp is wel fun :) as er monsterkes gaan kome, zo keisjieke muziek, en dan kome der zo 30 of 50 gewoon alles kapotknalle met shotgun :D die vliege zo keiver weg :p en dan zo splash op de muur \o/

mor die mp laat de wense over :\

jumppads bugged enz :\ movenement suckt mor vinnek :s

mor kzit vast in die level met die containers met da treintje?
as ge daar zit, kzit daar aan die 2e kant met die ocntainers, wa moet ge doen? in zo ne kraan fzo?

zoja hoe geraakt ge daar?

1 container kapot schieten en ge kunt verder. Inspringen en hup ... schieten

Lunake

Legacy Member
Originally posted by DeKoen
1 container kapot schieten en ge kunt verder. Inspringen en hup ... schieten

LIEGENAAR =p (jaja tis leugenaar :\)

tis gewoon door die gang lope :< kwas uit die gang gespronge :p

Rav^

Legacy Member
Movement is meer dan ok, q3 'out of the box' was ook niet zo indrukwekkend, wacht even op de patches en de serieuze tourney mods. Het heeft heel wat potentieel, ik stap over.

Blackend

Legacy Member
Originally posted by Rav^
Movement is meer dan ok, q3 'out of the box' was ook niet zo indrukwekkend, wacht even op de patches en de serieuze tourney mods. Het heeft heel wat potentieel, ik stap over.

seconded :x

Lunake

Legacy Member
dan nog, de movenement staat me nie echt aan :X

en te weinig wapes :s
kweet het nog nie

FragNeger

Legacy Member
Maandag komt de eerste mp patch uit. Heaven Shall Burn ... ... Again.

[20:15] *PCF|Adrian* when I saw the topic about the ElectroDriver and its autoaiming...
[20:16] *PCF|Adrian* it's a freaking bug :)
[20:16] *PCF|Adrian* obviously we don't promote any kind of auto-whatever.
[20:17] *PCF|Adrian* pure skill baby... so it will be changed. And the weapon will be tweaked anyway.

[20:21] *PCF|Adrian* Patch 1.1 will have shitload of features... not extremely advanced, but demo recording, spectator, voting system, new map and more :)

[20:21] *PCF|Adrian* netcode is worked on ...all the time.

[20:22] *PCF|Adrian* splash for the rocket will be reduced in 1.1

[20:23] *PCF|Adrian* Yes, we're also thinking of tweaking stakes damage, you people are becoming too good with it :)

[20:25] *PCF|Adrian* There will be lots and lots of very small tweaks in 1.1... Apart from the big features I already listed.

[20:29] *PCF|Adrian* Shotgun power doesn' t need increasing, but it needs to work better, it's too random atm.

[20:30] *PCF|Adrian* as for brightsking, I guess we will release these textures OUTSIDE of the pak file, so you can tweak them to your likening.

^^VooDoo^^

Legacy Member
Heb wel niet de _legale_ versie maar heb MP zitten spelen op OCC met paar mensen. Is wel cool :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan